Page 4 of 9

Posted: Wed Aug 30, 2006 10:25 am
by Dvoiz
Jo to je hodně slušný, takovej hrad by mě taky bavil. Akorát teda nevim, že piráti uměj čarovat :)

Mike

Posted: Wed Aug 30, 2006 10:58 am
by Mike
To: Mixin : to není špatný, jenom nevim jak jde k sobě voda a led protože když na vodě použiješ ledovou střelu tak ti tak půlka bojiště zamrzne !

A hrdina by se po souši měl pohybovat max. 1/2 rychlostí, zato na moři dvojnásobnou.

A hrad by mohla bejt něco jako obří plavoucí pevnost, a měl by chopnost se pohybovat. Takže by jsi moh zdrhnout i s hradem !

Posted: Wed Aug 30, 2006 11:19 am
by Mrakoplas
Jetro wrote:
Mixin wrote:Jednotky by mohli být třeba takhle:
1. Pirát / Pirátí lučisník (střelec)
2. Mořská panna (šance na berserk)/ Mořská siréna (šance na hypnozu)
3. Triton / Tritoní Křižák (2x útok)
4. Pirátí mág (střelce, magický šíp) / Pirátí arcimág (to samí + ledová koule)
5. Dračí želva / Dračí ostnatá želva (štít z trnů vrací 1/5 poškození)
6. Pirátí ještěr (letec, jed) / Pirátí veleještěr (letec, jed + šance na kouzlo hniloba)
7. Mořská Obluda / Mořská legenda (sežrání)

Hrdina: pohyb po souši - zrychlení jednotek("vodního hradu") 25%,50%,75%,100%
- Útok hlubin - šance na poškození ledem(to by bylo na podobným princimu jako u démonů pekelný oheň)
- Ledová koule - hrdina může útočit plošným útokem
- Rychlí úder - hrdinova (útočná) iniciativa je o 25% vyšší
- Ledové dotyky (ULTI) - jednotky útokem zmrazují bez ohledu na iminitu

PS: Celý je to jen přestava, která by měla určitě dost chyb, ale kdyby se něco takového oběvilo, tak by to byl určitě můj nejoblíbenější hrad :wink: a díky němu bych oželil možná trpaslíky a barbary, ale lepší by bylo mít hned tři rasy:)
PS2: Názvy neberte vždy moc vážně, kdyby byl čas nechal bych sestru nakreslit, aby ste věděli přesněji mou představu.


Konecne nejaka vlastni kreativita... Je to dobry. :wink:



Si Dobry. Fakt pekne vymyslene , uz si zacinam priat aby ho tam dali

Re: Mike

Posted: Wed Aug 30, 2006 11:23 am
by Kat
Mike wrote:To: Mixin : to není špatný, jenom nevim jak jde k sobě voda a led protože když na vodě použiješ ledovou střelu tak ti tak půlka bojiště zamrzne !

A hrdina by se po souši měl pohybovat max. 1/2 rychlostí, zato na moři dvojnásobnou.

A hrad by mohla bejt něco jako obří plavoucí pevnost, a měl by chopnost se pohybovat. Takže by jsi moh zdrhnout i s hradem !

Utéct i s hradem? :lol: :lol:

Mike

Posted: Wed Aug 30, 2006 11:42 am
by Mike
Jo jasně hrad by měl sice jenom málo kroků, ale třeba za měsíc by moh bejt na druhím konci mapy !

Re: Mike

Posted: Wed Aug 30, 2006 11:44 am
by Kat
Nevím no, jestli by to uspělo, někdo by zas tvrdil, že teď už to je úplný Warcraft III. - tam se tak přesouvaly budovy od elfů.

Posted: Wed Aug 30, 2006 12:11 pm
by Mrakoplas
tak som sa nechal inšpirovat Mixinom a neco som tiež vymyslel
Hrad: Bažina
Symbol : Had/ masožrava rastlina

1. Važka / dračia važka ( rušenie pozitivnych kuziel)
2. Gnoll najazdnik / Gnoll zabijak ( po zabiti 50% Atack+10)
3. Lizardman / Velky Lizardman ( Hadie šipy, sliz šanca uhnut utoku 25%)
4 Ježibaba / Stryga ( Magia Vo-Do)
5 Mantikora / prastara Mantikora (strelec, sprška ostnov)
6 Bazilišok / Desivy Bazilišok ( šanca na Skamenenie)
7. Quetzalcoatl ( aura strachu/ aura hrdinu)

Schopnosti
1 Sliz - šanca vyhnut sa utoku pre jednotky- Najviac 50%
2. Magia Vo-Do len pre Bažinu (podobna temnej)
3. žiadny postih pri chodeni po bažine
4. odolnost na temnu magiu - Najviac 75%
5. nemôžu sa naučit temnu magiu

PS: Quetzalcoatl- Aztecka mytologia- Okridelny Had

Mike

Posted: Wed Aug 30, 2006 12:27 pm
by Mike
To je docela dobrý, ale ten sliz by měl protivníka psíš otrávit jedem, a ne způsobit vyklouznutí tvojí jednotky !.

Re: Mike

Posted: Wed Aug 30, 2006 12:30 pm
by Mrakoplas
Mike wrote:To je docela dobrý, ale ten sliz by měl protivníka psíš otrávit jedem, a ne způsobit vyklouznutí tvojí jednotky !.


no jed maju už temny elfovia. A skus si chytit do ruky takeho Sliznateho mloka neni ho moc ľahke udružat. A chcelo by to hrad ktory by bol dôstojny super pre Necrov

Mike

Posted: Wed Aug 30, 2006 12:47 pm
by Mike
Já nemyslim že by jedem utočili jako dungeon, ale že když by se tě dotkli tak by měli nějaký postih, třeba by se hůř strefovali nebo jak říkám ten jed. Když si ale vezmeš, tak když strefíš slimáka šípem tak ten šíp taky po ňom nesklouzne !

Mike

Posted: Wed Aug 30, 2006 1:10 pm
by Mike
Viděli jste obrázky těch trpalíků ? A hl. jednotka flame dragon, mě to moc nepřipadá že by se Nival chystal dát trpaslíky někam na sních, co vy ?

Re: Mike

Posted: Wed Aug 30, 2006 1:14 pm
by Mrakoplas
Mike wrote:Viděli jste obrázky těch trpalíků ? A hl. jednotka flame dragon, mě to moc nepřipadá že by se Nival chystal dát trpaslíky někam na sních, co vy ?


No ak bude ten hrad tak vypadat tak s nim Nival moc prace nedal. Sami trpaslik a jeden Drak - dosť oničom. A myslim ze drakov uz bolo dost :!:

Posted: Wed Aug 30, 2006 1:15 pm
by Mixin
Proč ledová koule, protože dost pochybuju, že by je nějak poškodilo stříkání vodou :D a bylo by to trochu svým způsobem opak ohnivé koule, ale přitom by to bylo něco jako očarovanej šíp, kde by to, ale sebralo manu jen za první zakouzlení a podobnou vlastnost by měl pirátí arcimág, že by zakouzlil tuhle kouli a pak by jí měl jako střelu.
PS:Bohužel můj návrh mi je jasnej, že se nikdy asi neuskuteční, už jen z toho důvodu, že Rusky neumím a angličtina taky není moje silná stránka, takže aspoň vi víte co by se mi líbilo :wink:

Re: Mike

Posted: Wed Aug 30, 2006 1:47 pm
by klaymen
Mrakoplas wrote:No ak bude ten hrad tak vypadat tak s nim Nival moc prace nedal.


...tak ako s celym Heroes 5

AD pirati.....to uz by tam mohli byt rovno Zergovia (kto hral Starcraft, vie), to by sa tam hodilo viac

Mike

Posted: Wed Aug 30, 2006 3:11 pm
by Mike
Zase aby z toho neudělali úplně jnou hru !