Page 3 of 6

Posted: Tue Aug 29, 2006 9:22 am
by Trexider
Incomer wrote:Presne ja bych ukoncil jmeno OF MIGHT AND ANTI-MAGIC :lol: protoze to sm presne ja a bud elf (dokonale stesti!) nebo lidi (dokonale jednotky + super light magic). Sehnat si protimagicke serepeticky neni vubec zadny problem a ressurection je nadherny spell paklize to zkombinujete s veskerym valecnym vedenim (utok, obrana, vedeni, stesti+light magic) :wink:
tyhle skilly sem si bral s každou rasou, když sem to začínal hrát, jsou dost univerzální ale nějak mi to nesedlo, bylo to s tim až moc snadný a ve hře je plno blbinek co štěstí nebo morálku zvyšujou, taky se mi nelíbilo, že sem hrál úplně každou rasu stejnym způsobem, každej měl štěstí, morálku, útok a obranu, tak sem zkusil využít potenciálu rasy a zaměřil se na černokněžníka, teď mi z toho stačí jen štěstí (štěstí warlocků) zbytek si beru jen schopnosti na podporu magie a taky to funguje. Elfové mi přijdou dost boostlý, když se koukneš na jejich skill wheel, stejně jako nejlepší schopnost nemrtvejch (s morálkou hluboko v mínusu ti ani armáda vždycky nepomůže) ale proti hrdinovi kouzlit nemůžeš a o to de, nemůžeš na něj sesílat kletby apod. Resurection neni plošný kouzlo, já zabijim zásadně plošně. Serepetičky proti magii jsou přesně důvod, proč má černokněžník kolísání magie, hraješ mi do noty :wink: taky je plno serepetiček zase na podporu magie. Co mě ale štve je, že na hněv elementů jsou potřeba takový blbiny jako válečný stroje a logistika, což se k zaměření týhle rasy vůbec nehodí :evil: nejlíp sou na tom elfové těm se hodí všechno, potom asi démoni, lidi mi přijdou nejslabší, ikdyž maj to trénování jednotek a obranu jako hrom, hrdina je spíš dobrej na podpůrnou nebo oslabujicí magii, než na ty odvetný údery, pokud sem si dobře všim, tak to nefunguje proti jednotkám, který bojujou na dálku a ty jeho rány taky za moc nestojej a když útočí velká skupina tak mu nepomůže ani 3x silnější protiúder. Já ho hrál vždycky s černou magií a oslaboval sem nepřátele, většinou sem jim snižoval dmg a obranu, pak jim moc nešlo mi zabíjet jednotky, hlavně když měly obranej postoj se skillem Držet pozice ale protiúder je fakt bída.

Posted: Sun Sep 03, 2006 2:01 pm
by Mike
Stejně nás všechny Trpaslíci pokosí !

Posted: Sat Sep 16, 2006 3:27 pm
by jakub.karasek
Hlasoval sem pro Necropolis, protože sem ho miloval už v H3, navíc když se podařilo složit artefakt na to aby se přidávali lichové po boji... k nezaplacení. V H5 je necropolis takřka stejný jakou v H3 (až na Black Knihta) takže volba je jasná. A 10000 kostlivých lučištníků dokáže dost :wink:

Posted: Mon Sep 18, 2006 11:38 pm
by Trexider
jakub.karasek wrote:Hlasoval sem pro Necropolis, protože sem ho miloval už v H3, navíc když se podařilo složit artefakt na to aby se přidávali lichové po boji... k nezaplacení. V H5 je necropolis takřka stejný jakou v H3 (až na Black Knihta) takže volba je jasná. A 10000 kostlivých lučištníků dokáže dost :wink:
ten artefakt v H3 byla prasárna největší, úplně mi znechutil nemrtvý v sérii heroes, protože když jsi zkompletoval tři věci, byls hned neporazitelnej, hned sem propustil všechny jednotky co sem měl a rozdělil místo nich powerlichy, děsná srabárna opravdu, nikdo se nablízko nedostal a za chvíli sem měl desetitisíce powerlichů rozdelený zhruba po 8k to si pak neškrtaj ani legie těch nejsilnějších potvor i kdyby je vedl silnej hrdina, prostě nuda.

Posted: Tue Sep 19, 2006 1:45 pm
by klaymen
to mas pravdu, to bolo fakt prehnane

Posted: Tue Sep 19, 2006 2:01 pm
by Gregy
Ale tos to hral strasne dloho, pamatuju, ze v kampani jsem mel lichu 600 v kazdem poli a to jsem se loudal. Navic powerlichove pribejvaj jen 1/3 pocet, ne?

Posted: Tue Sep 19, 2006 2:10 pm
by jakub.karasek
Ta mapa se jmenovala Friends and Enemies, stáhl sem ji z netu, byla neuvěřitelně velká a rozsáhlá co se velikosti a možností týče. Ale byla prefektrně vyvážená a navržená. A pokud se ti podaří navštívit dostatečnej počet Nekropolí, tak se ti zvyšuje nekromancie po 10ti %... Mně to ke konci hry přibývalo snad v poměru 1:1 :D

Posted: Tue Sep 19, 2006 4:55 pm
by klaymen
mapy stiahnute z netu moc neuznavam, len ked su nejako normalne vybalansovane, to co si popisal je moc aj na kona, alebo skor prehnane favorizovanie necropolis

Posted: Tue Sep 19, 2006 8:42 pm
by jakub.karasek
klaymen wrote:mapy stiahnute z netu moc neuznavam, len ked su nejako normalne vybalansovane, to co si popisal je moc aj na kona, alebo skor prehnane favorizovanie necropolis


Ale vůbec ne, je to mapa největší velikosti, nahoře čtyři hráči, v podzemí čtyři hráči, spousta měst, z toho jedno hafo dobře hlídaný, ale zase plně vystavěný (včetně grálu) Spousta dračích utopíí a vedlejších úkolů, který plníš dlouho a dlouho. Když se ti podaří tu mapu projít celou (což je někdy obtížný, sem tam na tebe v úzkých uličkách někdo vybafne) tak má tvůj hrdina klidně útok, obranu, znalosti a sílu kouzel na 70... to je mapa na dlouho, ale stojí za to. A není to pro nekropoli, můžeš si vybrat koho chceš a pro každej národ je tam něco

Posted: Wed Sep 20, 2006 7:05 pm
by Duce
Hlasoval jsem pro Sylvan, vycházím ale jen ze zkušeností z kampaně. Tam jsem měl Findana na 32 levelu, měl jsem ultimátní vlastnost (vždy štěstí), elfí štěstí (+25%poškození), ressurection... Navíc Findanova schopnost střelby před začátkem boje. K tomu samozřejmě rasová schopnost oblíbený nepřítel... Tady mi určitě nepřišly Nekromani jako nejsilnější rasa. Co na tom, že nepřítel na mně chodil s ohromnou armádou, vždy dostal pořádnou nakládačku. Nějakých 13k koster(tak 6k zničeno ještě před bojem), 500draků atd. Většinou se nepřítel ani nedostal k tahu a bylo hotovo.
Ale kampaň je kampaň, v singlu či multiplayeru to může být jinak.

Posted: Wed Sep 20, 2006 7:27 pm
by jakub.karasek
Ona kampaň za nekromany zase tak extra nekromanská nebyla, na můj vkus v ní figurovalo až moc lidských měst. Ale v single mapách si to vynahrazuju

Posted: Mon Sep 25, 2006 6:04 pm
by Petren
jakub.karasek wrote:Ona kampaň za nekromany zase tak extra nekromanská nebyla, na můj vkus v ní figurovalo až moc lidských měst. Ale v single mapách si to vynahrazuju


Figurovala sice hodně, ale stejně jsi musel rozvíjet hlavně necromantský město, ale opravdu tam figurovala dost, to musím uznat.

Posted: Mon Sep 25, 2006 6:32 pm
by karatetyger
prostě necromans 4ever hraju za ne od třetího dílu a už jsou mí oblíbení :D

Posted: Wed Oct 18, 2006 10:56 pm
by Zaity
Nemrtví jsou mojím nejoblíbenějším hradem ti blacknighti mě taky mrzí ale smrtky nejsou špatné a co se týče trpaslíků na ně jsem zvědavy hlavně na tu jejich magii která není čerpána manou ale surovinami tak jsem zvědav jestli to bude výhoda nebo ne :D

Posted: Fri Oct 20, 2006 3:30 pm
by Mike
Co sem koukal, tak jedno kouzla stojí přibližne 1 surovinu a to není moc, ale že bych v H5 měl suroviny k rozhazování takt to ne, měli by to vyvážit nějakou schopností, která by zvíšila těžbu !