Page 2 of 3
Re: Klub trpaslíků
Posted: Thu May 29, 2008 4:30 am
by Zehir
Mě se vojáci pevnosti líbí, ale neměl mít Plamenný strážce schopnost oheň ODPLATY, píše se to v jeho životopise, že když ho zabijete jeho duch se uvolní a to má za následek explozi?
Re: Klub trpaslíků
Posted: Fri Jun 06, 2008 7:53 pm
by Coach
Mohl by

A taky by mohl mít lepší ůtok, na jednotku 5.ůrovně je to hrozná bída. Ostatní jednotky pátých ůrovní mají běžně kolem 16, dědeček má jen 10, respektive 9.
Ale jinak je dobrej, má jedno z nejlepších poškození 5. jednotek, spoustu životů a použitelné kouzla. Runový Patriarcha má navíc jako jeden z mála PLOŠNÝ ůtok na dálku a tím disponují už jen lich a mág.
Re: Klub trpaslíků
Posted: Sat Jun 07, 2008 12:07 pm
by Zehir
TAK TAK.
Re: Klub trpaslíků
Posted: Sat Jun 07, 2008 7:32 pm
by Airen
Coach wrote:Mohl by

A taky by mohl mít lepší ůtok, na jednotku 5.ůrovně je to hrozná bída. Ostatní jednotky pátých ůrovní mají běžně kolem 16, dědeček má jen 10, respektive 9.
Ale jinak je dobrej, má jedno z nejlepších poškození 5. jednotek, spoustu životů a použitelné kouzla. Runový Patriarcha má navíc jako jeden z mála PLOŠNÝ ůtok na dálku a tím disponují už jen lich a mág.
a lučištníkův plošnej útok nepočítáš?

Re: Klub trpaslíků
Posted: Mon Jun 09, 2008 10:59 pm
by Coach
To už je speciální schopnost, ne klasický ůtok.
Re: Klub trpaslíků
Posted: Tue Jun 10, 2008 3:29 pm
by Airen
já ho osobně bych ho počítal....protože v těch masových bitvách kde máš třeba 1000 lučištníků (i když je pravda že asi v tak pokročilé době už bude upgrade

:D ) je plošňák tak silnej jako by ho dalo těch lučištníku 500 což je taky celkem krutý....ale tohle je samozřejmě jen příklad, protože jak už sem řekl vylepšení lučištníku na mistry kuše je otázka většinou prvního, nanejvýš druhého týdne:D
Re: Klub trpaslíků
Posted: Tue Jun 10, 2008 11:25 pm
by Coach
No tak když jich máš 1000, tak to už má soupeř taky početné stádo, takže ho to tolik netrápí. Navíc kvůli nízkému poškození, nízkému ůtoku a polovičnímu poškození při použití multi střel to tolik soupeři nevadí, ale takový 3.upg lučistníka, který nemá penál na dálku, to už je jiný masakr. Ten ve větších počtech bez problémů slušně zabíjí i draky a to už je co říct.
Já osobně obyč lučistníka používám jen v jednom případě....pokud je proti mě nějaký idiot, co používá přivolávací magii a kopie. To je odporný hnus, protože zrovna lidi nemají moc možností, jak rychle spláchnout kopie. Na tohle jsou nejlepší kouzla nebo jednotky, co ůtočí plošně, jenže destruktivní magii za lidi je prostě nesmysl, takže jediná možnost je Slovo Světla, jenže to se ti jednak musí povést objevit ve věži a navíc to řeší jen "ty zlé", proti ostatním je to na nic. A jednotky s plošňákem mají jen dvě. Nevylepšený lučistník a Šampion, který propichuje jen dvě za sebou stojící jednotky. Ubohá bída
Když to srovnáš třeba s Peklem, kde mají plošňáky: Rohatý démon, oba upg. Kerberuse, Sukuba, 3.upg Pekelného Oře a pro jistotu ještě Pit Lord (nevím, jak se jmenuje..), tak je Azyl proti nim postižený slintající bratr.
Re: Klub trpaslíků
Posted: Fri Jul 04, 2008 9:06 am
by unions8
Zdravim. Začal jsem tuhle super hru hrát teprv přednedávnem, takže ještě nejsem moc zběhlej. Udivuje mě ale, jak všichni chválíte ty alternativní upgrady. Trpaslíci jsou rasa, u který používám nejvíc z původních upgradů... Vemu to popořadě.
Záškodník a jeho
Ochromení je super věc. Zpomalit postupující jednotky je dycky dobrý. Harpunářovo přitahování jsem mockrát nevyužil.
Jezdec na černém medvědu s
Úderem tlapou je super věc. Vždycky se hodí, když nepřítel nevrátí útok

Navíc můj primární hrdina je dycky Ebba, která přidává medvědům na vlastnostech.
Runový patriarcha má
Ohnivou zeď – super kouzlo a když se ještě před tim povede
Znamení ohně, je to masakr.
No a jako poslední je tu
Lávový drak, který sice štítem zraňuje jen za 40 % útoku, ale na druhou stranu útočí přes dvě jednotky, což mi připadá užitečnější než ohnivá zeď Magmatickýho draka...
Ale možná je to tim, že HOMM V prostě neumim hrát. Každopádně, jak vidíte, používám nadpoloviční většinu původních upgradů, což u žádný jiný rasy nedělám. Tam mám tak dvě původní jednotky.
A ještě dotaz: Podařilo se někomu získat Úplnou ochranu? A když ano, jakým způsobem? Tím, co je naznačený na Skill Wheel nebo tím z téhle tabulky:
http://www.heroesofmightandmagic.com/he ... ties.shtml Tam je totiž popsaný úplně jiný postup, jak toho dosáhnout.
Dík,
Š.
Re: Klub trpaslíků
Posted: Fri Jul 04, 2008 9:13 am
by StreetX38
Ono je to různý u tý úplný ochrany. U HoF potřebuješ jiný skilly než u ToE který určitě máš takže zkonrtoluj na jakej skillwheel se díváš.
Re: Klub trpaslíků
Posted: Fri Jul 04, 2008 9:16 am
by unions8
Aha, super. Dík.
Re: Klub trpaslíků
Posted: Fri Jul 18, 2008 1:13 pm
by Krvavá fůrie
Já zvolila zuřivce.A to že vypadají líp než Hammers of fate je lež!ětítonoš je určitě hezčí než strážce hor!Zuřivec je z nich tak nejhezčí!sopečný drak skřížená ještěrka se zmutovaným drakem!Pán hromů vypadá jako kdyby mu ulítly včeli.plamenný strážce sice ujde ale mněl by něco udělat s těmi vousama.jezdec na bílém medvědu je přímo příšerný!Ten jezdec vypadájako ošklivé dítě které vzalo malému nezkrotnému kyklopovy kyj!Harpunář má hrozné vousy a hrozně tlustý obličej!Strážce Hor vy padá jako kdyby mu dal na hlavu hrnec a do ruky železnou tyč!Ale v HoF jsou fakt udržovaný ahezký.Takový štítonošť vypadá jako tipycký trpaslík!Ale zuřivec celkemjde.
Re: Klub trpaslíků
Posted: Sun Sep 21, 2008 8:22 pm
by The Death Knight
ja som tiez za zurivca jeho schopnosti su oproti berserkerovi az prehnane

Re: Klub trpaslíků
Posted: Sun Sep 21, 2008 11:58 pm
by Coach
unions8 wrote:Udivuje mě ale, jak všichni chválíte ty alternativní upgrady. Trpaslíci jsou rasa, u který používám nejvíc z původních upgradů...
My je chválíme všichni?

Všechny 3.upgrady dobré samozřejmě nejsou, to u žádného hradu. Ale protože některé jednotky v H5:HoF stály za plesnivou bačkoru, byly alternativy vítány. Hlavně pán ohně byl o kus slabší než teď.
Jinak co se týče harpunáře, nepodceňuj ho. Aspoň na začátku určitě.
1) Záškodník má velmi slabý dmg, což je u střelce velká nevýhoda a protože runový strážci (nebo jak se jmenujou) jsou příšerně drazí, je to na začátku tvoje jediná střelecká jednotka. Harpunář s o něco lepším dmg a božskou silou ti pomůže mnohem rychleji nafarmit důležité doly nebo spoty s poklady a artefakty. Zpomalení je skvělé spíš až v pozdějších fázích, protože tam už máš na útok jednak silnější jednotky a jednak zpomalit takových 20 archandělů z 11-8 na 6-4 je k nezaplacení. Na všechno ostaní máš mastercard
2) Přitáhnutí nevyužiješ tak často jako ochromení, to je pravda, ale na střelce je to naprosto geniální věc. Vyzkoušej.
Re: Klub trpaslíků
Posted: Fri Oct 31, 2008 1:09 pm
by SirChristian
Harpunar alebo Zurivec.
Nic viac sa asi neoplati ani ako alter. upgrade.
Re: Klub trpaslíků
Posted: Fri Oct 31, 2008 1:41 pm
by Coach
Ale joo, strážce hor díky obrovskému bonus armoru a držení pozic se určitě oplatí.
A o pánu bouří netřeba diskutovat. Mnoho životů, mnoho splashů, mnoho teleportů, mnoho rychlosti
