Page 8 of 27
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Wed Dec 09, 2009 4:46 pm
by Vynny
Activatore, potřeboval bych s něčím poradit. Jak bych mohl udělat zprávu, která by byla oznámena hráči hned po spuštění mapy. Nemám na mysli text při načítání mapy, ale text v samotné mapě. Tak nějak to máš udělaný ve tvé kampani Culinan III hned v 1. misi na začátku.
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Wed Dec 09, 2009 6:19 pm
by Activator
To se dělá skriptem. Zkus to okoukat z jiných map. Ten txt soubor s textem se musí dát vytvořit v editoru, aby fungovaly veškeré odkazy.
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Sun Jan 17, 2010 2:42 pm
by Lopicia
Activator wrote:Lopicia wrote:mám otázku: jde nějak nastavit, aby se k hrdinovi přidávala nějaká určitá jednotka, třeba draci k Ylaye nebo tak?
Ano, je to velmi prosté. Nastaví se tam možnost vždy se přidat k hrdinovi.
eh... promiň, špatně jsem to vysvětlila, myslím to takhle: chci, aby se draci přidali JENOM k Ylaye, jakmile by se s nima setkal jinej hrdina než Ylaya, tak by s tim hrdinou bojovali... takhle nějak, jestli to pochopíš... a hlavně neříkej, že nějak skriptama, bo já si se skriptama vůbec nerozumim (jsem ještě s editorem nezkušená... dělam s nim asi jenom tři tejdny čistýho času, a možná ani to ne...

)
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Sun Jan 17, 2010 3:49 pm
by Alarik
Klikni v editoru na danou jednotku a v levém sloupci až úplně dole najdi položku "relationsOverrides". Klikni na ni pravým myšítkem a zvol "Add". Teď už jen nastavíš, pro jakého hráče to platí a jak se k němu budou jednotky chovat. Nelze to ovšem nastavit jinak, než že se ty jednotky přidají k jakémukoliv hrdinovi daného hráče a ne jen ke specifickému hrdinovi (v tomto přpadě k Ylaye). Na to by byl asi potřeba skript.
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Sun Jan 17, 2010 4:47 pm
by Lopicia
Alarik wrote:Klikni v editoru na danou jednotku a v levém sloupci až úplně dole najdi položku "relationsOverrides". Klikni na ni pravým myšítkem a zvol "Add". Teď už jen nastavíš, pro jakého hráče to platí a jak se k němu budou jednotky chovat. Nelze to ovšem nastavit jinak, než že se ty jednotky přidají k jakémukoliv hrdinovi daného hráče a ne jen ke specifickému hrdinovi (v tomto přpadě k Ylaye). Na to by byl asi potřeba skript.
jo, dobrý, takhle by mi to stačilo, hlavně, aby se nepřidávali k soupeři, hlavně o to mi šlo...

Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Sun Jan 17, 2010 7:43 pm
by Activator
To se dá ještě řešit regionem, do kterého zamezíš vstup určitému hráči, takle by se k nim nepřítel vůbec nedostal (a nezlikvidoval by je). Vyžaduje to ale 1 řádek ve skriptu.
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Sun Jan 17, 2010 8:02 pm
by Lopicia
Activator wrote:To se dá ještě řešit regionem, do kterého zamezíš vstup určitému hráči, takle by se k nim nepřítel vůbec nedostal (a nezlikvidoval by je). Vyžaduje to ale 1 řádek ve skriptu.
ne, já chci, aby se k němu nepřítel dostal, ale přidal se jenom k hráči, za kterýho hraju, aby s ostatníma normálně bojoval, ale k hráči se přidal...
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Thu Jun 24, 2010 9:08 pm
by shmoulinq
Nazdárek lidi. Mám pár zásadních problémů s editací podzemní částí mapy a tak škemrám o radu. Takže co se mě děje...
Zaprvé: Nepodařilo se mě zjistit, jak se tvoří stěny jeskyní. Lišta "Craigs" mě jen přebarvuje stěny v mapách, které mi vygeneroval editor a nebo funguje na útesech vytvořených pomocí funkce "raise". Bohužel to však funguje jenom na povrchu. podzemí mě žádný útesy nevzniknou, ať už použiju "raise" nebo "lower"
Zadruhé: V podzemí je tma

(nečekaně) Tim chi říct, že jakýkoli objekt, kterej umístím do podzemí, je temno-temnej a není skoro vidět a neobjevil sem způsob, kterak je osvětlit.
Prosím poraďte. Mapa za coury (Dungeon) kterou bych rád spáchal je bez podzemí poněkud... nesmyslná.
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Fri Jun 25, 2010 4:37 pm
by Activator
Jestli umíš alespoň trochu anglicky, tak odpovědi na všechnyyotázky a ještě daleko víc najdeš v dokumentaci u editoru. Jiank lower v podzemí mám dojem funguje jen na velikost 3x3. Objekty mohou být zdroji světla, stačí to ve vlastnostech nastavit (při větších počtech je to docela piplačka)...
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Sun Jun 27, 2010 12:39 pm
by shmoulinq
Díky ti dobrá vílo, ten manuál mě pomohl v docela dost aspektech. Co mě to ale nenaučilo, je skriptování a s tím se váže další můj dotaz. Manuál obsahuje výčet snad všech použitelných příkazů, ale ne jakým způsobem je na sebe navazovat, aby to dělalo, co má. Potřeboval bych vidět nějakou komplexní mapu, abych z toho ty principy vysledoval. A teď je tady to "ale" - oficiální mapy od Ubisoftu sou nějak zakódovaný a já je nemůžu v editoru nijak otevřít. Zkoušel ty mapy najít v data.pak, ale nenašel sem nic, co by editor otevřel. Proto prosím poraďte, jak na to. Nebo mi prosím někdo pošlete nějakou skriptově složitou mapu na mail. (
vaclav.pavlat@centrum.cz) Pokud se mě podaří proniknout do principů skriptování, tak slibuju, že vám sem pak napíšu nějakej blbuvzdornej návod.
Dopředu děkuju všem ochotným duším.
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Sun Jun 27, 2010 1:33 pm
by Alarik
Já jsem se ke skriptům map od Nivalu dostal tak, že jsem ve WinRaru otevřel doubor data.pak, kde jsem si následně našel tu mapu, kterou jsem chtěl, a v ní našel soubor se skripty (myslím, že se jmenoval "MapScript" nebo nějak podobně a byl ve formátu ".lua"). Odtud jsem si pak skripty okopíroval a vložil do mapy (jenom jsem otevřel editor, vytvořil novou mapu a vložil do ní skripty, jinak jsem tam nic nedával), aby se mi skripty barevně zvýraznily a byly tak přehlednější. Pak už stačilo jen najít to, co by se mi mohlo hodit a použít to (mapy od Nivalu však mají dost složité skriptování a často je používají úplně jinak, než jak jsou vypsány v manuálu). Leccos jsem také pochytil z mapy Dark Messiah, jíž lze v editoru otevřít a kde jsou skripty psány tak, jako v manuálu.
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Mon Jun 28, 2010 7:49 pm
by Activator
Tak nějak, navíc zde na Heroes centru je kdesi ke stažení přímo návod, jak skriptovat. To mi pomohlo pochopit základní principy.
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Mon Jun 28, 2010 8:57 pm
by shmoulinq
A mohli byste mě na ten návod nějak přesněji navést? Jenom když vidím těch Alarikových 1895 příspěvků, tak ztrácím elán na to ho hledat.
No a když už tady poslední dobou tak otravuju, tak bych měl ještě jeden problém. Už to v tomhle topicuněkolikrát zaznělo. Poslední dobou, když uložím mapu, tak už ji nikdy znovu nenačtu. Dřív to nedělalo vůbec a teď už z ničeho nic ve 100%tech případů pokusů o uložení rozdělané práce. Přišli ste už na to čím to a jestli se s tím dá něco udělat?
Zkoušel sem na netu najít tu mapu Dark Messiah, ale všechny odkazy, co sem našel sou mrtvý. Kdybys mě ji Alariku poslal na ten výše uvedenej mail, slintal bych blahem. Místo Dark Messiaše sem našel stránku, ze které se dají stáhnout všechny mapy, které se objevují v oficiálních kampaních. Možná už ste ji taky objevili, ale stejně sem dám odkaz. Třeba se bude někomu hodit.
http://www.heroesofmightandmagic.com/he ... maps.shtml
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Tue Jun 29, 2010 11:52 am
by Alarik
Odkaz na ten návod je zde:
http://celestialheavens.com/homm5/manua ... ipting.zip. A odkaz na stažení mapy Dark Messiah (odsud z Heroes Centra - měl by být funkční) je zde:
http://www.heroes-centrum.com/download.php?id=149.
Jinak co se týče tvého problému, tak ten mám v poslední době také (resp. od té doby, co mám nový počítač). Na starém počítači jsem mohl mapy ukládat i bez hrdinů či měst (třeba jen se skripty) a bez problémů jsem je znovu otevřel. Teď však mohu v mapě udělat cokoli a podruhé už ji neotevřu (hlásí to stejnou chybu, jaká už byla zmíněna asi na 2. nebo 3. stránce tohoto tématu - Maps folder). Navíc mám základní travnatý povrch hrozně rozmazaný (ostatní jsou v pořádku). Mapu si klidně otevřu ve hře, ale v editoru ne. A když jsem zkusil spustit mapu Dark Messiah, čekalo mě ještě větší překvapení - snad polovina textur byla rozmazaná - od povrchu, přes stromy či budovy, až po jednotky a hrdiny. Nainstaloval jsem si patch 3.1, ale nijak mi to nepomohlo. Jediné, co mě ještě napadá, je přeinstalovat hru. Dřív jsem měl Windows XP a na novém počítači mám Windows 7, ale pochybuji, že to je tím - Heroes mi běží naprosto perfektně, problémy dělá pouze editor.
Re: Editor map do HoMaM ToE
Posted: Thu Jul 08, 2010 3:54 pm
by Bušák
Mě to taky dělalo ,myslím , že pomohlo přeinstalování hry, nebo počítače , spíš hry ,a le když sem přeinstaloval kompa , tak to přestalo a můžu si v pohodě uložit úplně prázdnou mapu , mapu s 20ti městy a jde i hrát , takže bez problémů...