jednotky z Nekropole
Re: jednotky z Nekropole
mne sa najviac pozdava lich,archlich milujem jak tym nozikom seka nablizko 
Re: jednotky z Nekropole
arcilich je pro me nej na tech si zakladam,
upir me uz hodne zachranil zivot pac vysavani zivotu se hodi
kostlivce moc nemusim pac sou pro me slaby i kdyz jich je 1k
sice kdyz ma clovek schopnost kostlivi lucistnici a dostane jich 200 tak to taky neni k zahozeni
zombie na tech si moc nezakladam ale jako bokovka se hodi pac kdyz sou vylepseny maj (myslim utrpeni) nebo-li to co ubere po kazde rane -2 utok a myslim -2 obrana
spektra taktez bokovka
drak uplna LAMA
smrtka je dobra ale napr. pekelnej reznik je prece jenom lepsi
hlasoval jsem pro LICH
upir me uz hodne zachranil zivot pac vysavani zivotu se hodi
kostlivce moc nemusim pac sou pro me slaby i kdyz jich je 1k
sice kdyz ma clovek schopnost kostlivi lucistnici a dostane jich 200 tak to taky neni k zahozeni
zombie na tech si moc nezakladam ale jako bokovka se hodi pac kdyz sou vylepseny maj (myslim utrpeni) nebo-li to co ubere po kazde rane -2 utok a myslim -2 obrana
spektra taktez bokovka
drak uplna LAMA
smrtka je dobra ale napr. pekelnej reznik je prece jenom lepsi
hlasoval jsem pro LICH
Život je změna, chaos, špína a utrpení. Smrt je mír, řád a věčná krása!
Jsem nekromant z rodu Necro,
a jsem upír a temný lord mrtvého hvozdu,
nikdo mě nikdy neporazil v boji,
Asatri Necro jméno mé jest,
a v boji všechna čest mě,
jako největšímu dobyvateli,
který kdy celý Ashan zažil,
od dob velevazenych hvezd,
kterym se Ugrash a Asha rika,
cely Ashan je spletity,
je cas nastolit jeden jediny rad,
a kdo jiny by ho mel vest,
nez ja a praele bohove.
Jsem nekromant z rodu Necro,
a jsem upír a temný lord mrtvého hvozdu,
nikdo mě nikdy neporazil v boji,
Asatri Necro jméno mé jest,
a v boji všechna čest mě,
jako největšímu dobyvateli,
který kdy celý Ashan zažil,
od dob velevazenych hvezd,
kterym se Ugrash a Asha rika,
cely Ashan je spletity,
je cas nastolit jeden jediny rad,
a kdo jiny by ho mel vest,
nez ja a praele bohove.
Re: jednotky z Nekropole
škoda že jsi tu nezahrnul i black knights ty by určitě vyhráli ale nejsou v základu ale najímat se dají ze speciálních budov pro ně tedy hlasuju 
Re: jednotky z Nekropole
Osobne som elergický na jednotku duch, mať ju na vlastnej strane je ako v pohode ale keď bojujem proti nej tak mi strašne lezie na nervy tá jej nehmotnosť, tri krát som na ňu zaútočil a tri krát mohla byť mrtva ale nééé, hodí mi to, že vedle, to nemám rád.
Dobývej, rabuj a znič slabé. Směj se když jsi zraněn nebo mučen, utápěj se v sobeckém potěšení, rozsévej anarchii a chaos, zkorumpuj ty správné.
Re: jednotky z Nekropole
Já osobně také nebojuji s Duchy moc rád, ale alespoň je nehmotnost nějak limitovaná - odhmotnit se může maximálně 3x za sebou, poté už musí být aspoň 1x zasažen, aby se mohl odhmotnit znovu. Totéž platí i obráceně - max. 3 zásahy za sebou, po nichž musí následovat nejméně 1 odhmotnění.
Re: jednotky z Nekropole
Tak přesnějic je to že poměr miss a zásah může být v jednom ciklu maximálně 1:2 (1x za 2y) když se potkávají dva cikli máte max limit 4x jedna možnost...
Ale taky je to omezené.. nejde uhnout kouzlu.
Tahle schopnost se mi ale hlavně líbý u Přízračných sil. Kde je díky tomu udělaný poprvé opravdu užitečný Klon.
Ale taky je to omezené.. nejde uhnout kouzlu.
Tahle schopnost se mi ale hlavně líbý u Přízračných sil. Kde je díky tomu udělaný poprvé opravdu užitečný Klon.
Podpořili byste projekt za zlepšení Češtiny v Heroes VI?
Stačí když zde napíšete chyby se kterými jste se setkali. http://forum.heroes-centrum.com/viewtopic.php?f=24&t=5150
Stačí když zde napíšete chyby se kterými jste se setkali. http://forum.heroes-centrum.com/viewtopic.php?f=24&t=5150
Re: jednotky z Nekropole
Dave_Jame wrote:Tak přesnějic je to že poměr miss a zásah může být v jednom ciklu maximálně 1:2 (1x za 2y) když se potkávají dva cikli máte max limit 4x jedna možnost...
Ale taky je to omezené.. nejde uhnout kouzlu.
Tahle schopnost se mi ale hlavně líbý u Přízračných sil. Kde je díky tomu udělaný poprvé opravdu užitečný Klon.
Mne sa zdá, že ty nehmotný otravný duchovia sa môžu vyhnúť kúzlam, už si to nepamätám presne ale zdá sa mi že pár krát ked som proti nim bojoval tak sa uhýbali mojim bleskom.
Dobývej, rabuj a znič slabé. Směj se když jsi zraněn nebo mučen, utápěj se v sobeckém potěšení, rozsévej anarchii a chaos, zkorumpuj ty správné.
Re: jednotky z Nekropole
Pokud se Duch vyhnul účinku kouzla, pak to má na svědomí Magická odolnost, s nehmotností to nemá nic společného (ta totiž funguje jen v případě fyzického poškození).
Schopnost Zraňující dotek
Zdravím, chci se zeptat, k čemu je dobrá schopnost přízraku zraňující dotek / Harm Touch /. Ta totiž zabije pouze jednu jednotku, a je tak využitelná pouze v souboji jeden na jednoho, jinak je efektivnější normální útok, který zabije daleko více nepřátelských jednotek.
Re: jednotky z Nekropole
Zraňující dotek
Každý útok této jednotky zabije jednu jednotku z protivníkovy armády. Také odčaruje všechny pozitivní magické
efekty, které zasaženého protivníka ovlivňují (schopnost je nutné aktivovat).
Normální útok stvoření je nedotknut. Když je místo něj použit Zraňující dotek, bude zabito přesně jedno stvoření.
» Jednotky: Přízrak.
Tohle je přesně z manuálu.Hodí se to když je přízraků málo a skoro nic by nezabili, tak hodíš zraňující dotek a odčaruješ aspoň pozitivní efekty.
Každý útok této jednotky zabije jednu jednotku z protivníkovy armády. Také odčaruje všechny pozitivní magické
efekty, které zasaženého protivníka ovlivňují (schopnost je nutné aktivovat).
Normální útok stvoření je nedotknut. Když je místo něj použit Zraňující dotek, bude zabito přesně jedno stvoření.
» Jednotky: Přízrak.
Tohle je přesně z manuálu.Hodí se to když je přízraků málo a skoro nic by nezabili, tak hodíš zraňující dotek a odčaruješ aspoň pozitivní efekty.
"Za Čest, Řád a Povinnost"
Re: jednotky z Nekropole
Ano, to vím, ale to také znamená,že pokud jich budu mít více a zabijí normálním útokem více než jednu jednotku, pak je tato schopnost prakticky nepoužitelná. Naproti tomu bánší má své kvílení a to je použitelné i později ve hře.
Re: jednotky z Nekropole
upir boj. lich vzhledove
1.jsou nekromanti
2.jsou trpasilci
3.jsou temní s lesními elfy
4.jsou čarodějové
5.jsou skřeti
6.je azyl s peklem
ale je to pro to že za některý rasy radši hraju
to je můj pohled ,každý má pohled jiný .
Jinak jsou vyvážený

2.jsou trpasilci
3.jsou temní s lesními elfy
4.jsou čarodějové
5.jsou skřeti
6.je azyl s peklem
ale je to pro to že za některý rasy radši hraju
to je můj pohled ,každý má pohled jiný .
Jinak jsou vyvážený

Re: jednotky z Nekropole
Ten přízrakův dotek se velmi hodí proti boji s jedním fénixem.Hrdiná vyvolá féénixe a pak je to užitečný
Re: jednotky z Nekropole
Jednoznačně jsem musel zvolit Pána Upírů protože: teleportace,nevrací úder a vysává život. Jinak bych viděl jako nejužitečnější jednotku na začátcích hry potom z TOE Kostlivca Válečníka protože: vysoká iniciativa, dobrá pohyblivost,dobrá obrana,možnost nepřátelskou jednotku omráčit a má 25% odolnost vůči kouzlům a navíc kostlivci se ze začátku jenom hrnou přes nekromancii takže si jich člověk pak může udělat dostatek 


"Schovej se, poslouchej, sleduj, uč se. A když přijde ten správný čas, zaútoč ze stínů!"
Re: jednotky z Nekropole
Lich zaprvé zasáhne více jednotek
Za 2.při vylepšení má i silná kouzla
Za 3.celkově má velmi silný útok
Za 4.dobře vypadá jak útok na jakoukoliv vzdálenost tak kouzlení
Vzhledově drak i když v boji je na nic.
K tomu duchovi a spektře se dokážou vyhnout pěsti hněvu.
Za 2.při vylepšení má i silná kouzla
Za 3.celkově má velmi silný útok
Za 4.dobře vypadá jak útok na jakoukoliv vzdálenost tak kouzlení
Vzhledově drak i když v boji je na nic.
K tomu duchovi a spektře se dokážou vyhnout pěsti hněvu.
Cílem války není padnout za vlast, ale přinutit ty parchanty na druhé straně aby padli za tu svou.