Page 94 of 120

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Sun Aug 21, 2011 5:07 pm
by Dave_Jame
Dekker wrote:
kiliroy wrote:Nj tak za peklo jsem rozdrtil ty azyláky ale zbylo mi asi jenom 6 dementů 2 lilini takže mě pak sejmula svatyně.


já to zatím hraji proti jednomu XD a i tak nemám šanci

Bez urážky jak? Jak hraješ že tě PC poráží? Můžeš mi tu popsat svoji strategii. a P.s. ono víc PC není nevýhodou ale výhodou protože pak se mydlí mezi sebou a nevrhnou se rovnou na tebe

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Sun Aug 21, 2011 6:15 pm
by Vratan
Dave_Jame wrote:
Dekker wrote:
kiliroy wrote:Nj tak za peklo jsem rozdrtil ty azyláky ale zbylo mi asi jenom 6 dementů 2 lilini takže mě pak sejmula svatyně.


já to zatím hraji proti jednomu XD a i tak nemám šanci

Bez urážky jak? Jak hraješ že tě PC poráží? Můžeš mi tu popsat svoji strategii. a P.s. ono víc PC není nevýhodou ale výhodou protože pak se mydlí mezi sebou a nevrhnou se rovnou na tebe


Taky zaleží na obtížnosti protivníka

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Sun Aug 21, 2011 7:02 pm
by Dekker
Dave_Jame wrote:
Dekker wrote:
kiliroy wrote:Nj tak za peklo jsem rozdrtil ty azyláky ale zbylo mi asi jenom 6 dementů 2 lilini takže mě pak sejmula svatyně.


já to zatím hraji proti jednomu XD a i tak nemám šanci

Bez urážky jak? Jak hraješ že tě PC poráží? Můžeš mi tu popsat svoji strategii. a P.s. ono víc PC není nevýhodou ale výhodou protože pak se mydlí mezi sebou a nevrhnou se rovnou na tebe


Tam bude asi ten problém, že jdu jen proti jednomu a když se snažím šetřit jednotky abych měl co nejmenší ztráty tak mi expanze trvá déle, takže pak sou potíže se mu postavit a když jedu opak, tedy rychlá expanze mám kolikrát velké ztráty abych dobil některou z těch pevností a měl zisk z dané oblasti. přičemž není pak dost jednotek na to ji dostatečně chránit před v pádem kdy mi tam naběhne hrdina co má skoro 60 elitních jednotek zatímco mě se povedlo dostat jen cca 20 a to sem přišel jen o 2 za celou dobu co sem je mohl kupovat ... když jsem si sečetl kolik bych měl jednotek pokud bych o žádnou nepřišel a měl prostředky na to vykoupit všechny dostupné tak bych ho dal velice stěží. Prostě to vypadá jako by on jen mapou proběhl a pozabíral všechno aniž by měl jedinou ztrátu ... je možné, že sem ještě nenašel vhodnou kombinaci schopností hrdiny, ale i tak mi přijde, že obtížnost easy je spíše normal či hard. Když si vemu, že v 5 sem byl schopen dát i dva easy v alianci

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Sun Aug 21, 2011 7:14 pm
by Vratan
A nastavíš si Obtížnost Easy i u protívníka?? nejen u obtížnosti hry?

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Sun Aug 21, 2011 7:20 pm
by Dave_Jame
Tady spíš vidím problém někde ve tvé strategii. Jelikož je v Demu jen jediná mapa tak se budu řídit jí a tím jak je navržená.
Zaprvé. Nejpozději v průběhu 3 týdne by jsi měl mít 2 hrady.
většina soubojů se na začátku dá dá porazit s minimem ztrát, za většinu národů s vůbec žádnými. AI většinou nehlídá své hrady, tak pro nich prostě jdi..
Transformovat minimálně 1 město je základ.
vylepšení počká, ze všeho nejdřív stav samostatné líhně, a nezapomeň na vylepšování hlavní budovy. Toto jde jednoduše přehlédnout v menu města. Fakt bych rád viděl jak se to opakovaně stává. Stalo se mi to jednou, když jsem hrál první hru, od té doby jsem nezažil moc těžkých chvilek, a to nehraju na easy.Naopak se mi i normální obtížnost zdá celkem jednoduchá

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Sun Aug 21, 2011 7:29 pm
by Dekker
Zatím jsem to sice hrál za démony, ale oproti 5 mi přijdou velice chudí co se týče schopností jednotek ... v 5 to byla moje nejoblíbenější rasa, ač miluju draky. Sucuby tam jsou pěkně vyvedené, dokonce líp než v 5 ani mi tam moc nechybí ten řetězový zásah. Ale už tam postrádám rarášky, kteří se výborně hodili jako výborná jednotka proti kouzelníkům, sice je nahradili tou plodnicí, ale ta je docela vzdálená a není to ono, Kerberové jen s dvěma hlavama sou velice divní a absence trojhlavého úderu je kolikrát zdrcující a nevím proč, ale vždycky mi šli po kerberech jako prvních a měl jsem největší ztráty v nich. Jagernout je pěkná jednotka jen by mohla mít trošku tužší kořínek a nebo lepší damage proti budovám. pit lord je sice co se týče síli slušná jednotka, ale mohla by mít trochu lepší schopnosti, odvetný úder mají vymyšlený dobře, ale kde je nějaké pořádné kouzlo? a co ten pohyb? .. nějak my tam chybí to klasické dusání z 5, které jsem si u ní tak oblíbil ... ale to vše jsou pouze věci které by asi až moc kopírovali 5 no, takže se budu muset spokojit a zvyknout si. Však se to snad nějak poddá .. a kdo ví, třeba v nějakém DLC a nebo datadisku pár schopností přibude. 4asem to nějak zkusím i za jinou rasu XD, ale démonů se nevzdám

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Sun Aug 21, 2011 7:34 pm
by Dekker
Dave_Jame wrote:Tady spíš vidím problém někde ve tvé strategii. Jelikož je v Demu jen jediná mapa tak se budu řídit jí a tím jak je navržená.
Zaprvé. Nejpozději v průběhu 3 týdne by jsi měl mít 2 hrady.
většina soubojů se na začátku dá dá porazit s minimem ztrát, za většinu národů s vůbec žádnými. AI většinou nehlídá své hrady, tak pro nich prostě jdi..
Transformovat minimálně 1 město je základ.
vylepšení počká, ze všeho nejdřív stav samostatné líhně, a nezapomeň na vylepšování hlavní budovy. Toto jde jednoduše přehlédnout v menu města. Fakt bych rád viděl jak se to opakovaně stává. Stalo se mi to jednou, když jsem hrál první hru, od té doby jsem nezažil moc těžkých chvilek, a to nehraju na easy.Naopak se mi i normální obtížnost zdá celkem jednoduchá


tak nikdy se mi nepovedlo se do 3 týdne dostat k nějakému městu, sice jsem byl schopen se během prvního týdne dostat do jiné oblasti, ale vždycky jsem měl u pevnůstky kterou ještě nikdo nezabral tak velkou obranu, že nebyla šance ji porazit. Co se týče soubojů u dolů nemám problém, ale jak je to jednotka u nějaké líhně tak tam už to je horší dokud nemám velkou armádu. Také jsem na to první hru zapomněl, ale teď už ne, spíše zapomínám na samotné hradby a pak docházejí také suroviny ... budu to dál zkoušet a uvidíme zda se mi povede se konečně zorientovat v těch schopnostech hera a najít si ty nejvhodnější. Asi nejsem tak zkušenej jelikož jsem nehrál betu

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Sun Aug 21, 2011 7:44 pm
by kiliroy
Teď to hraju už podruhý a přibližně během třetího týdne jsem obsadil spojencovo město, protože si to nechal zabrat jak de**l. Armádu mám min. druhou nejsilnější a to mám ještě hromadu jednotek ve městě, postavil jsem portály abych mohl bránit obě města. Teď hodim všechno do toho kam pujde haveňák a nechám se ho rozbít a budu doufat že o orky se posstará nebo je alespoň zaměstná zatímco budu doplňovat army můj spojenec Nekro. Hraju to na normal a když dám všechny jednotky dohromady tak mě tam žádnej hero nesundá. Akorát mě štve že můj utok je silnější než moje nejsilnější kouzlo, takže kouzla používám hlavně na health.

Není možné že výjde pro demo nějaký patch, nejlépe takový kde by byla i první mise za orky?

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Sun Aug 21, 2011 8:00 pm
by Dave_Jame
@ Dekker zkus nezačínat na pozici nad jezerem.. je nejnevýhodnější

Je pravda že na některé věci se zvyká špatně.
Například:
Oni vrací úder mému upírovi. Na co je mi upír kterému vrací úder.. jaký smysl má pak jeho vysávání životů
Žhnoucí sláva (ta vylepšená): Tu jednotku vymýšlel kdo? Automaticky přeletí celé bitevní pole, vrací se, a ještě jí nevrací úder.. A to je to elitní jednotka.. taková hodně přesílená obdoba harpie.
A samozřejmě to co bylo u upírů mi chybí i u kerberé..

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Sun Aug 21, 2011 8:05 pm
by Dekker
Dave_Jame wrote:@ Dekker zkus nezačínat na pozici nad jezerem.. je nejnevýhodnější

Je pravda že na některé věci se zvyká špatně.
Například:
Oni vrací úder mému upírovi. Na co je mi upír kterému vrací úder.. jaký smysl má pak jeho vysávání životů
Žhnoucí sláva (ta vylepšená): Tu jednotku vymýšlel kdo? Automaticky přeletí celé bitevní pole, vrací se, a ještě jí nevrací úder.. A to je to elitní jednotka.. taková hodně přesílená obdoba harpie.
A samozřejmě to co bylo u upírů mi chybí i u kerberé..


pokusím se ... to je asi ta první pozice což XD ... jj vracení a nevracení úderů mají velice pomíchané a kolikrát je u jednotky která je pak extrémně silná

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Sun Aug 21, 2011 10:18 pm
by kiliroy
Nj tak já jsem se teď škubal s tou nevylepšenou yuki-onnou a málem jsem rozflákal počítač jak byla slabá... a pak mi došlo že to je střelecká jednotka :shame: xD. Měli by to tam nějak označit, já to vážně nepoznám, naštěstí jsem si schopnej to zapamatovat a např. když mají luk tak mi to dojde.

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Mon Aug 22, 2011 10:29 am
by doomgrom
Neví někdo jak se dá nastavit druhej hráč v režimu horké křeslo ? Chci si zahrát s bráchou na jednom kompu a doted sme neprisly na to jak to nastavit .

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Mon Aug 22, 2011 11:01 am
by Altair8
doomgrom wrote:Neví někdo jak se dá nastavit druhej hráč v režimu horké křeslo ? Chci si zahrát s bráchou na jednom kompu a doted sme neprisly na to jak to nastavit .

nejdřív musíš vymazat pc (ten červenej křízek) a pak klikneš na plusko a dáš human player

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Mon Aug 22, 2011 11:14 am
by doomgrom
díky

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Mon Aug 22, 2011 8:58 pm
by kiliroy
No tak už jenom dohrát skirmish a zase nebudu mít měsíc a půl co dělat... Opravdu na přesdržku a přitom to původně mělo vyjít už před 2 měsíci.