Page 2 of 6
Posted: Fri Aug 18, 2006 11:12 pm
by pepce
Lidi bych čekal rozhodně výš, čím to??
Jasně, že je to trénování drahý, ale pořád velmi velmi hratelný..
Posted: Sun Aug 20, 2006 10:30 pm
by xghost
jako lidi dyz ziskaj prachy (staci druhej hrad, ci naky doly, nebo artefakty), tak sou neporazitelny
Posted: Mon Aug 21, 2006 8:30 am
by Wodka
setkej se nekdy s mojím nekromantíkem, a jako heaven hrdina si můžeš jít na píseček stavět bábovičky
Ono to není tak jasné, kdo vyhraje - vyhraje ten, kdo má lepší army a dovede lépe využít vojáky popř. kouzla, a a má víc štěstí. můžeš mít super army a potkáš natrénovaných nekromanta...a se v pytli... a naopak...
Posted: Mon Aug 21, 2006 8:57 am
by klaymen
vyhra ten kto ma viac stastia a skusenosti - ked hras proti nejakemu pakovi tak mu nemusi pomoct ani dvojnasobna prevaha v armade
Posted: Tue Aug 22, 2006 11:14 am
by xghost
hmm. myslim ze pri dostatku penez, dyz budu mit z pulky armady paladiny a z druhy pulky inkvizitory treba + andely, tak proti tomu sebevetsi armada nekromantu ziskana v podobnem case bude uplne k nicemu. Samozrejme situaci, dyz jeden hraje jako debil a druhej to umi nema cenu resit, to je jasny
Posted: Tue Aug 22, 2006 12:07 pm
by Cigisek
Já bych řekl, že nezáleží jen na armádě, ale hlavně na hrdinovi!!! Takovejch 10 úrovní je sakra znát. Pak kouzla, vlastnosti - je toho hodne....
Jinak dle mého názoru jsou nejlepší:
1. Dungeon
2. Sylvan
3. Academie
4. Necro
5. Lidi
6. Dablove
Posted: Tue Aug 22, 2006 1:28 pm
by Zaity
Nemrtví rulezz co to jsou ztraty ? akurat více kostlivců do armady

Posted: Tue Aug 22, 2006 3:12 pm
by Destabilizator
xghost wrote:hmm. myslim ze pri dostatku penez, dyz budu mit z pulky armady paladiny a z druhy pulky inkvizitory treba + andely, tak proti tomu sebevetsi armada nekromantu ziskana v podobnem case bude uplne k nicemu. Samozrejme situaci, dyz jeden hraje jako debil a druhej to umi nema cenu resit, to je jasny
taky muze nastat situace, ze se pulka tvy armady obrati proti Tobe a pan nekromant bude tahat za provazky

Posted: Tue Aug 22, 2006 4:29 pm
by Viko
Kazda rasa je v niecom good.Ale najlepsiu schopnost maju nekro!!!I ked u nich ty draci stoja za ho*no...

Posted: Thu Aug 24, 2006 9:19 am
by klaymen
aj tak je ultimatne rozhodujuca vec (pri mp to plati stonasobne) poznat supera a jeho taktiku
Ked poznas seba aj nepriatela, nemusis sa obavat o vysledok stoviek bitiek
Ked poznas len seba, mozes okrem vitazstiev utrpiet aj porazky
Ked nepoznas ani seba ani nepriatela, potom nezvitazis v ziadnej bitke
Sun-Tzu
Mike
Posted: Fri Aug 25, 2006 4:40 pm
by Mike
Nemrtví jsou hodně silní. Hlavně proto že když jim zabijete část armády tak stačí pár kouzel a jednotky jsou zpátky, to je výhoda když máte málo jednotek, protože co naštve člověka víc než že už po páte zabíjí stejnou jednotku.
Re: Mike
Posted: Sat Aug 26, 2006 10:45 pm
by Trexider
Mike wrote:Nemrtví jsou hodně silní. Hlavně proto že když jim zabijete část armády tak stačí pár kouzel a jednotky jsou zpátky, to je výhoda když máte málo jednotek, protože co naštve člověka víc než že už po páte zabíjí stejnou jednotku.
Možná když se už po pátý vyhla zásahu.
Jinak já sem zastánce Dungeon, mě ani moje armáda moc nezajímá, protože nejvíc paseky nadělá vždycky hero, armádu mam jen jako štít, čim větší armáda, tim dýl si může hero hrát

nejlepší hračka jsou asi meteory a imploze (škoda že neni plošná

) tim odpadá soupeř kterej se snaží vytvořit armádu silnou pro boj, já si v určitejch situacích klidně místo útoku nastavuju u armády obranej postoj pro větší defense a získávam tak čas pro hrdinu, kterej už to nějak spláchne. Tím, že za Dungeon hraju nejradši jsou pro mě nejslabší lidi, jako o kouzelníky bych o ně ani nezavadil pohledem jejich herní styl je vysoká obrana, na to maj skilly, takže kdybych hrál stejnym stylem jako oni bylo by to dost těžký ale na kouzla se jaksi jejich obrovská obrana nevztahuje, takže to chcípá div né po stovkách když je jednou osprchuju šutrama (samozřejmě už s namakanym herem). Nějaký negativní kouzla na armádu mě taky nezaskočej, styl hraní za dungeon vidim podobně jako za nemrtvý a to v tom, že armáda je pro mě něco podřadnýho, nikdo, ani wizardi nejsou tak silní v magii (hlavně destruktivní). Tahle hra se jmenuje Heroes, ne Armys, a toho se držim.
Posted: Sun Aug 27, 2006 11:53 am
by Mixin
Napadlo tě, že v tom spočívá tvá slabost? Je sice hezký, že s černokněžníkem zrušíš imunnitu, ale né oddolnost a na to by sis měl dávat pozor! Protože Heroes je jen část názvu

, protože nejlépe je využívat celej název hry

Posted: Sun Aug 27, 2006 6:55 pm
by Incomer
Presne ja bych ukoncil jmeno OF MIGHT AND ANTI-MAGIC

protoze to sm presne ja a bud elf (dokonale stesti!) nebo lidi (dokonale jednotky + super light magic). Sehnat si protimagicke serepeticky neni vubec zadny problem a ressurection je nadherny spell paklize to zkombinujete s veskerym valecnym vedenim (utok, obrana, vedeni, stesti+light magic)

Posted: Tue Aug 29, 2006 9:06 am
by Trexider
Mixin wrote:Napadlo tě, že v tom spočívá tvá slabost? Je sice hezký, že s černokněžníkem zrušíš imunnitu, ale né oddolnost a na to by sis měl dávat pozor! Protože Heroes je jen část názvu

, protože nejlépe je využívat celej název hry

Tak to mě nenapadlo ani omylem

chceš říct že zruší odolnost né imunitu

Ani nevim, jestli je v H5 nějaká jednotka která má imunitu na magii, v H3 to byli nějací draci, po tom sem zatim ale nepátral, já v tom žádnou slabost nevidim, hrdina kterej to pořádně nekosí neni hrdina

btw nevíte jestli v tom editoru bude možný i nějak upravovat jednotky, nebo to bude jen na prostředí?