Page 2 of 5

Posted: Tue Jul 18, 2006 8:26 am
by LordThonar
Ctete obcas fora CDP? 15. tam Gremlin psal neco o tom ze Nival nasel v 1.2 kritickou chybu a proto to zatim nevyslo tak to snad co nejdrive opravi . . .

Posted: Tue Jul 18, 2006 8:48 am
by Wodka
to je teda smůla... :( člověk se těší na změnu a nic :(

Posted: Wed Jul 19, 2006 7:24 am
by Zaity
jsem zvědav kdy ten patch bude už se na něj těším jak na vanoční darky :lol:

Posted: Wed Jul 19, 2006 3:14 pm
by LordThonar
Podle celestialheavens vyjde patch 1.2 zitra je to oficialne potvrzene
tak se muzete decka zacit tesit :-)

Posted: Wed Jul 19, 2006 3:22 pm
by Iris
Konečně! :)

Posted: Wed Jul 19, 2006 3:23 pm
by LordThonar
Jen doufam ze to CDP uvolni co nejdrive, asi jim napisu na forum at to daji na web hnedka rano :-D

Posted: Wed Jul 19, 2006 3:25 pm
by major konig7
no konečně, sice je tam zajímavýho jenom asi ta možnost ukončit bitvu a hotseat duel mod, ale i tak se na to těším:)

Posted: Wed Jul 19, 2006 3:26 pm
by LordThonar
ja se spis tesim na ty dve mapy . . . heh, a taky na upravy map v kampanich mozna to zahraju znova abych videl jak to chlapci upravili.

Posted: Wed Jul 19, 2006 3:32 pm
by major konig7
lol, to já sem spíš rád že už sem to co sem dokončil dokončil :lol:

Posted: Wed Jul 19, 2006 3:43 pm
by LordThonar
Ja si to zkusim, ason prvnich par map ktere byly pro mnoho lidi tezke (takze 1 kampan 5 mise, celou kampan za peklo a mozna i 3 kampam 5 mise)

Posted: Wed Jul 19, 2006 3:53 pm
by major konig7
3 kampaň 5 mise někomu dělala problémy? mě teda spíš vadila 3. kampaň 3. mise... ale ke konci už s 3k kostlivých lukostřelců se to dalo :lol: :lol:
btw divej co sem našel ještě k tomu 1.2 patchi:
Deep Hydra can now fully regenerate.
Dragonbone Greaves give bonus to initiative for melee creatures.
Buildings' models fixed.(to by mě docela zajímalo, doufám že zlepší kobku)

Posted: Wed Jul 19, 2006 4:06 pm
by LordThonar
Mni fix znamena spis spravit :-D Ale taky doufam ze kobce trochu pridaji treba bych ji pak mel i radsi nez inferno . . .


no, mi ze zacatku. Ja vzdycky delam bleskovou valku, cekat nejdele 2 tydny a pak hura do boje. V tehle misi se mi to vymstilo tak mi poradili abych trochu zevloval po mape a utok odlozil . . . Jinak v 3/3 jsem mel rekord 3850 kosteju :-)

Posted: Wed Jul 19, 2006 4:21 pm
by Incomer
Heh kobka je dost silna uz ted...nemuzu si pomoct ale inferno mi pripada docela dost weak :wink:

Posted: Wed Jul 19, 2006 4:58 pm
by LordThonar
Tim pridanim kobce jsem mel na mysli desing budov, neni nic moc kam se hrabe na stovezate necropolis nebo inferno . . .

jinak inferno je dost zamerene na silu, jeden schopny strelec a jeden kouzelnik (ehm), zbytek jsou standardni rubaci jednotky . . . pokud se umi dobre vyuzit tak je to jeden z nejlepsich hradu :-)

Posted: Thu Jul 20, 2006 6:39 am
by TomV
Takže dneska by měl vyjít ten patch 1.2 ... těším se, že tu nějaká dobrá duše dá odkaz na torrent, teda samozřejmě až ten patch spatří světlo světa