
Edit : 15.května 2010
- pro lepší požitek ze hry doporučujeme hrát bez hrdin Hagaš a Wyngaal
Edit : 12.května 2010
- mapu pro volnou výzvu a pro boj o hodnost si vybírají hráči dle dohody, mapa musí být vybrána z nabídky map pro Dobro vs Zlo
- mapu pro válku vybírají admini
- Hrad při volné výzvě jako první vybírá první hráč s vyšší hodností, v případě, že oba mají stejnou hodnost, tak podle počtu bodů
- Hrad při boji o hodnost vybírá jako první hráč s vyšší hodností.
. Hrad při válce vybírá jako první hráč s více body, v případě bodové rovnosti najdete důvěryhodnou osobu a každý ji pošle svůj vyběr. Osoba potom každému pošle podobu dvojice, která se bude hrát.
SYSTÉM
- Hraje se pouze na mapách.
- Turnaje se zde budou nazývat Války a bude zde možné hrát i volné výzvy a boje o hodnost.
- Jak název napovídá, bude se jednat o boje dvou skupin - jedna Zlo a jedna Dobro.
- Strana ZLA : Peklo, Nekro, Kobku a Tvrz.
- Strana DOBRA : Azyl, Hvozd, Akademie a Pevnost.
- Každý hráč si může zvolit za jakou stranu chce hrát. Pokud bude převažovat na nějaké straně počet hráčů nad počtem hráčů v druhé skupině, losem se určí(nebo aby to bylo vyvážené), kdo bude muset hrát za stranu druhou. Zde prosím každého o pochopení, jinak to udělat nelze.
- To jakou stranu si hráč zvolí je důležité pouze zde, nemá to žádný vliv na ostatní turnaje v lize apod. Ve hře si následně každý hráč zvolí jakýkoli hrad z jeho strany.
- Avšak trochu omezeno vybírání hradů bude - počet her za nejoblíbenější hrad může být maximálně dvakrát vyšší než počet her za jakoukoli jinou rasu => Příklad : Hráč hrál 8x za peklo, 4x nekro, barbary a kobku. Za peklo bude moci hrát znova až bude jeho situace vypadat takto : 8x peklo, 5x(nejméně) nekro, barbaři a kobka. To znamená, že v prvních 4 hrách bude hráč hrát za všechny 4 rasy své strany a až poté bude moci za některou z nich hrát podruhé. Pokud by to některý z hráčů porušil, nebude jeho hra započítána.
- Hrdinu si hráč nevybírá, toto pole nechá nastaveno na náhodný!
- V každé skupině budou existovat hodnosti. Na začátku budou určeny podle Multi části letošní tabulky. Přitom není zakázano připojit se k bojům, i když už všechno odstartovalo! Nový hráči budou přidáváni vždy po dvojicích, aby byl na každé straně vždy stejný počet hráčů. Takto nově přidaní hráči budou mít hodnost desátníka - pokud byste cítili, že máte na víc a chcete víc, lze ihned vyzvat hráče s hodností o jednu výšší.
Hodnosti
1.Maršál
2.Generál
3.Plukovník
4.Major
5.Kapitán
6.Seržant
7.Desátník
- hodnosti jsou řazeny sestupně(od nejvyšší)
- počet hráčů na určité hodnosti, bude určen podle celkového počtu hráčů.
BOJE
- Ve válce budou proti sobě stát vždy hráči se stejnou hodností! => př. Generál(Dobro) vs Generál(Zlo).
- U volných výzev smí hráč s určitou hodností bojovat pouze s protivníky, kteří mají hodnost stejnou, o jednu nižší nebo o jednu vyšší. Jediný Maršál může bojovat s hodností o 2 nižší(tzn. i s plukovníky), protože nad sebou už nikoho nemá. Při bojích o hodnost ve skupině smí hráč určité hodnosti vyzvat k boji pouze hráče o 1 hodnost vyšší => tzn. že Desátník může k boji o hodnost vyzvat pouze Seržanta.
Druhy bojů :
Válka
- Boje hráčů se stejných hodností.
Boje o hodnost = Vniřní boje
- Probíhají pouze mezi hráči jedné skupiny, nikoli tedy mezi skupinami. Hráč nižší hodnosti vyzývá hráče o jednu hodnost vyšší. Hráč vyšší hodnosti musí výzvu přijmout! To ale rozhodně neznamená že ji musí odehrát ihned! Oba se rozumně domluví na čase atd. Případné problémy ohledně nepřijímání výzev o hodnost budu řešit až v průběhu, podle situace.
- Hráč nižší hodnosti může vyzívat stejného hráče pouze jednou za 3 týdny.
- Hráč který obhájil svou hodnost nemusí přijmout výzvu od nižší hodnosti 1 týden po dokončení hry, kde obhájil tu svou hodnost.
- Pokud hráč nižšší hodnosti v tomto boji uspěje vyměňuje si pozici s hráčem, se kterým bojoval - tedy stoupá o jednu výše a jím poražený hráč klesá na jeho místo. Pokud neuspěje, vše zůstává tak, jak bylo(žádné klesání...)
- Během války jsou vzestupy zmraženy, to ale neznamená, že se hrát v průbehu války nesmí ale to, že se případné změny(posun o hodnost výš) projeví až po ukončení války.
Volné výzvy
- Můžou probíhat jak mezi hráči stejné skupiny, tak mezi hráčem Dobra a hráčem Zla.
- U bojů mezi hráči stejné skupiny neplatí pravidlo, které určuje, že hráč smí bojovat pouze s hráči hodnosti stejné, o 1 nižší nebo o 1 vyšší! => desátník tedy může hrát třeba i s Maršálem. Je to proto, aby skupina dokázala co nejlépe fungovat jako celek. Tím mám na myslim to, aby zkušenější hráči, pomáhali těm méně zkušeným se zlepšovat. A to jak prostřednictvím rad, tak právě třeba i hrou(což je samozřejmě ten nejlepší způsob někoho něco naučit). Protože jen správným a dobrým fungováním celé skupiny se dá vyhrát válka!
- Ohodnocení jednotlivých druhů her viz. Bodování
BODOVÁNÍ
- Body celé skupiny
- Součet všech bodů jednotlivých hráčů v dané skupině(jak z volných výzev, válek tak i bojů o hodnost) + body udělené skupině za vyhranou válku.
- Válka
- Za vyhranou válku získá skupina 50 bodů!
- Hra je hodnocena systémem ELO, což ale to platí pouze pro vítěze. Mínusové body pro poraženého hráče jsou závislé na jeho hodnosti. Maršál ztrácí 6 bodů, hodnost pod ním 5 bodů atd. Desátník tedy za prohru neztratí žádné body. Na druhou stranu jsou ale bonusově odměněny také výhry, znovu podle hodností. Maršál dostane +6 bodů, Generál +5 atd. Desátník tedy nedostane ani žádné kladné bonusové body za výhru => motivace stoupat vzhůru. Dále jsou tu 2 bonusové body za odehranou turnajovou jak pro výherce, tak pro poraženého hráče(tak jak tomu bylo doposud v lize) => desátník tedy nikdy nic neztratí, naopak získá nejméně 2 body, ale na druhou stranu nezíská nikdy více bonusových bodů než 2 a kdo by chtěl být pořád v té nejnižší vrtvě...
- Volné výzvy
- hodnocení výher :
Počet her < 10 => 5 bodů za výhru
10 < počet her < 20 => 4 body za výhru
20 < počet her < 30 => 3 body za výhru
30 < počet her < 40 => 2 body za výhru
40 < počet her => 1 bod za výhru
- za prohru získá hráč 1 bod
- Boj o hodnost
- Hráč, který vyhraje svůj boj o hodnost : 1. Posune se o hodnost výše - získá 10 bodů. 2. Uhájí svou pozici - získá 5 bodů. Hráč, který svůj boj prohrál získá vždy 1 bod(i když ztratí svou pozici).
NAHLAŠOVÁNÍ HER
Probíhá na dvou místech. A to zde na fóru a na stránkách ligy(Odkaz). Na stránkách ligy jen nahlásíte výhru či prohru => vyplníte hlavně údaje : jméno protihráče, druh hry(Vlastní výzva - multi nebo Součást turnaje - H5 Multi Turnaj => zde nazváno válkou) a do Detailů musíte napsat : Dobro vs Zlo => abysme věděli že hra patří sem. To byla první část.
Druhá část - zapsat hru zdena HC. To spočívá v tom, že oba hráči sem vloží krátký replay(kliknutím na tlačítko POSTREPLY...). Replay by měla obsahovat - kdo hrál za jakou rasu a kterého hrdinu + říct pár slovy něco ke hře. Nahlašuje jak vítěz, tak poražený! - někdy má každý jiný pohled na to, proč hra dopadla tak, jak dopadla. A takhle se dozvíme kompletní příběh. Ale žádné dlouhé slohy, zvláště pokud se jedná pouze o vlastní výzvy, pls!
- v případě, že nějaký hráč vůbec neodpovídá na icq či něco podobného, bude to řešeno kontumací. Vítěz získá polovinu ELO bodů co by získal normálně + bonus(jeho výše určená podle hodnosti). Kontumovaný hráč nedostane nic! Za tři kontumace ve válkách v řadě bude hráč ze své skupiny vyloučen.
MAPY
- UBI mapy určené pro volné hry(ne žádné 2vs1, kampaňové a nevim co dalšího)
- kvalitnější mapy(doporučuji) : Mapy - Stáhnout
Přechod na druhou stranu
- je nemožné provést při probíhající válce
- hráč může přejít na druhou stranu jen v případě, že najde na druhé straně někoho kdo by naopak toužil po tom být v jeho skupině. Jinak přechod nelze provést!
- Každý kdo by se chtěl tohoto turnaje zúčastnit, musí být zaregistrovaný v naší lize - http://www.hc-tournament.eu/index.php
