Generátor map
Generátor map
29. srpna jsem našel generátor map ! podrbnosti tady na tomto tématu. tady je návod k instalaci !
zdroj: http://www.maps4heroes.com/heroes5/maps.php ( tehle je od Jaty, můj zdroj se špatně přkládal )
I) Stáhni soubor (30 kb) ( ja na zdroji viz. víše), rozbal a zkopíruj soubor "RandomMap.pak" do složky "data" ( mezi ostatní soubory .pak).
II) Nyní je nezbytné, aby jste aktivovali v Heroesu konzoli.V textovém editoru ( např. poznámkový blok) otevřete soubor "autoexec.cfg" ( je ve složce "profiles") ( nezapomeňte ho předtim někam zálohovat) a na konec textu ( končí to slovem "mainmenu" ) vložte na novej řádek tento text:
"setvar dev_console_password = schwinge-des-todes" (bez uvozovek)
III) Spuste hru. Zvolte "jednoho hráče" ( nezbytné ) a vyberte si mapu jménem
"Random map" ( nezapomeňte zaškrtnout, že chcete vidět i multi. mapy ). Po načtení mapy se ocitnete v prázdné mapě se dvěma hrady. Zmáčkněte ~ nebo `(to tlačítko pod escapem ), a napište do konzole @Run (x) ( kde x je počet hráčů 2 - 8 ) a zmáčkněte Enter. Chvíli počkejte ( asi 5 min ) až hra přestane pracovat a opuste Heroes.
IV) Spuste heroes. A znova spuste "Random map" ( i Multi. ).
The NOTE 1. is two useful script commands which can be applied to testing a map. With this purpose after generation of a map and start Heroes V it is necessary to choose a mode of single game (SinglePlayer) and to load map Random map (as in mode MultiPlayer script commands are blocked in "Heroes", since version 1.2). Further from the console it is possible to enter following commands:
@ClearFog () - to open all map
@Dragons () - to give all heroes on 1000 black dragons
The NOTE 2. All described above procedure "are absolutely painless" also change nothing in earlier installed files Heroes V. As a result of all these manipulations simply there are three "superfluous" files, responsible for a generated pseudo-casual map. It is file RandomMap.pak (which you earlier have copied in a folder/data) and files map-tag.xdb and S6.xdb in subdirectory maps/multiplayer/S6. All can be removed these files simply if to you has bothered to be played with a pseudo-casual map - and you will return to "clean" Heroes V, without superfluous "garbage".
Written by echo7
zdroj: http://www.maps4heroes.com/heroes5/maps.php ( tehle je od Jaty, můj zdroj se špatně přkládal )
I) Stáhni soubor (30 kb) ( ja na zdroji viz. víše), rozbal a zkopíruj soubor "RandomMap.pak" do složky "data" ( mezi ostatní soubory .pak).
II) Nyní je nezbytné, aby jste aktivovali v Heroesu konzoli.V textovém editoru ( např. poznámkový blok) otevřete soubor "autoexec.cfg" ( je ve složce "profiles") ( nezapomeňte ho předtim někam zálohovat) a na konec textu ( končí to slovem "mainmenu" ) vložte na novej řádek tento text:
"setvar dev_console_password = schwinge-des-todes" (bez uvozovek)
III) Spuste hru. Zvolte "jednoho hráče" ( nezbytné ) a vyberte si mapu jménem
"Random map" ( nezapomeňte zaškrtnout, že chcete vidět i multi. mapy ). Po načtení mapy se ocitnete v prázdné mapě se dvěma hrady. Zmáčkněte ~ nebo `(to tlačítko pod escapem ), a napište do konzole @Run (x) ( kde x je počet hráčů 2 - 8 ) a zmáčkněte Enter. Chvíli počkejte ( asi 5 min ) až hra přestane pracovat a opuste Heroes.
IV) Spuste heroes. A znova spuste "Random map" ( i Multi. ).
The NOTE 1. is two useful script commands which can be applied to testing a map. With this purpose after generation of a map and start Heroes V it is necessary to choose a mode of single game (SinglePlayer) and to load map Random map (as in mode MultiPlayer script commands are blocked in "Heroes", since version 1.2). Further from the console it is possible to enter following commands:
@ClearFog () - to open all map
@Dragons () - to give all heroes on 1000 black dragons
The NOTE 2. All described above procedure "are absolutely painless" also change nothing in earlier installed files Heroes V. As a result of all these manipulations simply there are three "superfluous" files, responsible for a generated pseudo-casual map. It is file RandomMap.pak (which you earlier have copied in a folder/data) and files map-tag.xdb and S6.xdb in subdirectory maps/multiplayer/S6. All can be removed these files simply if to you has bothered to be played with a pseudo-casual map - and you will return to "clean" Heroes V, without superfluous "garbage".
Written by echo7
Last edited by Mike on Wed Aug 30, 2006 12:41 pm, edited 2 times in total.
<img src="http://lamafootball.kvalitne.cz/logohocc.JPG">
Mike
Včera jsem hrál kousek postavený mapy !
<img src="http://lamafootball.kvalitne.cz/logohocc.JPG">
Mike
To nevim, mě to funguje docela dobře, ale ještě se to všechno musí prověřit. Uvědom si že to robil nějakej maník a ne Nival, takže to může bejt různá kompatibilita.
Ps: máš patch 1.21 ?
Ps: máš patch 1.21 ?
<img src="http://lamafootball.kvalitne.cz/logohocc.JPG">
myslim, že mam 1.3
Tak sem to zkusil ještě jednou ale teď mi nešla nahodit ta konzole a opět se vypnul komp, takže mam jistotu, že to neni z toho, že by procák nezvládnul to generování mapy, tou dobou sem měl na mapě jen ty dva hrady. Celkem sem váhal, jestli to mam zkusit, protože když sem koukal na tu stránku a ten návod tak sem byl docela na pochybách ale ta poslední část, že to nic nezkazí mě docela uklidnila ale po tomhle už po třetí riskovat nebudu, protože mi to nějakym způsobem kurví komp.
Tak sem to zkusil ještě jednou ale teď mi nešla nahodit ta konzole a opět se vypnul komp, takže mam jistotu, že to neni z toho, že by procák nezvládnul to generování mapy, tou dobou sem měl na mapě jen ty dva hrady. Celkem sem váhal, jestli to mam zkusit, protože když sem koukal na tu stránku a ten návod tak sem byl docela na pochybách ale ta poslední část, že to nic nezkazí mě docela uklidnila ale po tomhle už po třetí riskovat nebudu, protože mi to nějakym způsobem kurví komp.
Mike
patch 1.3 ještě nevyšel, a ten map generátor mě mrzí že ti to nejde, ale když počkáš na ten patch 1.3 (
) tak tam by měl bejt officiální map generátor !
<img src="http://lamafootball.kvalitne.cz/logohocc.JPG">
Re: Mike
Mike wrote:zrovna jse mi zhroutil svět !
Proč?
Kvůli toho generátoru?
bpmpog wrote:podla mna by mal byt generator v 1.4 lebo preco koli generatoru kupovat cely datadisk ak koli novej rase a mapam dobre ale koli generatoru
preco kvoli generatoru kupovat cely datadisk? kvoli nenazranym manazerom, pane kolego!
Vo februári (únor) som oslávil.....10 rokov hrania Heroes 2
Kto chváli Heroes 5, nemá žiadnu úctu k práci NWC.
<img src="http://kat.heroes-centrum.com/hoc.jpg">
Kto chváli Heroes 5, nemá žiadnu úctu k práci NWC.
<img src="http://kat.heroes-centrum.com/hoc.jpg">