S Lasirem jsem byl předběhnut, ale přispěju alespoň s překladem příběhu nag za doby H7. Doufám, že ubi podobných "lore" článků uveřejní více, protože to mají hezky vymyšleno
Ubisoft elegantně zdůvodnil jejich nepřítomnost za doby Desetileté války a přitom si evidentně nechává otevřená vrátka pro ...
Search found 132 matches
Re: Hrdinové
No nad tím fárám už dlouho, ale vzhledem k tomu že třeba nekromanti patrří k jednomu "housu", nepřijde mi pravdepodobne, ze by se jednalo o jediný rod a nebyl jsem schopen najít nějaký kontext, ze kterého by to bylo jednoznačné Ale jestli máš nějaké bližší info, rád si ho přečtu, páč "dům" mi taky ...
Re: Hrdinové
Na stránkách mmh7 přibyli hrdinové tvrze
http://s9.postimg.org/itzr0sov3/Yog.jpg
YOG
Rasa: Poloviční džin
Příslušnost: Síla
Třída: Barbar
Specializace: Přítel kyklopů (v oblasti kontroly zvyšuje produkci kyklopů a zuřivých kyklopů o X týdně)
Modrotvářný Yog není ani skřet ...
http://s9.postimg.org/itzr0sov3/Yog.jpg
YOG
Rasa: Poloviční džin
Příslušnost: Síla
Třída: Barbar
Specializace: Přítel kyklopů (v oblasti kontroly zvyšuje produkci kyklopů a zuřivých kyklopů o X týdně)
Modrotvářný Yog není ani skřet ...
Re: Děj MMH7
Dlouho nebyl čas na překládání, ale teď se mi s časem trochu poštěstilo, a tak přináším překlad závěrečného dílu Desetileté války. Enjoy
Btw co říkáte na směr, kterým se H7 ubírá? Mně se bohužel po zveřejnění skillů jen potvrdilo, že vývojaři si ušetřili práci, co šlo okopírovali, originalita ...
Btw co říkáte na směr, kterým se H7 ubírá? Mně se bohužel po zveřejnění skillů jen potvrdilo, že vývojaři si ušetřili práci, co šlo okopírovali, originalita ...
Re: Hrdinové
Lidské jsem přeložit chtěl, ale Jata nebo někdo od vás už to udělal 
Re: Hrdinové
Grawl: obavam se, ze to tak dopadne, jelikoz pochybuju, ze by se jim chtel delat specialni model.
Dave: Mas pravdu, mistr mece je uz pouzity, nevsiml jsem si. Tak treba mistr cepeli, koneckoncu "blademage" znamena doslova "mag cepeli", zaklinac je sorcerer. Pod zaklinacem si navic podle me lidi ...
Dave: Mas pravdu, mistr mece je uz pouzity, nevsiml jsem si. Tak treba mistr cepeli, koneckoncu "blademage" znamena doslova "mag cepeli", zaklinac je sorcerer. Pod zaklinacem si navic podle me lidi ...
Hrdinové
Ahoj, vzhledem k tomu, že tu zatím není téma zabývající se konkrétními hrdiny, rozhodl jsem se ho založit.
Jata už pro vás zpracoval hrdiny azylu: m , a ve chvilce volného času jsem se rozhodl přeložit čerstvě zveřejněné hrdiny akademie:
http://s23.postimg.org/8s9yal6wr/Minasli. ...
Jata už pro vás zpracoval hrdiny azylu: m , a ve chvilce volného času jsem se rozhodl přeložit čerstvě zveřejněné hrdiny akademie:
http://s23.postimg.org/8s9yal6wr/Minasli. ...
Re: Děj MMH7
Myslím, že se můžeme těšit max na překopírované jednotky z H6 obarvené víc do světla. Na nic jiného se zjevně vývojaři nezmůžou...
Re: Děj MMH7
No že jste to vy...
849 YSD - Hodina pravdy
Odhalení
Krátce potom, co Ivan vstoupil do Skareny, vyvolal elf Tieru duchovní bránu. Když jí Ivan prošel, ocitl se na vzdáleném místě – jedné z tajných pevností, které Dračí rytíři zvou „Skryté domy“. A právě zde, v bezpečí místních zdí, zjistil ...
849 YSD - Hodina pravdy
Odhalení
Krátce potom, co Ivan vstoupil do Skareny, vyvolal elf Tieru duchovní bránu. Když jí Ivan prošel, ocitl se na vzdáleném místě – jedné z tajných pevností, které Dračí rytíři zvou „Skryté domy“. A právě zde, v bezpečí místních zdí, zjistil ...
Re: Děj MMH7
A soudě podle propracovaného townscreenu u trpaslíků možná "tajně" pracují na datadisku.
Re: Děj MMH7
A soudě podle propracovaného townscreenu u trpaslíků možná "tajně" pracují na datadisku.
Re: Děj MMH7
Nemám tušení, nikde jsem to nenašel 
Re: Děj MMH7
848 YSD – Rohy krví zbrocené
Dlouhé tesáky
Z východu Gryfích hor sestoupila masa skřetů -zjevně netečná vůči sněhu a chladu- a vybojovala řadu snadných vítězství nad armádou Vlků. Města a vesnice, která ovládl Štefan, byly jedna po druhé osvobozovány, dokud nezůstal Vlky obsazen pouze Voronův ...
Dlouhé tesáky
Z východu Gryfích hor sestoupila masa skřetů -zjevně netečná vůči sněhu a chladu- a vybojovala řadu snadných vítězství nad armádou Vlků. Města a vesnice, která ovládl Štefan, byly jedna po druhé osvobozovány, dokud nezůstal Vlky obsazen pouze Voronův ...
- Wed Jan 28, 2015 6:52 pm
- Forum: Obecně
- Topic: H7: Jednotky
- Replies: 325
- Views: 156050
Re: H7: Jednotky
Nové schopnosti i animace už mají hotové, psali to v komentářích pod minulým článkem
Sorry, myslel jsem to tak, že ty ability, co ubi "vytvořil" pro Necro H7 (stále neznámé), už se nezmění a fanoušci můžou brblat jak chtějí.
"It is important to keep in mind that even if we are able to do ...
Sorry, myslel jsem to tak, že ty ability, co ubi "vytvořil" pro Necro H7 (stále neznámé), už se nezmění a fanoušci můžou brblat jak chtějí.
"It is important to keep in mind that even if we are able to do ...
- Wed Jan 28, 2015 3:09 pm
- Forum: Obecně
- Topic: H7: Jednotky
- Replies: 325
- Views: 156050
Re: H7: Jednotky
Obavam se, ze vas zklamu, ale lineup ani ability se měnit už nebudou, to je v jejich vyjádření bohužel jasně uvedeno 