Page 15 of 16

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Sat Jan 08, 2011 3:52 pm
by drsnak
lich

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Thu Feb 03, 2011 8:49 pm
by gemball
Pro mě nejlepší rozhodně Lich.

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Thu Feb 03, 2011 9:14 pm
by Fuckinek
Arcimág, ten jeho fireball je legendární.

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Tue Apr 05, 2011 9:50 pm
by r3v3r3nd
Tak tu neni ocom ..fialovy druid... ten jeho boost hrdinovy sa vyrovna skoro aj temnym elfom.
A pri ich obrane a uhlavnom nepriatelovi je to bonus navyse.
Inak sa mi paci aj fanatik...strasne vela vydrzi..

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Tue Apr 05, 2011 10:07 pm
by Fuckinek
Nejvyšší druid je na ho*no. Nemá blesk.

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Wed Apr 06, 2011 11:44 am
by r3v3r3nd
Fuckinek wrote:Nejvyšší druid je na ho*no. Nemá blesk.


No nema sice blesk,ale v pokrocilom stadiu hry ti bude na nic.Ako strelec je od takych 80-100 lepsi ako s kuzlom blesku.Navyse ty zosiluje skill spellpower...napr. mas 12 budes mat 36!!!!
Ja som mal najvyzsie 50!!! :shock:
A to potom ked skombinujes uhlavneho nepriatela(az troch),ocarovany sip,expert destruktivna ,nejake hromadne kuzlo alebo kuzlo s efektom zmrazenia...to je pecka riadna. :twisted:
Teraz este skusam bozske vedenie ziskat pre drakov :twisted:
Hraniciari su variabilny,takze nemusis mat fialoveho druida,ale zvacsi to silu uhlavneho nepriatela.
Ja za nich berem ine jednotky na zaciatku a na konci.Okrem strelcov,drakov,tanecnikov...tych mam furt rovnakych. 8)
Takze ak ho vyuzijes takto ,tak ten blesk je slaby odvar... :wink:

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Tue Jun 28, 2011 12:49 pm
by drsnak
Fuckinek wrote:Nejvyšší druid je na ho*no. Nemá blesk.


Když máš 10 druidů tak jsou lepsi staresinove

Když jich máš 200 tak se ti blesk dávat ani nevyplatí a beru si fialovy druidy




Když jsem hrál jednu misi(asi stáhnutou) u kámoše za elfy měl jsem:
Talanara(lvl 34)
přirozený stěstí, taktiku, destruktivni magii,dokonalý mstitel
asi 40 krystalovych draků
100 zurivych entu
240 Panenský jednorožec
400 nejvyssich druidu
750 mistru lovcu
1100 tanecniku vetru
1600 nymf
3 hrady (v jednom Ashininu slzu)
hrdina mel
31 utok
42 obranu
32 silu kouzel
56 znalosti
takze se mi ti nejv. druidove vvyplatili

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Tue Jun 28, 2011 5:27 pm
by r3v3r3nd
Presne tak ....co sa tyka altern. upgr. tak fialovy druid nema konkurenciu :wink:

Aspon pre mna ...

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Sat Jul 09, 2011 1:14 pm
by kubrt
Nenápadnou schopnost mají barbarské šamanky - Dcery země. Nejdříve sešle kouzlo zpomalení a potom na postiženou jednotku zaútočí. Jmenuje se to "Rychlý úder" a zpomalená jednotka nevrací zpátky. Stačí mít zvlášť malou jednotku šamanek, které budou jenom kouzlit a velká skupina bude řezat nepřítele. Díky bonusům za zuřivosti, pokřiky jdou často na řadu a kouzlící skupinka netrpí nedostatkem many díky obětování goblina.
zuřivost 1.úrovně: +3 iniciativa
zuřivost 2.úrovně: +8 bodů zdraví
zuřivost 3.úrovně: +15 obrana

Navíc z vlastní zkušenosti vím, že soupeř na šamanky nesoustředí svojí pozornost. Už jsem takhle vyhrál několikrát v multiplayeru, protože je prostě podcenili.

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Mon Aug 22, 2011 9:45 pm
by kiliroy
Já sám znám sílu šamanek dost dobře. Dřív jsem používal dcery nebes kvůli řetězovému blesku. Ale dcery země mají skoro všechno lepší, zpomalený nevrací ůder, mají prokletý ůtok a ještě mnohem dál dojdou. Ale stejně jsem zaškrtl pekelného pána protože double ohnivá koule při síle jakou mají při počtu přes 80 (ještě slabej odvar slabší armády) je dost dobrá, ale musíte použít zrychlení na co nejvyšší ůrovni aby se vám nepřátelské jednotky nerozutekly do volnější formace, s čímž je zase problém protože jste démon. Ale co je nejdůležitější, když vynecháme rychlost, jsou na blízko ještě mnoohem silnější.

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Tue Aug 23, 2011 11:27 am
by Dekker
Pro mě zásadně pán pekel XD ... jendou jsem si otestova ideální počet v jednotce aby dali co největší damage ohnivou koulí a zároveň se to vyplatilo .. bylo to tuším kolem 80 až 100 .. a to je pak už řádná síla, zvláště pokdu se to zkombinuje s klenoty a třeba zrychlením .. a to nepočítám třeba urghashovo volání kdy se ze 2 jednotek o počtu cca 100 jedna, udělají další dvě s téměř stejným počtem, to je pak síla které máloco odolá, ale je problém jich tolik nashromáždit a udržet si je .. a to nepočítám ten čas než se hero dokope k ultimátce ... není to neporazitelné, májí svoje slabiny a najde se dost kombinací jak takovouto armádu dostat. Buď artefakty a nebo schopnostmi ... ale já prostě miluju démony XD ... sice ne tak jako draky, ale co také čekat od polodémona :-D

Jinak asi ten arcilich a pak stařešina ... za ostatní to tolik neumím abych mohl soudit :) .. ale co vím tak runoví patriarchové sou potvory XD

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Wed Aug 24, 2011 8:12 pm
by r3v3r3nd
Dekker wrote:Pro mě zásadně pán pekel XD ... jendou jsem si otestova ideální počet v jednotce aby dali co největší damage ohnivou koulí a zároveň se to vyplatilo .. bylo to tuším kolem 80 až 100 .. a to je pak už řádná síla, zvláště pokdu se to zkombinuje s klenoty a třeba zrychlením .. a to nepočítám třeba urghashovo volání kdy se ze 2 jednotek o počtu cca 100 jedna, udělají další dvě s téměř stejným počtem, to je pak síla které máloco odolá, ale je problém jich tolik nashromáždit a udržet si je .. a to nepočítám ten čas než se hero dokope k ultimátce ... není to neporazitelné, májí svoje slabiny a najde se dost kombinací jak takovouto armádu dostat. Buď artefakty a nebo schopnostmi ... ale já prostě miluju démony XD ... sice ne tak jako draky, ale co také čekat od polodémona :-D

Jinak asi ten arcilich a pak stařešina ... za ostatní to tolik neumím abych mohl soudit :) .. ale co vím tak runoví patriarchové sou potvory XD


Inak k tej sile damage Fire-ballu u toho Pana.
Skus si zahrat za Hvozd a Ocarovany sip plus Dast sipov s Najvyzsimi druidmi. Staci ti ich mat 80 a Fire-ball hrdinu ti da aj 1000 damage .... na 1-4 jednotky :lol: :lol: ... len pre porovnanie :wink:

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Wed Aug 24, 2011 8:45 pm
by Dekker
r3v3r3nd wrote:
Dekker wrote:Pro mě zásadně pán pekel XD ... jendou jsem si otestova ideální počet v jednotce aby dali co největší damage ohnivou koulí a zároveň se to vyplatilo .. bylo to tuším kolem 80 až 100 .. a to je pak už řádná síla, zvláště pokdu se to zkombinuje s klenoty a třeba zrychlením .. a to nepočítám třeba urghashovo volání kdy se ze 2 jednotek o počtu cca 100 jedna, udělají další dvě s téměř stejným počtem, to je pak síla které máloco odolá, ale je problém jich tolik nashromáždit a udržet si je .. a to nepočítám ten čas než se hero dokope k ultimátce ... není to neporazitelné, májí svoje slabiny a najde se dost kombinací jak takovouto armádu dostat. Buď artefakty a nebo schopnostmi ... ale já prostě miluju démony XD ... sice ne tak jako draky, ale co také čekat od polodémona :-D

Jinak asi ten arcilich a pak stařešina ... za ostatní to tolik neumím abych mohl soudit :) .. ale co vím tak runoví patriarchové sou potvory XD


Inak k tej sile damage Fire-ballu u toho Pana.
Skus si zahrat za Hvozd a Ocarovany sip plus Dast sipov s Najvyzsimi druidmi. Staci ti ich mat 80 a Fire-ball hrdinu ti da aj 1000 damage .... na 1-4 jednotky :lol: :lol: ... len pre porovnanie :wink:


ale tady se neprobírají schopnosti hrdinů, nýbrž kouzlící jednotky .. je sice pěkné, že druid ti zvedne u hrdiny až tak damage, ale rarášci přicházejí většinou dříve než hrdinové a v dostatečném počtu pěkně schramstnou magii a očarovaný šíp je ti na .. víš co ;), kdežto manu u jednotek mohou vzít tuším jen duchové

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Wed Aug 24, 2011 10:55 pm
by r3v3r3nd
No u Vinraela to neni absolutne problem.Alebo u takeho Wyngaala.Navyse je tam vela faktorov ako Artefakty alebo bystra mysl. ... Pre mna NAJLEPSI znamena najvasci prinos pre mna co mam tu jednotku v armade a ta jeho schopnost je zadara.Cize ZADARMO ti zvysi silu kuziel.
Ja som to zobral z pohladu prinosu tej ktorej jednotky.A toto je asi najsilnejsia kava co som u KUZELNICKYCH JEDNOTIEK VIDEL.
Toto je sialene vylepsenie Hvozdu.

A je nutne povedat ,ze sila destrukcnich kuziel je uplne vyrovnana.Sila sa zvysuje poctom stvorenia.
Pan ma populaciu plus 2 a silu pri pocte 2 --- 5 ja mam Druida pri pocte 4 --- co je takisto 5.
Cize ak tvrdis ,ze Pan ma Fire-ball pri sile 32 ,tak aj Druid ma blesk o sile 32 lebo ich mam 2krat viac.
O to viac je mi cennejsia tato jednotka pre potreby mojho hrdinu.
To je moj nazor. Nevnucujem ho nikomu. Skus si zahrat hentak a uvidis sam.
Iked pri schopnosti brana ma navrch Pan :wink: :lol:

Re: Kouzelnické jednotky

Posted: Thu Aug 25, 2011 7:39 am
by Dekker
Zkoušel jsem hrát H5 za všechny rasy ... všechno záleží na zvolené strategii. pokud zvolíš špatnou pak ti ani artefakty ani jednotky nepomohou. A nejvyšší druid nemá blesk jako normálni drudi, takže buď si zvolíš navýšení síli kouzel u hrdiny a nebo blesk. Já jen debatuji :), od toho tu to téma je, že :) ... probrat a debatovat o kouzlících jednotkách. Já třeba využíval kombinaci pán pekel a pekelný řezník, s vhodnou kombinací schopností se řezník dostal velice rychle na tah a doběhl k nepřátelské armádě dřív než ona něco stihla a nadělal slušnou paseku zatímco se připravovali brány ostatních jednotek