Page 2 of 9

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Fri Aug 21, 2009 10:32 am
by SirChristian
Dave_Jame wrote:Autor se jemnuje Caleb a dokument ma cca 365 stran- Ma tam nekolik faktickych chyb a hromadu nepotrebnych veci jako jednotky a tak.


Jo ma tam hrdinov, mapy a jednotky vymenovane, ale nepovedal by som, ze to je az tak nepotrebne a z tych 336 stran to nie je zas tak vela.

Tych faktickych chyb bude len niekolko, pri citani som na ziadne vacsie nenarazil, ked som to zrovnaval s tym co pamatam. Cital som to tiez zaroven s hranim H3: Chronicles. Bezchyby to ale nie je, to je jasne. Ved kto si trufol dat to vsetko dokopy.

Ak niekto vie o chybach, moze stiahnut a upravit, upnut znova.

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Fri Aug 21, 2009 12:12 pm
by nekromant
je tam aj pribeh o heroes 5 ?

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Fri Aug 21, 2009 1:32 pm
by Dave_Jame
nekromant wrote:je tam aj pribeh o heroes 5 ?

H5 Tam neni.. pokud se nepletu končí to MaM VIII
čili tam neni ani HIV a MaMIX

Jinak fakticke chyby jsou často ty co udelali tvurci.. cili hlavne v ohledu Sandra, Ethricka Taktez nesrovnalosti s daty...

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Fri Aug 21, 2009 8:15 pm
by SirChristian
Dave_Jame wrote:
nekromant wrote:je tam aj pribeh o heroes 5 ?

H5 Tam neni.. pokud se nepletu končí to MaM VIII
čili tam neni ani HIV a MaMIX

Jinak fakticke chyby jsou často ty co udelali tvurci.. cili hlavne v ohledu Sandra, Ethricka Taktez nesrovnalosti s daty...


Tak, ani MaM 9 tam nie je. Ak ma niekto nieco podobne na 4. a 5. diel, DMoMaM upnite please:)

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Mon Mar 07, 2011 5:46 pm
by Bušák
Zdar, já bych se chtěl zeptat , jaký je příběh Dark Messiah Of MM. Tu hru jsem nehrál, takže by mě zajímalo o co tam jde? Vím že Sareth má na vybranou zda vypustí či nevypustí démony ven z Sheogu , takže příběh nejspíš navazuje na to , že je vypustí ne ? A dál se tam děje co ?

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Mon Mar 07, 2011 6:59 pm
by Alarik
Rozhodnutí o vypuštění či nevypuštění démonů je až na samém konci hry, takže po něm nenásleduje nic.
Příběh začíná tak, že Sareth pod dozorem svého učitele, mistra Phenriga, získá krystal Shantiri. Phenrig mu dá za úkol krystal donést čaroději Menelagovi do svobodného města Stonehelm. Menelag se už mnoho let snaží najít Lebku stínů a je už velmi blízko, ale k jejímu získání potřebuje právě krystal Shantiri. Před Sarethovým odchodem povolá Phenrig Xanu, což je, jak se později ukáže, ve skutečnosti sukuba. Xana se vtělí do Sarethovy mysli a doprovází ho tak na jeho cestě. Společně se dostanou do Stonehelmu, avšak zrovna ve chvíli, kdy na město zaútočí nekromanté. Sareth pomůže obráncům je zastavit a poté se setkává s Leannou, neteří Menelaga. Ta má vést expedici za Lebkou stínů. V noci je ovšem město opět napadeno nekromanty. Menelag je zabit ghúlem, který ukradne krystal a donese ho Arantirovi. Ten rovněž usiluje o získání Lebky stínů, s níž hodlá zapečetit vězení démonů. Sarethovi se podaří krystal opětovně získat a spolu s Leannou se na lodi vydávají na ostrov, kde Lebka leží. Kryptu, v níž se nachází, otevřou právě s pomocí krystalu Shantiri, zaskočí je však Arantir, který chytí Leannu, Sarethovi se podaří uniknout do krypty. Tam najde Lebku stínů a dozví se pravdu o svém otci, ale Arantir ho dostihne a zabije. Xana ho díky síle Lebky propojí se svou démonickou podstatou a oživí ho. Sareth unikne z ostrova a na lodi odplouvá opět do Stonehelmu. Odtud se skrz Arantirem vytvořený portál dostává do Hereshe. Zde se dozví Arantirovy plány - obětovat Stonehelm v zájmu zapečetění Sheoghu. Rovněž zde nalézá zajatou Leannu (Rozhodnutí 1.: Zachránit nebo nezachránit Leannu). Portálem se vrací zpět, aby překazil Arantirovy plány. Pokud Leannu zachránil, má možnost vykoupat se ve svaté vodě a dostat ze sebe Xanu pryč (Rozhodnutí 2.). Dostává se až do nekropole, kde se setkává s Leannou (v závislosti na svých rozhodnutích ji buď zabije nebo spolu s ní bude bojovat s Arantirem). Nakonec se dostane až k Arantirovi, kterého porazí. Zde se pak může rozhodnout mezi vypuštěním nebo nevypuštěním démonů (Rozhodnutí 3.).
Jsou celkem 4 možné konce:
1. Sareth a Xana si nechají moc pro sebe a nevypustí démony.
2. Sareth Xanu vypudí a spolu s Leannou zapečetí vězení démonů.
3. Sareth s Xanou vypustí Kha-Beletha na svobodu.
4. Sareth Xanu vypudí, ale pak osvobodí svého otce, který zabije Leannu.

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Mon Mar 07, 2011 8:00 pm
by Dave_Jame
Příběh DM

Jsi Serath. mladý učeň mága jménem Phenrig.
V rámci tvého učení tě Phenrig vyslal na úkol získat Shantárijský Krystal (úvod)
Tvé dobrodružství však začíná teprve tehdy, kdy dostaneš za úkol ondést tento krystal mágovi Manelagovi do svobodného města Stonehelm (Kamenná Přílba). Na tvou cestu tě však tvůj učitel nepošle smotného, jako ochránce a průvodce ti přidělí ducha krásné mladé ženy Xane. Xana je ti na tvém dobrodružtsví společníkem a partnerem v rozhovorech.
Když společně dorazíte k branám Stonehelmu zaútočí na město útok nemrtvých stvůr. (Začátek hry) V rámci vlastního přežití se zapojíš do obrany města. Po odražení útoku nemrtvých se vydáš za Manelagem. Městem se nesou zvěsti o armádě nemrtvých a o jejich vůdci Arantirovi.
U přední brány Manelagova panství tě uvítá Liana, jeho neteř a žákyně. U večeře tě pak Manelag konfrontuje s faktem že ona o ničem neví, problém je, e do této chyvýle to vlastně nevíš ani hráč samotný.
Následující noc je Manelagovo sídlo a celé město přepadeno. Serath se snaží pomocí svých schopností situaci vyřešit, ale Xana mu neustále připomíná že nejdůleitější věc je krystal. Serath se dostane do Manelagových komnat přesně v tu chvýli, kdy je Manelag zabit a krystal ukraden Ghůlem. Po dlouhébhoničce po střechách se ghůlovi podaří nakonec utéct. Serath však dál sleduje Arantirovi nochshledy až nakonec najde jeho skrýš ve městských stokách kde se mu podaří získat krystl zpět.
Při svém úniku však upadne do bezvědomí, a zjeví se mu první podivný sen kde znovu vidí svůj odchod od Phenriga, tentokrát je však Xana v demonické podobě.
Kdy se Serath probere, najde sám sebe v přístavišti kde s malou pomocí Liany získá kontrolu nad Manelagovou lodí a vydají se na Chrámový ostrov kde leží cíle jejich mise.
Chrámový osotrov je nebezpečné místo osídlené skřety, ale hlavně se na něm ukrývá lebka stínů. Seratha čekají mnohé překážky, od skřetích tunelů, gobliních chrámů a pavouky okupovaných podzemím. Dokonce se musí utkat i s Kyklopem nebo strašlivým Poa Kai. Jeho prvním úkolem je obnovit pomocí krystalu magickou moc chrámu zatímco Liana připarvuje kouzlo na otevření vnitřní hrobky. Během této cesty naznačuje Xana poprvé Serathův původ a jeho skutečné poslání. Říká mu také že hrobka je místem posledního odpočinku sedmého draka. Poté, co Serath obnoví sílu chrámu a porazí vůdce skřetů Aratroka, vrátí se zpět k Lianě aby pokračovali dál do vnitřní hrobky. Však jen co se mu samotnému podaří projít bránou, oběví se Arantir a zneškodní Lianu. Serath je nucen dál pokračovat sám, zatímco Xana neskrývá své potěšení.
V podzemí má Serath za úkol najít 4 drahokamy, jejichš hledání ho protáhne značnou částí hrobky, Po jejich získání se mu oztevře cesta k samotné skrýši lebky stínů. Už jen pár nezdolných pavouků, a konečně získá to co hledal. Ve chvíli kdy se Lebky stínů dotkne ovládne Seratha vize. Zjeví se Kha-Beleth a vysvětluje mu, svému sinovy, sinovy Isabely, jeho pravý úkol. Prolomit bránu démonického vězení a vypusti tak démony na povrch Ashanu. Poté co vize zmizí, objevý se na scéně Arantir. Svou mocí ovládne Seratha a mrští sním o kamený hrot který jej propýchne. S ozvěnou Arantirova smýchu ve svých uších Serath umírá a Arantir odchází aby pomocí lebky stínů jednou provždy zapečetil vězení démonů....
...
...
Náhle se hráč brobouzí za hlasu Xany. Ta mu vysvětluje že použila veškerou svou moc pro jeho záchranu. Díky ní přežil ale jejich propojení je mnohem užší. Od této chvíle na sebe hráč můe vzít podobu démona, díky které má zvýšenou rychlost a silné útoky drápů. Serath se dlouhým putováním musí dostat ze skřetího území zpět na pobřeží. Na svém putování potká krom kyklopů též obrovského červa a samozřejmě hordy skřetů a goblinů.
Poté co se mu podaří Dostat na pobřeží najde tam posádku své lodi připravenou k odplutí. Po Lianě není ani stopy a tak se Serath vydává zpět do Stonhelmu.
Ve snaze zjistit jaký je Arantirův plán, vydá se Serath pomocí Portálu v podzemí Stonhelmu do Hereshe. není lehké se probýjet přez nekromanty, nemrtvé, oldáky a upíří rytíře, ale když se Serath dostane do arantirových komnat, zjistí, že Arantirův plán není zdaleka tak honosný. Arantir má v úmyslu uzavřít vězení démonů navždy, ale tento rituál zapříčiní obrovskou explozi která bude mít za následek vyhlazení celého města. Vrámci většího dobra je však Arantir ochotný obětovat tisíce lidských životů. (Jedním z Bočních úkolů zde jest Zachránit Lianu ze síně posvátného obřího pavouka. Tento akt rozhoduje o tom zda bude mít hráč možnost několika konců. Pokud Hráč Lianu nezahrání, berte to tak, jako v dalších případěch možností si hráč zvolil Xanu)
Poté co Serath Lianu osovobodí, rozpozná v něm Liana, díky Xanině užší vazbě, její přítomnost. Nabýdnemu e je řešení musí se však zastavit v Ylatině (sylath) chrámu aby se očistil. Poté co se se jim společně podaří utéct z Hereshe, rozdělí se, jen proto aby se později setkali v městské nekropoli. Serath se probíjí městem plných emrtvých sám, občas je mu nápomocný nějaký městský strážce či důmyslný měšťan. U Ylatina chrámu má hráč navýběr zda opravdu podstoupí očistec. Toto se Xaně samozřejmě nelíbý a těsně před vstupem do očistné lázně poprvé opravdu ukáže svou moc. Chrám se zaplní ohněm a vzdchem lítají lavice a kandelábry. Pokud Hráč očistec podstoupí ztratí možnostdémonické podoby a příjde o Xaninu společnost. Naoplátku však získá mocné předměty.
Poté co se Serathovi podaří projít městem (například za pomoci sedláka jménem Perci) a skolí Poa Kaie který se zničeho nic objevý u vchodu do nekropole, čeká ho u poslední část jeho úkolu. Cesta podzemím k samotné bráně pekel.
Hned na začátku se hráč opět setká s Lianou. Pokud se hráč Xany zřekl pokračují spolu do podzemí. Pokud nikoliv, nenechá vás Liana jít dál pokud ji nezabijete. Tak či tak dále ji budete pokračovat pouze s jedou slečnou. Po projití posledního podzemí, kde se hráč bude muset krom dalšího nemrtvého kyklopa vypořádat také s skupinkou lichů a mnoha dalšími nemrtvými, či zatracenými (myslím tím Ištvána, mučeného Arantirem) se hráč utká se samotným Arantirem a jeho kostěným avatarem. Je to boj na život a na smrt.
Po porážce Arantira má serath znovu pod kontrolou lebku stínů a je postaven před dvě možnosti. Buď to svého otce poslechnout a démony vypustit, nebo poslechnout svoji společnici a bránu uzavřít (obě jej totiž překvapivě přemlouvají k tomu samému), volba je však na hráči samotném.

Hra tedy konci jednim ze 4 konců
Hráč zvolí Lianu a vládce démonů uvězní
Hráč zvolí Lianu a vládce démonů propustí
Hráč zvolí Xanu a vládce démonů uvězní
Hráč zvolí Xanu a vládce démonů propustí

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Mon Mar 07, 2011 8:01 pm
by Dave_Jame
Vým že to Alarik u předtí poslal, ale psal jsem to tak dlouho že jsem prostě musel:-D

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Tue Mar 08, 2011 1:12 pm
by MINOTAUR
Už je aj oficiálne že Sareth Kha-Beletha oslobodil ale nevie sa či s Xanou alebo Leanou.

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Tue Mar 08, 2011 1:44 pm
by Bušák
Díky za odpověď .. Takže děj Dark Messiah of Might and Magic je vlastně totožný s dějem mapy Dark messiah pro HoMM ToE, ne ? Takže zkrátka a dobře celý doposud známý příběh končí okolo roku 1000, tím že sareth rozbíjí bránu vězení démonů a vypouští je na svobodu.. A s HoMM VI se vracíme někam do dob zrození Kha-Beletha, to už jsem si ujasnil.

Ještě bych chtěl ale poprosit někoho znalého , jestli by mi udělal jasno v ději Clash Of Heroes , který se prý odehrává v době mezi HoMM VI a HoMM V ..

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Tue Mar 08, 2011 3:48 pm
by MINOTAUR
Dej Clash of Heroes nieje jasný ani mne ale aby som ťa ešte opravil: V Heroes 6 nieje zrodenie Kha-Beletha on už bol aj pred tým, ale vtedy v tom čase vlastne povstane a stane sa z neho Vládca démonov.

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Tue Mar 08, 2011 3:54 pm
by Dave_Jame
Tady bych si dovolil oponovat. O tom zda Kha Beleth již byl nebo nebyl nikdo nic neví, zatím.
Jediné co víme že přibližně po konci H6 je 6 pekelných vládců zapomenuto a namísto nich se do popředí dostává právě Kha Beleth

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Tue Mar 08, 2011 4:53 pm
by Gorkan
jeste jsem nasel zajimavost kdyz lelianu nechate zabit pavoukem nebo zabijete pavouka a nechate ji tam Tak je z leliany lich Uplne by mne zajimalo co by se stalo s mrtvou lelianou a vypuzenou xanou ha ha

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Tue Mar 08, 2011 5:27 pm
by MINOTAUR
Dave_Jame wrote:Tady bych si dovolil oponovat. O tom zda Kha Beleth již byl nebo nebyl nikdo nic neví, zatím.
Jediné co víme že přibližně po konci H6 je 6 pekelných vládců zapomenuto a namísto nich se do popředí dostává právě Kha Beleth


No to je pravda, ale podľa mňa sa tam nezjavil len tak z ničoho nič. Musel tam byť aj pred tým, len bol v úzadí a čakal na správny čas. Možno práve v Heroes 6 v kampani za peklo sa dozvieme ako sa dostal na čelo démonov, možno on sa zbavil tých 6 pekelných vládcov a pomohol mu pri tom práve Kiril (tý šiesti vládcovia, to sú určite tý čo majú v H6 každý jedného pekelného vojaka napr. Ur-Haazheel:Vládca nenávisti má Pit Fiendov). Lebo dej Heroes 6 je počas 2. zatmenia a to sa volá práve "Povstanie Démonského najvyššieho". Je to len moja teória no myslím že celkom stojí za zváženie :D

Re: Celý příběh Heroes

Posted: Tue Mar 08, 2011 6:27 pm
by Gorkan
by mne zajimalo jestli bude mit peklo cestu slz jestli jo tak to bude zajimave jako demon "Nejde mi o moc jde mi o to Sjednotit demony " a bla jak rikam cesta krve za grifi risi cesta slz za nemrtve cesta slz za demony ctohle bude zajimave :D