Page 40 of 120
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 12:58 pm
by Tyba
Tak zdravím Vás,
jsem tu nový, ale už delší dobu koukám na vaše forum ohledně H VI - a dnes jsem zjistil na adrese facebooku H IV -M&M nový obrázek dne.....Sice to je obrázek nějákýho artefaktu ale co mě znejistilo, bylo zlepšujicí stav "iniciativy, všem spřáteleným jednotkám". Sakra tak bude to na tahy jednotlivý jendotky nebo na tu blbou iniciativu.... Kvůli ní sem kolikrát musel restartovat souboje v Hm&m V....a moc mě to teda nebavilo. A vím, že tvůrci tvrdily, že nic takovýho by v šeskách nemělo už být. Nebo že by změnily názor???? jak to mám chápat.....
http://www.facebook.com/home.php#!/phot ... 87&theater
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 1:08 pm
by HellFirr
Dave_Jame wrote:HellFirr wrote:A co říkáte tomuhle?Je to skutečnost nebo podvod?http://uloziste.mybpgames.net/di-1612982861625.jpg
Jak bych to řekl.. z 99% fakr proč?
Když vezmu v potaz jiné rozložení stránek.. fakt že Water dragon tam snad nikdy nebyl (co si pamatuju byl to Dragon Eel), a že neutrálové mají už delší dobu vlastní ikonu přejdu k tomu nejdůležitějšímu
Ty 4 poslední ikony jsou znázorněné ako aktivní.. což logicky nejde mít 4 aktivní taby v jednom okně...
A proč se ptám,je jedno co je tam na obrázku ,ale jde mi o to,že tímhle obrázkem jde vidět,že se tam vejdou 6 základních ras a 1 neutrál,a né 5,copak nám vyvojáří zatajují a není to to tajemství,že tak dlouho mlčí o páté rase,kterou tak rychlo stáhly a mají pro nás to překvapení ,že tam bude rasa jěště navíc,a i to rozvržení sedí.
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 1:20 pm
by naruto34721
hellfire nevim teda ale mne sa tam vydu iba 6 - 5 ras 1 neutral...
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 1:22 pm
by Dave_Jame
Tyba wrote:Tak zdravím Vás,
jsem tu nový, ale už delší dobu koukám na vaše forum ohledně H VI - a dnes jsem zjistil na adrese facebooku H IV -M&M nový obrázek dne.....Sice to je obrázek nějákýho artefaktu ale co mě znejistilo, bylo zlepšujicí stav "iniciativy, všem spřáteleným jednotkám". Sakra tak bude to na tahy jednotlivý jendotky nebo na tu blbou iniciativu.... Kvůli ní sem kolikrát musel restartovat souboje v Hm&m V....a moc mě to teda nebavilo. A vím, že tvůrci tvrdily, že nic takovýho by v šeskách nemělo už být. Nebo že by změnily názor???? jak to mám chápat.....
http://www.facebook.com/home.php#!/phot ... 87&theater
Zdravím tě tady.
Ke tvé otázce: Iniciativa v tom smyslu jaký má v Heroes V nebude,.
Současný systém bude podobný tomu z Heroes IV. Každá jednotka bude mít přesně 1 tah za Kolo, Některé artefakty (jako například tato helma) budou moct zvýšit iniciativu vlastních jednotek, čili tvé jednotky by byly na tahu jako první. (Iniciativa tedy v Heroes VI bude určovat Kdy v tahu se jednotka aktivuje, ne jak v Heroes V kolikrát za tah se může aktivovat)
Osobně bych však dal radši přednost systému z Heroes V, Vyhovoval mi.
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 1:25 pm
by naruto34721
nahodou v 5 bol ten system dobry nechapem staznosti .....4 som nehral ale pocul som ze to je najhorsi diel Homamu...
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 1:32 pm
by Tyba
Dave_Jame wrote:Tyba wrote:Tak zdravím Vás,
jsem tu nový, ale už delší dobu koukám na vaše forum ohledně H VI - a dnes jsem zjistil na adrese facebooku H IV -M&M nový obrázek dne.....Sice to je obrázek nějákýho artefaktu ale co mě znejistilo, bylo zlepšujicí stav "iniciativy, všem spřáteleným jednotkám". Sakra tak bude to na tahy jednotlivý jendotky nebo na tu blbou iniciativu.... Kvůli ní sem kolikrát musel restartovat souboje v Hm&m V....a moc mě to teda nebavilo. A vím, že tvůrci tvrdily, že nic takovýho by v šeskách nemělo už být. Nebo že by změnily názor???? jak to mám chápat.....
http://www.facebook.com/home.php#!/phot ... 87&theater
Zdravím tě tady.
Ke tvé otázce: Iniciativa v tom smyslu jaký má v Heroes V nebude,.
Současný systém bude podobný tomu z Heroes IV. Každá jednotka bude mít přesně 1 tah za Kolo, Některé artefakty (jako například tato helma) budou moct zvýšit iniciativu vlastních jednotek, čili tvé jednotky by byly na tahu jako první. (Iniciativa tedy v Heroes VI bude určovat Kdy v tahu se jednotka aktivuje, ne jak v Heroes V kolikrát za tah se může aktivovat)
Osobně bych však dal radši přednost systému z Heroes V, Vyhovoval mi.
No mě právě ne, kolikrát mě při boji překvapil, a hned mi třeba ubral docela vysoký počet jednotek na začátku,a ta ztráta byla pro mě znatelná třeba ke konci boje. Pokud budou Tahy ve stejným stylu a smyslu jako od HM&M 1 až 4 tak to budu jen rád, takto jsem měl nastudováno jaká a kdy bude hrát jednotlivá jednotka....Ale těším se na VI, aspoň bude změna a doufám že k lepšímu. Nemyslím si že 5 byla špatná to ne, od vydání HIII naprosto špička který pro mě neměla konkurenci narozdíl od nepovedené IVky, ale postrádala to kouzlo trojky. Ale bojím se že tyto VItky budou ještě horší. Nezbýva než doufat v lepší naději. Jinak co tam nejvíc postrádám jsou Draci. Naprosto nepostradatelná jednotka ve Fantasii, která by měla být aspoň zastoupena v jedné Frakci v celém světě (A).
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 1:40 pm
by naruto34721
no ale vies uz to hranici s lamnostou ked si to musis kuknut kdo kedy ako bude bojovat ... vies tam to nikdy nevies takze je to ine viac menej realnejsie nez ked vies kedy a kto....

Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 2:11 pm
by Bušák
Takže k té iniciativě , já sám byl s jejím systémem v HoMM 5 zcela spokojený , navíc , zkušený hráč už mohl poměrně dobře odhadnou kdo kde bude stát a kdy bude na tahu a tomu přispůsobit rozestavení jednotek - např. bojuju proti démonovi , zcela první bude na řadě pekelný kúň a určitě bude stát někde kde má dobré místo na rozběh , proto si postavím jednotky tak , aby mi nemohl ublížit v oblasti střelectva , nebo důležitých výpadových jednotek , třeba u hvozdu , bych na předpokládané místo postavil enta .. Na druhou stranu je fakt , že někdy mě vyloženě štvalo , když se hrál a nepřátelská fůrie mě 3x sjela , dřív něž se moje jednotka dostala k tahu , aby mohla úder opětovat ...
Co se týče draků.. osobně si myslím , že se ve velké míře objeví jkao bossové , jinak podle nedavno zveřejněných neoficíálních obrázků by měla být obdoba čínského draka šampiónem páté rasy. Dále tu máme toho záhadného mořského draka, který je drak i podle názvu ..
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 2:47 pm
by Tyba
Co se týče draků.. osobně si myslím , že se ve velké míře objeví jkao bossové , jinak podle nedavno zveřejněných neoficíálních obrázků by měla být obdoba čínského draka šampiónem páté rasy. Dále tu máme toho záhadného mořského draka, který je drak i podle názvu ..[/quote]
Ano, to vím, že by měla být pátá rasa NAgy a tam ten tajemný drak, Ale ještě to neni oficiální, takže to klidně můžou udělat tak že šampiona udělaj jinou nestvůru....ale to doufám, že to tak zůstane. Moje právě nejoblíběnější jednotka byli černý draci i když narozdíl od 3ky v 5ce tolik nevynikaly jako ostatní šampioni (myslím kyklopy a titány). No uvidíme........
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 3:08 pm
by GoodMan
Tyba wrote:Co se týče draků.. osobně si myslím , že se ve velké míře objeví jkao bossové , jinak podle nedavno zveřejněných neoficíálních obrázků by měla být obdoba čínského draka šampiónem páté rasy. Dále tu máme toho záhadného mořského draka, který je drak i podle názvu ..
Název toho "mořského draka" je Vodní úhoř, nikoliv drak.
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 3:26 pm
by Dave_Jame
GoodMan wrote:Název toho "mořského draka" je Vodní úhoř, nikoliv drak.
Mořský "úhoř" nikoliv drak. Ale drak to je

Co se týče draků jako hlavní jednotky.. Podívejte se na druhé video
V něm je vysloveně řečeno, že drakům ako hlavním jednotkám se nebrání, jen v základní hře nebudou. Stejně jak naznačili že tam budou četní draci.
U Temných elfů ani nic jiného jako draci dle mě nepřipadá v úvahu. ale na druhou stranu, by to byla smůla, protože by draci nebyli tak silní...
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 6:36 pm
by Rejthis
Bušák wrote:Takže k té iniciativě , já sám byl s jejím systémem v HoMM 5 zcela spokojený , navíc , zkušený hráč už mohl poměrně dobře odhadnou kdo kde bude stát a kdy bude na tahu a tomu přispůsobit rozestavení jednotek - např. bojuju proti démonovi , zcela první bude na řadě pekelný kúň a určitě bude stát někde kde má dobré místo na rozběh , proto si postavím jednotky tak , aby mi nemohl ublížit v oblasti střelectva , nebo důležitých výpadových jednotek , třeba u hvozdu , bych na předpokládané místo postavil enta .. Na druhou stranu je fakt , že někdy mě vyloženě štvalo , když se hrál a nepřátelská fůrie mě 3x sjela , dřív něž se moje jednotka dostala k tahu , aby mohla úder opětovat ...
Co se týče draků.. osobně si myslím , že se ve velké míře objeví jkao bossové , jinak podle nedavno zveřejněných neoficíálních obrázků by měla být obdoba čínského draka šampiónem páté rasy. Dále tu máme toho záhadného mořského draka, který je drak i podle názvu ..
Dobre Bušáku,tobě ten systém vyhovuje

mě teda vůbec ne
Tak zaprvé,hra je děsně nevyvážená,hlavně co se týče iniciativy a nejvíc co mě sere je že ta jednotka může táhnout i několikrát za tah,což ti může díky tomu zkomplikovat vítězství a to nemluvě o tom která jednotka jede několikrát za jedno kolo npř. třeba střelci od přírody nebo grifyn no je toho hafo.
Takže já budu jedině rád za ten systém co bude v Heroes 6,protože tam budeš muset budˇpřemýšlet hlavou a vyhrát ,nebo díky artefaktům,které sis dobil a to se mi zamlouvá.
To je jen čistě můj názor a ty si měj ten svůj Bušáku

Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 6:39 pm
by naruto34721
mne docela vadilo ze ty draci boli vsade ... sak elfovia ich mali temny nemrtvi viac menej aj trpaslici sice to bolo jak jaster ale podobalo sa to

.... nemrtvi nastastie uz nebudu mat lebo ten kosteny drak bol vazne ale vazne shit ... elfovia ok to by som bral tam to pasuje temny elfovia .... co ja viem tam by sa hodilo nieco ine a trpaslici jelikoz ziju pri lave (s lavi ziskavaju teplo ohen a spol) tak berem nieco lavove tam moze byt ....
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 7:15 pm
by Dave_Jame
tak ono je zábané, že oni vlastně vyřešili "prablém" přespřílišného používání draků tím, že většinu národů s draky ze hry vyřadily, a tomu jedinému co draky měl hlavní jednotku změnili.
Co se týče těch národů co draky měli a jak to s nimi osobně vydím do budoucna, tak následovně:
Temní elfové: Jednoznačně draky, tento národ by je mít měl 100%
Lesní elfové: Tak tady ybch si klidně dokázal představit i něco jiného, Například masožravé rostliny (tak 1 minimálně jako bosse)
Trpaslíci: U těchto bych taky draka ponechal, 1: kvůli tomu že jejich drak byl značně odlišný od ostatních draků, 2: Mi k nim prostě sedí, a celkově k jejich lávovému zasazení. Jsou i jiné možnosti co by se u nich dalo použít ale nebráním se tomu
A nakonec nemrtví: Ti už novou hlavní jednotku mají.. a sakra nádhernou a skvělou. Už se na ni těším.
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Posted: Mon Feb 21, 2011 8:05 pm
by Montezuma3
Pokud tam do budoucna temní elfové budou, tak jedině s draky. A viděl bych to tak, že by měli jen nějaké slabší, stínové, nebo tak. A černý a červený drak by byl neutrální boss. Lesním elfům bych nechal zelené draky, pohádkové

nebo fénix jako ve starých časech. A těch neutrálních bossů by mohlo být hodně druhů

Já draky hrozně rád. Nějaký ledový drak, pouštní modrý, skalnáč, vznešený stříbrný, mořský bronzový...
