Page 2 of 11
Posted: Thu Jul 20, 2006 7:16 am
by LordThonar
To same je v kampani za akademii. Jde o to co preferujes, ja jsem si milerad zahral v kampani za peklo i za elfonzy protoze se mi zdali jako vyborne doplneni pekelne armady, hlavne mistri lovci a druidove. Moralku vyrovnalo Leadership. Ale takejsem pro to kampane nekombinovat, udelat ciste necro, ciste peklo, ciste heaven a ciste akademii, je jenom 5 misi a takse muze sat ze si za jeden hrat zahrajes jenom 3x
Posted: Thu Jul 20, 2006 12:03 pm
by MT
tak co se nelíbilo mě
1) kampaň za peklo-souhlsím s výše napsaným
2) hdra - nelíbí se mi jak útočí, přijde mi to takový divný, jak se snaží zasáhnout i místa kde nikdo nestojí, chápu, že to může mít určitou logiku, ale ten její pohyb vypadá divně
3) sylvanští hrdinové, když střílí z luku, jednak se ten šíp těsně před vypuštěním začne neuvěřitelně "třást" a uvítal bych u multiply shot kdyby těch šípů vystřeloval několik a ne jeden který se rozdělí
4) Dead knight je neutrální jednotka - zařadil bych ji do nekropole namísto bone dragona ale ne jako sedmou jednotku, tou by bbyla smrtka, která by se navíc vznášela nad zemí takže by nekropole nepřišla o leteckou jednotku
5) Vzhled Archliche - černý by byl hezčí, ale to je detail
celkově ale považuji HoMaM V za velmi vydařenou hru
Posted: Thu Jul 20, 2006 8:32 pm
by Iris
5) Vzhled Archliche - černý by byl hezčí, ale to je detai
Souhlas,prohdila bych liche a arciliche

Posted: Fri Jul 21, 2006 5:49 am
by LordThonar
Mi se libi tak jak jsou . . . Ale ta jejich sukynka me poprve docela prekvapila, pripadali mi jako zenske

Posted: Fri Jul 21, 2006 11:02 am
by MT
vypadá jak mrtvá nevěsta

Posted: Sun Jul 23, 2006 2:05 am
by Zaity
no mě dots štve hodně bugu a chyb ve hře ale snad dalším patchem se to opraví

Posted: Sun Jul 23, 2006 7:17 am
by Caryfuk
MT wrote:tak co se nelíbilo mě
1) kampaň za peklo-souhlsím s výše napsaným
2) hdra - nelíbí se mi jak útočí, přijde mi to takový divný, jak se snaží zasáhnout i místa kde nikdo nestojí, chápu, že to může mít určitou logiku, ale ten její pohyb vypadá divně
3) sylvanští hrdinové, když střílí z luku, jednak se ten šíp těsně před vypuštěním začne neuvěřitelně "třást" a uvítal bych u multiply shot kdyby těch šípů vystřeloval několik a ne jeden který se rozdělí
4) Dead knight je neutrální jednotka - zařadil bych ji do nekropole namísto bone dragona ale ne jako sedmou jednotku, tou by bbyla smrtka, která by se navíc vznášela nad zemí takže by nekropole nepřišla o leteckou jednotku
5) Vzhled Archliche - černý by byl hezčí, ale to je detail
celkově ale považuji HoMaM V za velmi vydařenou hru
5) To je subjektivni, ja bych to za problem nepovazoval.
Posted: Sun Jul 23, 2006 8:14 am
by LordThonar
2 Zaity:
ja bych se spis bal ze dalsi patch opravi jenom par bugu ale mnoho dalsich pridela
Re: Co vám na H5 vadí?
Posted: Sun Jul 23, 2006 6:31 pm
by Kat
1. Málo neutrálních jednotek
2.Elementály hnusnější snad ani udělat nešlo
3.Příběh v kampani je celkem nic moc,navíc mnoho věci se mi zdá zkoírované z Warcraftu III.
4.Hra není moc zábavná,moc dlouho u ní nevydržím sedět.
4.Grafika.
5. Jak je nějaké intro,tak postavy,kteří mluví neotvírají pusu,tudiž jsou asi břichomluvci.
6. Většinu základních jednotek ze hry úplně vypustili a to nemluvím jen o barbařích.
7.U hrdinů nelze na mapě rozeznat jestli to je žena či muž.
Zatím si nemůžu víc věcí vybavit,ale je tam toho ještě hodně....
Prostě h5 je celkem propadák.....
Posted: Sun Jul 23, 2006 10:05 pm
by Iris
S některejma věcma souhlasím.....
A ještě mi chybí Fog of war.Ne tolik,ale s tím je to lepší.
Posted: Mon Jul 24, 2006 11:06 am
by Destabilizator
Fog of war? To je maximalni ptakovina... abys pak zjistila, ze Ti koko jede na hrad kdyz je od nej 2 kroky a ty zrovna nejsi doma? I takhle to je makacka to stihnout zpatky, kdyz nevladnes TP

Posted: Mon Jul 24, 2006 12:34 pm
by Zaity
LordThonar wrote:2 Zaity:
ja bych se spis bal ze dalsi patch opravi jenom par bugu ale mnoho dalsich pridela
to jo no proto můžeme jen doufam že patch výjde až za dlouho ale bez problemu všechno opraví

Posted: Mon Jul 24, 2006 4:16 pm
by klaymen
Destabilizator wrote:Fog of war? To je maximalni ptakovina... abys pak zjistila, ze Ti koko jede na hrad kdyz je od nej 2 kroky a ty zrovna nejsi doma? I takhle to je makacka to stihnout zpatky, kdyz nevladnes TP

tak sa ta spytam: vidis co je za rohom? nie takze FoW ma logiku
1.) len skopirovana H3 s minimom vylepseni (vacsina "vylepseni" z enginu je uplne zbytocna, napr. "pohlad letiaceho sipu", ktory je skopceny z Mechwarriora, alebo tie "super" prestrihy na hrdinu v boji ked kuzli, neviem kto by si to nechal zapnute)
2.) ignorovanie vylepseni z H4 (je vidiet co su Ivanovia zac - keby H4 bola celkovo oznacovana ako lepsia, tak by skopcili H4 a nie H3)
3.) artworky
4.) vyzor niektorych jednotiek (titan vyzera jak punker, dzin zasa ako modry Rayman - kvoli tym rukaviciam, lich je divny - ked skopcili H3 tak mohli skopcit aj vyzor licha, tam vyzeral super, anjel s tym obrovskym mecom je uplne trapny, sampion ma na sebe viac ozdob nez je zdrave)
5.) chyba vela jednotiek zo starych dielov (efreet, harpyja, behemoth, atd...), ktore budu asi v datadisku, cim je jasne ze im nejde o fanusikov heroes, ale o plebs, ktory bude z tych "novych" jednotiek v datadisku uplne na vetvy
6.) nezranitelny utociaci hrdina (to co predvadza knight s tym jeho utokom je fuckt prehnane,mohli mu rovno dat do ruky Panzerschreck alebo AK-47, vyzrealo by to 10^n-krat lepsie)
Posted: Mon Jul 24, 2006 4:25 pm
by Kat
Souhlasím s klaymenem...
Navíc tolik chyb,co má h5 si nemůžu ani najednou vzpomenout....
Posted: Mon Jul 24, 2006 4:33 pm
by Iris
Mě tam opravdu chybí Fog of War.Sice je to jednodušší,ale míň realistický(jak to teda může být realistický ve fantasy světě).Prostě to není "ono"