Zdravím,
Jelikož vyrábím výhradně multiplayerové mapy a příkazové řádky tam jaksi nefungují, tak tu zajímavější zábavu musím řešit pomocí skrytých úkolů.
Např. jsem kdysi dělal mapu, kde jsem chtěl, aby všichni začali s 0 zlatem a s 0 surovin.
Musel jsem vytvořit pro každou surovinu zvlášť jeden ...
Search found 46 matches
- Tue Jul 30, 2019 11:38 am
- Forum: Obecně
- Topic: editor: Utáhne hra 200 úkolů?
- Replies: 0
- Views: 4100
- Wed May 25, 2016 5:18 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor - vynulování surovin
- Replies: 11
- Views: 8887
Re: Editor - vynulování surovin
Tak díky za pomoc, už to funguje. Jak je člověk nedokonalý, tak je život dokonalejší (bohatší)
Ve hře se čas počítá od prvního týdne tedy týden 1. A já počítal i tu jedničku, čímž jsem si o týden prodloužil časový limit.
Tobě přeji mnoho úspěchu a zábavy v cestách smyslu života dvakrát Alariku ...
Ve hře se čas počítá od prvního týdne tedy týden 1. A já počítal i tu jedničku, čímž jsem si o týden prodloužil časový limit.
Tobě přeji mnoho úspěchu a zábavy v cestách smyslu života dvakrát Alariku ...
- Tue May 24, 2016 8:55 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor - vynulování surovin
- Replies: 11
- Views: 8887
Re: Editor - vynulování surovin
Tak jsem konečně dokončil multiplayer hru a kámošům to dost bavilo. Nakonec jsem chtěl ještě přidělat časový limit, při jehož nesplnění hráč prohraje. To jsem se pokusil udělat pomocí objectives>primary>player specific.
Zadal jsem, co se má udělat, na čem se to má udělat a využil jsem nabídky ...
Zadal jsem, co se má udělat, na čem se to má udělat a využil jsem nabídky ...
- Sat May 07, 2016 5:49 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor - vynulování surovin
- Replies: 11
- Views: 8887
Re: Editor - vynulování surovin
Tak mimo pár dalších nefunkčních nabídek, které mě kapánek zklamaly, je tu jen jeden kritický problém.
Hra je o tom, že se hráč bez poraženého protivníka nedostane dál. No jo? ale co když protivník umře dřív a něčím jiným?
To jsem chtěl jistit skrytým úkolem, že projdou tvrzí a musí čekat 3 dny ...
Hra je o tom, že se hráč bez poraženého protivníka nedostane dál. No jo? ale co když protivník umře dřív a něčím jiným?
To jsem chtěl jistit skrytým úkolem, že projdou tvrzí a musí čekat 3 dny ...
- Wed May 04, 2016 4:47 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor - vynulování surovin
- Replies: 11
- Views: 8887
Re: Editor - vynulování surovin
Ano, logika je taky mým nejvýznamnějším hostem.
Entry Point ovšem nefunguje. Pral jsem se s ním celý 3 hodiny.
Zatímco s DieInWeekWithoutTowns jsem se pral pouze pár následujících minut. Problémem bylo to, že nestačí pouze Objectives >> Primary >> Common >> DieInWeekWithoutTowns,
ale je ještě ...
Entry Point ovšem nefunguje. Pral jsem se s ním celý 3 hodiny.
Zatímco s DieInWeekWithoutTowns jsem se pral pouze pár následujících minut. Problémem bylo to, že nestačí pouze Objectives >> Primary >> Common >> DieInWeekWithoutTowns,
ale je ještě ...
- Sat Apr 30, 2016 9:23 am
- Forum: Obecně
- Topic: Editor - vynulování surovin
- Replies: 11
- Views: 8887
Re: Editor - vynulování surovin
Diky moc.
Ještě se chci zeptat, jestli se dá vybraný hrdina generovat jinam než do města? Zkoušel jsem entry point, ale koukám, že buď je nefunkční, nebo slouží k něčemu úplně jinému.
Zatím hře nevadí, že má víc než 8 hradů a jestli to skutečně nevadí, tak se bez entry pointu krásně obejdu.
A to ...
Ještě se chci zeptat, jestli se dá vybraný hrdina generovat jinam než do města? Zkoušel jsem entry point, ale koukám, že buď je nefunkční, nebo slouží k něčemu úplně jinému.
Zatím hře nevadí, že má víc než 8 hradů a jestli to skutečně nevadí, tak se bez entry pointu krásně obejdu.
A to ...
- Thu Apr 28, 2016 12:28 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor - vynulování surovin
- Replies: 11
- Views: 8887
Re: Editor - vynulování surovin
No, tak podle odpovědí vidím, že bez skriptů to nejde a to jsem si dělal naděje, že by to mohlo být někde schovaný v property tree (nebo jinde) a nebo, že je přece jenom nějaká možnost použití skritpů pro multiplayer . No nevadí, kreativita to jistě doladí.
Mám ještě jednu a možná jednodušší ...
Mám ještě jednu a možná jednodušší ...
- Sun Apr 24, 2016 12:06 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor - vynulování surovin
- Replies: 11
- Views: 8887
Re: Editor - vynulování surovin
Zapomněl jsem se zmínit, že tvořím multiplayer arenu a v multiplayeru jsou příkazy ignorovány.
- Sun Apr 24, 2016 10:45 am
- Forum: Obecně
- Topic: Editor - vynulování surovin
- Replies: 11
- Views: 8887
Editor - vynulování surovin
Zdravím vás,
Chtěl bych se zeptat, zda-li jdou vynulovat suroviny, aby hráči začali bez surovin (kromě zlata).
Předem děkuji.
Chtěl bych se zeptat, zda-li jdou vynulovat suroviny, aby hráči začali bez surovin (kromě zlata).
Předem děkuji.
- Sun Mar 18, 2012 4:36 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor map do HoMaM ToE
- Replies: 398
- Views: 195965
Re: Editor map do HoMaM ToE
n, ta hra je stažená, ale dříve ten skript fungoval. Pak jsem měl hru rok nedotčenou a když jsem se k ní zas vrátil, už jsem se nemohl dostat na edit skript.
- Sun Mar 18, 2012 3:38 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor map do HoMaM ToE
- Replies: 398
- Views: 195965
Re: Editor map do HoMaM ToE
přeinstaloval jsem hru, ale stale to chybuje. Jsem v koncích
- Sat Mar 17, 2012 8:37 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor map do HoMaM ToE
- Replies: 398
- Views: 195965
Re: Editor map do HoMaM ToE
takže nemůžu skriptovat
- Sat Mar 17, 2012 8:33 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor map do HoMaM ToE
- Replies: 398
- Views: 195965
Re: Editor map do HoMaM ToE
hmm, už mam ten zámek u všech
- Sat Mar 17, 2012 8:32 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor map do HoMaM ToE
- Replies: 398
- Views: 195965
Re: Editor map do HoMaM ToE
u obou je mám
- Sat Mar 17, 2012 8:17 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor map do HoMaM ToE
- Replies: 398
- Views: 195965
Re: Editor map do HoMaM ToE
Omlouvám se, špatný screen