Bílý drak: 10000životů 1000u 1000o 500-1000š 10rychlost 10iniciativa schopnosti: imuní vůči všem negativním kouzlům, morálka a štěstí +2, nepřátelům -2, požehnání draka=na začátku boje se všem přátelským jednotkám zvednou všechy parametry o 10%, nepřátelským se 10% sníží. 20% šance, že když na draka někdo zaútočí, obrátí se jeho úder proti němu s poloviční silou. Dokáž kouzlit všechna kouzla 1-3 úrovně, zásoba many 70, jednou za 50dní může provést zuřivý útok=jednotka na kterou zaútočí je postižena dračí kletbou(do konce boj ma všechny parametry jen 10%. Jednotky v okruhu 3 polí utrpý plné škody a budu na ně seslána negativní 2 kouzla 2-3 úrovně, jednotky v okruhu 5 polí utrpý 50% škod a bude na ně sesláno jedno negativní kouzlo 1. úrovně. Všem zbylým nepř. jednotkám na mapě jsou způsobeny 15% škody. Přítomnost těchto draků v armádě přináší 3dřeva, 3kamení a 2000zl. denně.
cena: 100000zl 10k 10d 5od ostatních surovin, úroveň města alespoň 30, úroveň hrdiny alespoň 10lvl.
Chtel by do Homm udelat jednotky po druhe vylepsene a byli by vzy jen u jedne jednotky v rase : Azyl = Knez > Inquizitor/fanatik > Veleknez Peklo =Sukuba > p.Sukub/svudkyne > Kacířka Hvozd=lovec > m. lovec / myst.lovec > ostrostrelec kobka= zved > vrah/stopar > assassin akademy= kolos >titan/b.titan > stribrny titan necro= upir > pan upiru/ pric u. > Drakula tvrz = kentaur > k.najezdni/k.kocovnik > k. kapitan pevnost = then > pan ohne / pan blesku > pan elementu
Bušák wrote:Chtel by do Homm udelat jednotky po druhe vylepsene a byli by vzy jen u jedne jednotky v rase : Azyl = Knez > Inquizitor/fanatik > Veleknez Peklo =Sukuba > p.Sukub/svudkyne > Kacířka Hvozd=lovec > m. lovec / myst.lovec > ostrostrelec kobka= zved > vrah/stopar > assassin akademy= kolos >titan/b.titan > stribrny titan necro= upir > pan upiru/ pric u. > Drakula tvrz = kentaur > k.najezdni/k.kocovnik > k. kapitan pevnost = then > pan ohne / pan blesku > pan elementu
Tak proč rovnou neudělat další, nejvyšší vylepšení ke všem jednotkám? Vypadalo by to rozhodně líp, než jen k jedné jednotce z každé frakce.
Teď, když jsem si tedy vymyslel další vylepšení k jednotkám Azylu, tak bych byl rád, kdyby se někdo přidal a vymyslel si vlastní vylepšení pro jakýkoliv národ, třeba i pro ten, který už byl. Později se mohou připojit i třeba schopnosti jednotek.
Zde ještě přikládám seznam a vysvětlení jednotlivých schopností jednotek (vysvětlovat budu pouze svoje vymyšlené schopnosti):
Vyděrač - Pokus o útok, Vydírání - Jednotka každý den přidá do hráčovy pokladnice (myšleno za každou jednotku tohoto druhu v armádě) 2 ks. zlata (stejně jako Rolník odvádí daně, Vyděrač vydírá ostatní obyvatele vesnic a část získaných peněz pak odvádí do královské pokladnice).
Mistr střelby - Střelec, Bez postihu na vzdálenost, Přesné střely, Průrazné střely - Jednotka z 50% ignoruje obranu cíle. Pokud má cíl schopnost Velký štít, může jednotka ignorovat obranu pouze z 25%.
Ochránce - Zuřivost, Velký štít, Rozseknutí, Ochrana - Jednotka si může vybrat jakoukoli spřátelenou jednotku, kterou bude až do konce bitvy ochraňovat. Pokud je takto chráněná jednotka napadena zblízka a útočník je v Ochráncově dosahu, doběhne Ochránce až k útočníkovi a zaútočí na něj s 50% silou, přičemž nepřítel neopětuje úder.
Válečný gryf - Velká jednotka, Letec, Neomezený protiútok, Imunní vůči slepotě, Střemhlavý útok, Krvežíznivost - Pokud jednotka při útoku zabije minimálně jednu nepřátelskou jednotku, zvýší se jí útok o 3 na dobu 1 tahu., Radost z bitvy - Pokaždé, když zemře skupinka nepřátel, zvýší se jednotce trvale útok i obrana o 5 a získá trvale + 1 k morálce.
Zaslepenec - Střelec, Žádný postih při boji zblízka, Kouzlí, Očistec, Zaslepenost vírou - Jednotka je hráči vždy věrně oddána, proto na ni nepůsobí žádná mysl ovládající kouzla ani schopnosti. Navíc je tato jednotka natolik zfanatizována vírou v Elratha, že se ničeho a nikoho nebojí, tudíž na ni nepůsobí žádná zastrašující kouzla ani schopnosti., Požehnání nebes - Jednotka může celkem 3x za bitvu seslat na kteroukoliv spřátelenou jednotku, včetně sebe, Požehnání nebes. Takto požehnané jednotce se trvale zvýší útok i obrana o 4, rachlost o 1, iniciativa o 10% a morálka a štěstí o 2.
Šampion světla - Velká jednotka, Útok šampióna, Bodnutí z trysku, Osvícení - Jednotka dokáže léčit spřátelené jednotky a rušit na ně seslané kletby. Navíc na každou, takto vyléčenou jednotku, bude automaticky na 3 kola sesláno kouzlo Božská síla., Rozehnání temnoty - Veškerá negativní kouzla budou mít na spřátelené jednotky jen 50% účinek. Naopak veškerá pozitivní kouzla budou mít na spřátelené jednotky o 25% vyšší účinnost., Služebník světla - Pokud jednotka zaútočí na jakoukoli jednotku patřící ke zlé rase (Peklo, Kobka, Tvrz, Nekropole), způsobí jí, v závislosti na stavu své morálky, další bonusové škody. Pokud se jednotce podaří takovouto "zlou" jednotku zabít, zvýší se jí na 5 tahů morálka o 2.
Seraf - Letec, Velká jednotka, Oživuje spojence (může 2x za bitvu), Kouzlí (Spravedlivá moc, Božská síla, Pomsta bohů), Elrathova pomsta - Existuje 30% šance, že jednotka při útoku zabije až 2x více jednotek než obvykle. Velikost těchto dodatečných škod závisí na stavu štěstí a morálky jednotky., Boží pomoc - Tato jednotka zabije vždy minimálně 1 jednotku z nepřátelské skupiny jednotek.
Za kazdu rasu jedna jednotka neutralna a kedze kapatko diskriminujeme zeny tak to budu same zenske:
Hvozd: Elfska Carodejka (utocne kuzla, inak utok z dialky) Nekropole: Biela Pani (taky upir-duch, utok z blizka) Peklo: Mucitelka (domina-bic, utok z blizka) Azyl: Stitonoska (palcat, z blizka) Kobka: Bosorka (utocne kuzla, inak utok z blizka) Akademia: Hobbitka (prak na dialku) Pevnost: Sekernicka (sekery na dialku) Tvrz: Ogrica (velky balvan, na dialku)
Christian bol vzdy viac hraniciar ako rytier. Napol putnik, napol snilek, ale jeho taktika na bojisku je postrachom vsade na svete.
Tak přesně tohle jsem v homam postrádal, neutrály za každou rasu, to by byla paráda. Navíc by se toho dalo všelijak využít. Třebaže pokud na mapě najdete dweling s příslušnou jednotkou a budete mít správný hrad, tak dostanete přístup k nějaké bonusové jednotce v hradu. Každý hrad by měl pochopitelně úplně jinou jednotku. Nebo by ta neutrální jednotka třeba zmutovala do silnější formy tím, že ji zkombinujete s nějakou jednotkou hradu nebo podobně.
Každé rase jednotku 8. úrovně, některé rasy a upgrady sem už nevymýšlel: Azyl: Elrathův šampion: Ničitel temnot - trojnásobné poškození nekromantům a démonům Pán života - třikrát za bitvu oživí spojence nebo umrtví nepřítele (počet krát 200, tedy 2 krát lepší než u anděla) Oslepení, Dítě světla , imunita vůči slepotě, strachu, 50 procentní imunita vůči kouzlům temnot krom vampirismu, imunita vůči ovládnutí mysli
Peklo: Urgashův vyvolený: Ničitel světla, Pán života, Strach, imunita vůči slepotě, strachu, 50 procentní imunita vůči kouzlům temnot krom vampirismu a imunita vůči pomstě bohů, imunita vůči ovládnutí mysli Vyvolání arciďáblů - vyvolá z padlých spojenců arciďábly
Nekropolis: Ashin pavouk: Ničitel démonů a světla, Vampirismus, nehmotnost, otrávený útok, imunita vůči slepotě, strachu, 50 procentní imunita vůči kouzlům temnot a imunita vůči pomstě bohů Pohled smrti, závan zoufalství Zesilovač nekromancie
Akademie: Dračí titán: Titán jezdící na drakovi střelec, letec, bez postihu na blízko, bez postihu na vzdálenost Dobyvatel - při ůtoku na hrad se může vznést a dát úder nepřátelům za hradbami bez postihu Imunita vůči ovládání myslí, magii temnoty, magnet destrukce
Kobka: Zuřivá dračice Imunita vůči nepřátelské magii Temný dech - poškodí všechny nepřátele v poloměru ve vybraném směru Kouzlí (Pán Loutek, Bojové šílenství) Vyvolání mláďat (vyvolá stínové draky) Nabrání čarodějky - Nabere spojenecku čarodějku (Stínu + upgrade) na záda a zkombinuje tím schopnosti obou dvou
Tvrz: Kamenný obr Imunita vůči nepřátelské magii Spolknutí kamene, střelec, vrh balvanem (2krát2), Zavalení - vyskočí do vzduchu a zdvojnásobenou silou dopadne na vybraný cíl Ničitel hradeb Úder
Zbytek vymyslete sami, hlavně ti co umí jen kritizovat
Počkej, neber to nijak špatně Raelagu, prostě mi to přišlo opravdu vtipné Pochop, že tento topic je trochu zbytečný, každý si může vymyslet co chce, ale co z toho? Bude to snad někdy ve hře? Čtou si tyhle stránky tvůrci? Je šance, že někdy takové jednotky uvidíš?
Coach wrote:Počkej, neber to nijak špatně Raelagu, prostě mi to přišlo opravdu vtipné Pochop, že tento topic je trochu zbytečný, každý si může vymyslet co chce, ale co z toho? Bude to snad někdy ve hře? Čtou si tyhle stránky tvůrci? Je šance, že někdy takové jednotky uvidíš?
Podle me to neni zbytečný většina z toho sou fakt dobrý nápady prostě se třeba chce někdo pochlubit co udělal mě to třeba takhle vymejšlet docela i baví.