Page 3 of 9
Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Sun Sep 14, 2014 6:11 pm
by Asarin
Bušák wrote:Bušák
Hral som predchádzajúce diely a jednorožec nemá až tak odlišné postavenie ako v mythológií, možno je to, že som si mohol na to zvyknúť ako píšeš jeden s problémov prečo ho nechcem a to tak, že bol skoro v každom HMM kde sa objavili elfovia ale príde mi že ho tam ľudia chcú len s nostalgie. Tebe sa ako podporná jednotka alebo vo warfare units zdá ako nezmysel a naopak pre mňa ako bojová jednotka. Určite ak bude zvolená tá jeho stratégia bude sa dať v hre dobre využiť a bude mať dobre atributy ale mne príde ako blbosť mať čisto charakter jednorožca ako niečo využívané na boj. Neviem či si si skúsil predstavil jednorožca ako chodí a zabíja, a pri tom symbolizuje pravý opak.Napríklad dajú do hry magickú labuť, princeznú s mlyna a atď bude mať výborné atribúty a skvelá bude v boji ale nie je to pre mňa vierihodné a nepríde mi ako bojová jednotka, tak ja vníma jednorožce. Určite si viem predstaviť lepšiu jednotku namiesto nich napr. toto
http://img855.imageshack.us/img855/775/amazoneelfe.jpg . Ako dopravný prostriedok už jednorožec bol a to ak sa nemýlim v Hmm5 pre hrdinu. Neviem či chápeš ako to teda myslím a prečo by som ho tam už nechcel ale uvidíme ako to dopadne. Už sa asi nemusíme k tejto téme teda vracať, ja som len chcel vyjadriť môj názor prečo zvolím radšej inú stratégiu.
Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Mon Sep 15, 2014 7:46 am
by Bušák
Re: Asarin
Pořád se asi neshodneme, protože mi to přijde, že podle tvé úvahy o čistotě a odporu k boji by pak nesměli být v hvozdu ani ent, víla, koneckonců ani ten fénix, kterého tam možná dají, o deerovi ani nemluvě.
Každopádně jak jsi napsal, nemá cenu se k tomu už vracet, každý an to má svůj pohled.
Re: Hagoromo
Já myslím, že i drak bude letec. Tedy vždy byl a neumím si to představit jinak. Tudíž pokud chceš volit mezi létavou a nelétavou jednotkou, tak jsi zvolil špatnou strategii.
Každopádně si myslím, že je těžké říct, že by to měl být boj mezi balance a fury, protože předevčírem mělo fury asi 20% a vypadalo to na boj mezi strenght a balance, takže si myslím, že to bude ještě legrace, obzvlášť v posledních dnech hlasování až budou lidé ze strategie, která nemá šanci na výhru své hlasy přerozdělovat mezi ty ostatní.
Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Mon Sep 15, 2014 8:43 am
by Asarin
Bušák wrote:Bušák
Keby mám niaky odpor k tým čo ty píšeš tak by som ho vyjadril a zmienil sa o ňom. A je vidno, že si ma nepochopil tak nemusíš ani písať, že čo ti je podľa mojej úvahy, pretože je to blbosť. Mám záľubu v mythologii, etymologii, symbológií, literatúra a atď. S tých tvojich menovaných tak Fénix bol symbol bojov, oslobodenia od útlaku a atď. ďalej Ent tak drevený obor, ktorý sú vlastne prastarý duchovia čo bojujú a bránia lesy, ale to je základ, ktorý bol už v Tolkienovej literatúre odkiaľ Heroes čerpal a takto by som ti mohol vyprávať dlho ale nemá to aj tak cenu. Išlo mi o to, že to nieje pre mňa vierohodná bojová jednotka či už mythologicky, symbolicky alebo aj vzhľadovo (čo ent alebo tvoj zmieňovaný fenix ak odmyslím mythologiu a atď. tak len vzhľadovo vyzerá ako niečo silné, bojové).
Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Mon Sep 15, 2014 9:40 am
by Bušák
Re: Asarin
Tak pro mě zase právě jednorožec vypadá majestátně a i bojově (jasně souhlasím s tím, že nebude boj vyhledávat pro zábavu - pobíhat po lese od krve, jak jsi psal, ale pokud jde o bitvu pro něco důležitého - což jsou v heroesu v podstatě všechny, tak se do boje zapojí - nebo třeba to bránění lesa, jak píšeš u enta), nevím, myslím si, že roh, který mu roste z hlavy není jen pro okrasu, nýbrž právě k boji. Ale to už je jedno - pochopil jsem, jak si představuješ jednorožce ty, já si ho představuju jinak, nevyznám se tolik v mytologii, jako ty, ale myslím si, že na tom ani nezáleží, jelikož se jedná o fantasy zvíře, je na něm super to, že si ho jak vzhledově, tak povahově může každý představit jak chce a veškerá mytologie je jen to, jak si ho představoval už někdo před tebou.
Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Mon Sep 15, 2014 9:24 pm
by RRICK
Dneska mě šokovalo jak si přes víkend Strenght a Fury prohodili procenta. Každopádně mě to potěšilo, i když balance je pořád ve vedení. Docela by mě zajímalo jestli si lidi uvědomují, že tím hlasovaním mění celkovou strategii a ne jen výběr jednotek...
Jinak by to už fakt chtělo podrobnější popis jednotek. Dost lidí na ofi stránkách (podle komentů) odsuzuje Fury kvůli tomu, že si myslí, že pixies a dryády budou podobné jednotky. Přitom každá má jinou funkcí a vypadají uplně odlišně :
Pixie :

Dryáda :

Zelený drak :

Dál ještě psali, že v souvislosti se sestavou se změní i staty jednotek - např. Strom v Strenght bude mít větší obranu, naopak ve Fury zas větší iniciativu atd. .. takže to jen tak pro info.
Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Mon Sep 15, 2014 9:44 pm
by Mrakoplas
Ak to je s tymi drakmi pravda, ze budu chodci tak je to pekna kravina. Som zvedavy jak chcu vysvelit ze za cca 100 rokov uz kridla maju. Navyse to to dnesnom elfskom wallpery je nejaky lietaci objekt.
By sa Darwin cudoval jakou rychlostou fici evolucia na Ashane.
Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Tue Sep 16, 2014 8:18 am
by Bušák
Tak jestliže má být drak chodec, už chápu, proč tolik lidí volí balance strategii. Když se na to podíváte, tak jediný letec, což by mohla být pixie, nebo dryad jsou v core skupině, pak tu máme samé bojovníky a pokud by měl být výběr šampiona mezi chodcem a chodcem (jak tu psal Hagoromo, kterého jsem tak nešťastně opravoval

), tak by byl Hvozd dle mého velmi slabý při dobývání hradu (u Azylu máme letce anděla, u akademie střelec titán, nebo letec arcane bird). Ačkoli jsem fénixe ve hvozdu za žádnou cenu nechtěl a naopak jsem velmi stál o jednorožce, začínám uvažovat o tom, že svůj hlas nakonec dám balance, uvidím, co nám komunita v následujících dnech ještě prozradí... (Nicméně jsem docela zklamaný, doufám, že z hvozdu nevznikne nějaký paskvil.)
Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Tue Sep 16, 2014 9:10 am
by Asarin
Mrakoplas wrote:Ak to je s tymi drakmi pravda, ze budu chodci tak je to pekna kravina. Som zvedavy jak chcu vysvelit ze za cca 100 rokov uz kridla maju. Navyse to to dnesnom elfskom wallpery je nejaky lietaci objekt.
Tiež by ma to zaujímalo čo je na tom wallpery
https://static14.cdn.ubi.com/mmh7/prod/ ... lpaper.jpg, pretože veľkosťou to pripomína draka, ale ak má byť drak chodec čo je podľa mňa kravina vzhľadom aj na to časové obdobie. Možno niaka nová odroda Phoenixa po moon phoenix, niaky nový lesný druh ale už len tie krídla mi k tomu nesedia. A ak má byť drak chodec podobný Sylanne tak mi príde že by mal mať dobrú obranu, veľa HP a priemerný útok čiže podobné atribúty ako si predstavujem, že by mal mať Treant ... čiže pri voľbe strenght alebo fury by boli dvaja nelietajúci championi možno s podobnými atribútmi.
Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Tue Sep 16, 2014 9:41 am
by RRICK
Drak sice vypadá jak chodící skála, ale právě on má byt u elfů jednotka s největším poškozením a Aoe (plošným) útokem. A jestli jsem to dobře pochopil, tak fénix má byt spíš tank, podobně jako strom, akorát s tou výhodou, že umí létat. Pochybuju, že to na tom obrázku je fénix, ale kdyby udělali nějaký lesní typ, a ne ohnivého / moon fenixe tak mi až tak nevadil

Ale v tom případě by zase strom posunuli do elitních, takže by v armádě nebyl ani jednorožec ani "jelen". Pokud nedají podrobnější info nebo screeny, tak zůstávám u Fury
Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Tue Sep 16, 2014 10:40 am
by Montezuma3
Když bude málo letců, musí to kompenzovat dostatkem střelců. Ale krom lovce a druida tam nikoho jiného nevidím
Doufám, že ten drak bude trochu originálnější a nebude to jen zmenšená Sylanna. Tak jako to udělali s černým drakem v H6. Co si pamatuji z popisu Sylanny, tak chrlí smršť kamenů a úlomků krystalů nebo co. To zní jako něco, co by mohlo dělat solidní bordel, takže vedle enta spíše útočná jednotka.
Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Tue Sep 16, 2014 12:56 pm
by Shade3
Skvělá zpráva je však to, že v jedné z možností voleb jednotek Strongholdu bude Behemoth

. A Hromový pták se prý v originální hře neobjeví

.
EDIT: Ale jak se teď dočítám v tom článku, tak osoba, která tyto informace zveřejnila, nejspíš vůbec není spojena s Ubi nebo Limbicem...což znamená, že draci možná stejně budou létat a že Behemothy neuvidíme...
Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Tue Sep 16, 2014 2:04 pm
by RRICK
Teď to čtu taky, nenapadlo by mě, že si s tím někdo dá tolik práce, vypadalo to fakt věrohodně. Takže asi žádné hlasování o Strongholdu a Necro nebude. Nicméně draka jako chodce potvrdili už předtím, takže bych s ním jako letcem stejně moc nepočítal.
Omlouvám se za zmatení a odkaz mažu.
Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Tue Sep 16, 2014 5:19 pm
by Mrakoplas
U orcov si mysli ze champi su jasny wyverna a cyclop tak na 99% 1% davam Hromvtakovy, z Behemotom nepocitam pretoze ashansky cyclop je taka zmiesanina. To by z cyclopa zas museli spravit cisteho strelca. U necra kedze su 2 champy sa urco vrati draci kostak, ktoreho mnozstvo ludi oplakavalo. Ako druhy by sa mohol vratit Wraight z HV.

Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Tue Sep 16, 2014 5:37 pm
by Bušák
Já osobně velice doufám v behemonta, už se mi po něm skoro stýská

U nekropole bych to spíš viděl na draka a pavoučici, ačkoli by mi wraight vůbec nevadil, myslím, že spíše upraví již hotové modely. Zajímavé by to mohlo být tehdy, pokud by o obou rasách dali také hlasování, čemuž úplně nevěřím. nicméně nechme se překvapit.

Re: H7: screenshots and artworks
Posted: Tue Sep 16, 2014 5:41 pm
by Shade3