Re: H6 technická podpora
Posted: Wed May 30, 2012 8:22 pm
Dalších pár starých a stále
NEOPRAVENÝCH
chyb:
Brány, z nichž vyšly pekelné jednotky někdy zůstávají na bojišti, ale popis se u nich nezobrazuje, jako kdyby tam nebyly
V bitvách na lodi se vůbec neukazuje mřížka
Bitvu někdy nelze opakovat, nelze kliknout na tlačítko opakování, jako kdyby tam nebylo
Chybí týdny, kdy by se zdvojnásobovaly konkrétní jednotky, ale je tam týden konstruktů, ačkoli ve hře žádné konstrukty nejsou (možná pár nemrtvých)
Pekelná hrdinka síly při dosažení reputace krve změní jenom barvu a tvar hlavy. Na mapě vypadá jako hrdinka síly reputace krve, ale v inventáři má v podobě rep. krve jen hlavu a tělo kacířky. Kromě toho pod její helmou rep. krve není nikdy červené podsvícení, jen černá tma (obličej by měl z helmy vyzařovat červeným světlem, ale neděje se to)
Veyer je v dynasti uveden jako WARLOCK, ikdyž je kacíř
PŘI POSTAVENÍ HRADEB 2. ÚR. ZŮSTANE HRADBÁM VZHLED HRADEB 1. ÚR., POKUD JIŽ BYL POSTAVEN ASPOŇ ZÁKLADNÍ MĚSTSKÝ PORTÁL, DŘÍVE SE TO DĚLO, POKUD BYLA POSTAVENA ALESPOŇ JEDNA RASOVÁ BUDOVA, TAKŽE STEJNÁ CHYBA VYSKYTUJÍCÍ SE ZA JINÝCH PODMÍNEK
Popis požírače duší: popis 4. úrovně je psán šedě namísto žlutě
Popis Srdceryvné písně: popis 3. úr. je psán šedě namísto žlutě
Špatná morálka se vyskytuje příliš málo, vůbec neexistují smolné útoky či zaváhání, bylo by dobré je dodat
Chybí budovy, které mohou snížit štěstí pro další bitvu (tj. budovy, které by ho mohly obecně měnit pozitivně i negativně) nebo ho snižují málo
V popisu města jsou ikony, ikona ůplně vlevo zobrazí náhled města, ale její popis je: Kliknutím levým tlačítkem sem změníte město (místo zobrazíte náhled města)
Při útoku Perlové kněžky nejdříve vystřelí blesk a teprve potom se kněžka pohne (provede útočný pohyb), stejná chyba byla v demoverzi s "katapultem" skřetů, kdy kámen při letu skákal (jako střih u filmu) a neletěl plynule
Uniká význam uplatnění štěstí Perlových kněžek při léčení a hrdiny při použití rasové schopnosti
U některých zbraní dynastie se při jejich nalezení zobrazil popis, bohužel neexistuje možnost ho ve hře znovu vyvolat
Nelze přidávat popis vlastním vytvořeným hrdinům, ani upravovat již vytvořené hrdiny bez toho, aby museli být vymazáni a vytvoření znovu (např. kvůli změně jména)
Stále ve hře chybí GNM
Urgashova hůle se v inventáři zobrazuje s hranatými ostny. Vypadá to, jakoby její ostny byly namalovány na obdélníku, z něhož nebyly nikdy vystřiženy
Pokud hrdina dosáhla 1000 bodů reputace krve (2. úr. krve), kouzla slz mu neposkytují body slz v bitvách. Měl jsem pocit, že patch 1.3 to vyřešil, ale teď při verzi 1.4 to tam je zase
Některá města mají názvy, které neodpovídají rase, která je ovládá. U dobytých měst, která dříve patřila nepřátelům jiných ras, je to logické, ale pokud výchozí nekropole nese název, který by se více hodil k azylu, je to zarážející
Pokud je obtížnost bitvy vysoká, zobrazovala se u kurzoru ukazujícího na armádu oranžová lebka. U smrtící náročnosti byla červená. Teď je oranžová v obou případech, což je špatně.
Úspěchy úžasný a nezastavitelný generál se neustále restartují a jejich získávání běží pořád od začátku. Žetony dynastie však poskytly jen při prvním získání
SEZNAM TITULŮ V MOJÍ DYNASTI SE NEUSTÁLE OTEVÍRÁ SMĚREM NAHORU NAD ROVINU OBRAZOVKY A NELZE HO POSUNOUT DOLŮ, TAKŽE MÁM PŘÍSTUPNÉ JEN TITULY, KTERÉ JSOU POD HORNÍM OKRAJEM MONITORU A K TĚM OSTATNÍM NEMÁM ŽÁDNOU ŠANCI SE DOSTAT, COŽ MI VZHLEDEM K TOMU, ŽE JSEM ZA NĚ UTRÁCEL ŽETONY DOCELA DOST VADÍ A OPRAVDU BYCH UVÍTAL, KDYBY OD PATCHE 1.2, KDY SE TA CHYBA VYSKYTLA, TO KONEČNĚ NĚJAKÝ PATCH OŠETŘIL A JÁ TAK ZÍSKAL KE VŠEM SVÝM TITULŮM OPĚT PŘÍSTUP
Většinou opakuji chyby, o kterých jsem psal dříve, ale k čemu je patch, který neopraví vůbec nebo je neopraví, ale změní podmínky, za kterých se vyskytnou. Je špatně, pokud jeden patch chyby opraví, ale s druhým se ty chyby opět vrátí...
Brány, z nichž vyšly pekelné jednotky někdy zůstávají na bojišti, ale popis se u nich nezobrazuje, jako kdyby tam nebyly
V bitvách na lodi se vůbec neukazuje mřížka
Bitvu někdy nelze opakovat, nelze kliknout na tlačítko opakování, jako kdyby tam nebylo
Chybí týdny, kdy by se zdvojnásobovaly konkrétní jednotky, ale je tam týden konstruktů, ačkoli ve hře žádné konstrukty nejsou (možná pár nemrtvých)
Pekelná hrdinka síly při dosažení reputace krve změní jenom barvu a tvar hlavy. Na mapě vypadá jako hrdinka síly reputace krve, ale v inventáři má v podobě rep. krve jen hlavu a tělo kacířky. Kromě toho pod její helmou rep. krve není nikdy červené podsvícení, jen černá tma (obličej by měl z helmy vyzařovat červeným světlem, ale neděje se to)
Veyer je v dynasti uveden jako WARLOCK, ikdyž je kacíř
Popis požírače duší: popis 4. úrovně je psán šedě namísto žlutě
Popis Srdceryvné písně: popis 3. úr. je psán šedě namísto žlutě
Špatná morálka se vyskytuje příliš málo, vůbec neexistují smolné útoky či zaváhání, bylo by dobré je dodat
Chybí budovy, které mohou snížit štěstí pro další bitvu (tj. budovy, které by ho mohly obecně měnit pozitivně i negativně) nebo ho snižují málo
V popisu města jsou ikony, ikona ůplně vlevo zobrazí náhled města, ale její popis je: Kliknutím levým tlačítkem sem změníte město (místo zobrazíte náhled města)
Při útoku Perlové kněžky nejdříve vystřelí blesk a teprve potom se kněžka pohne (provede útočný pohyb), stejná chyba byla v demoverzi s "katapultem" skřetů, kdy kámen při letu skákal (jako střih u filmu) a neletěl plynule
Uniká význam uplatnění štěstí Perlových kněžek při léčení a hrdiny při použití rasové schopnosti
U některých zbraní dynastie se při jejich nalezení zobrazil popis, bohužel neexistuje možnost ho ve hře znovu vyvolat
Nelze přidávat popis vlastním vytvořeným hrdinům, ani upravovat již vytvořené hrdiny bez toho, aby museli být vymazáni a vytvoření znovu (např. kvůli změně jména)
Stále ve hře chybí GNM
Urgashova hůle se v inventáři zobrazuje s hranatými ostny. Vypadá to, jakoby její ostny byly namalovány na obdélníku, z něhož nebyly nikdy vystřiženy
Pokud hrdina dosáhla 1000 bodů reputace krve (2. úr. krve), kouzla slz mu neposkytují body slz v bitvách. Měl jsem pocit, že patch 1.3 to vyřešil, ale teď při verzi 1.4 to tam je zase
Některá města mají názvy, které neodpovídají rase, která je ovládá. U dobytých měst, která dříve patřila nepřátelům jiných ras, je to logické, ale pokud výchozí nekropole nese název, který by se více hodil k azylu, je to zarážející
Pokud je obtížnost bitvy vysoká, zobrazovala se u kurzoru ukazujícího na armádu oranžová lebka. U smrtící náročnosti byla červená. Teď je oranžová v obou případech, což je špatně.
Úspěchy úžasný a nezastavitelný generál se neustále restartují a jejich získávání běží pořád od začátku. Žetony dynastie však poskytly jen při prvním získání
Většinou opakuji chyby, o kterých jsem psal dříve, ale k čemu je patch, který neopraví vůbec nebo je neopraví, ale změní podmínky, za kterých se vyskytnou. Je špatně, pokud jeden patch chyby opraví, ale s druhým se ty chyby opět vrátí...