Presny vzorec Ti nepovim, ale zhruba je to tak, ze napr. Attack skill hrdiny se pricte k Attack skillu obludy, pak se od toho odecte Defense skill cilove obludy (na kt. utocis, popr. + Defense skill nepratelskeho hrdiny) a pokud vyjde rozdil kladny, obluda udeli jeste extra dmg, pokud zaporny, udeli mensi dmg (viz. pokud kostikama utocis na draky, tak jim nikdy nedas takovou ťafku jako treba gremlinum)...
Spellpower je asi pro kazde kouzlo jinak pocitany ucinek...
1 bod Knowledge = 10 mana
p.s.: vi nekdo presnou formuli na vypocet dmg? taky by me zajimala