Page 5 of 120

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Fri Oct 15, 2010 1:05 pm
by Lister
TY voe si děláš snad srandu ne že tu budeš zase rozdmíchávat ty nadávky. Mám ten dojem že už jsme na to všici zapoměli a normálně se tu bavíme a pak příde zas někdo a první co tak si rejpne. To mi teda nepříde vůbec logický.....POslední dvě stránky snad nepadlo žádný sprostý slovo tak nemá cenu znova dráždit ne??

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Fri Oct 15, 2010 3:50 pm
by Dave_Jame
Tak milý účastníci. Nedávno vyšlo několik FaQ od různých komunit. Tak mám pro vás jednu zprávu která mě nejvíc zaujala.. možná někdy v týdnu udělám souhrn těch nejdůležitějších bodů.

Tenhle se mi však zdál nejdůležitější (bohužel pro mě taky nejhorší)

Na otázku, Jakým způsobem bude řešena stavba rodišˇ%t pro jednotlivé otázky. Byla odpověď, že bude vždy jedna stavba pro "JEDNU SKUPINU JEDNOTEK". Což prakticky znamená že každý hrad bude mít 3 stavby produkující jednotky.

Jednu na Řadové, Jednu na Elitní a Jednu na šampióny.
Navíc jak avizovali, Každá jednotka má jen a pouze 1 vylepšení.
Představa že mam v druhém týdnu bezproblémově Elitní jednotky nebo šampiony, jen za předpokladu že mám potřebné suroviny mě opravdu děsí.


Můj osobní názor Tímhle BH oficiálně zabili jakoukoliv strategii spojenou s stavbou jednotek, a změnili to jen na masování. Jediný váznam měst se tdy stává držení surovin, a rozhodování, kterou SPC stavbu použijí.

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Fri Oct 15, 2010 6:13 pm
by Rejthis
Listre neboj uz nebudu psat sproste veci jen sem byl ozralej a neunes sem to tot vse a omluvil jsem se omluvil,ale mas pravdu co se do toho nejakej paprda plete ze,co ti je vubec potom netopire :)to ty mas asi komplex ale na netopiry :mrgreen:

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Fri Oct 15, 2010 6:17 pm
by Rejthis
A jestli ty si hrac nejake ligy tak at si ja ti to neberu a urcite dobrej v H5,ale na me H5 nezapusobily i kdyz si je sice tak 1 az 2 do mesice zahraju ale jinak hraju uplne neco jineho a na ty sestky se tesim jestli ty ne tak si hrej proste ty 5 a ty sestky nehraj a mas klid :wink:

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Fri Oct 15, 2010 6:53 pm
by Rejthis
Jo a pripojuji se Verixovi,take jsem jse dival co je to zac ta firma Black hole a i co vytvorily za hry.To intro z toho warhameru se me taktez velni libilo.
K veci ty animacky a ruzne styly boje jednotek te prave to co hodne v Heroes chybelo dalsi napad meli tvurci :wink:
S tema surovinama noo stema tu bude na forum vzdycky problem,ale jak tvrdi Verix aj Ja i mozna nekteri--To se uvidi az ta hra vyjde a my budeme mit tu moznost si ji zahrat :wink: :D

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Fri Nov 05, 2010 2:23 pm
by Montezuma3
Hej už jste viděly Artwork Archanděla? (The Celestial) To je hodně přehnanej zabiják. :o A ten The Excruciator je taky pěkná démoňárna :twisted:

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Sat Nov 06, 2010 10:23 am
by Dave_Jame
Prvně hodím vysvětlení proč to tu ještě není

Osobně jsem líný překládat jednotky po 1 tak čekám až budou od daného národu všechny :-D

Co se týče těch dvou jednotek

Tormenter (Mučitel) A jeho yvlepšený kamarád jsou dle mě krásnjé nové jednotky které přináší trochu změnu do jejich řad. Má se jednat o střelce mimochodem.
Musím ale souhlasit se dvěma poznámkami na jeho adresu.
1: Vylepšení je až přezpžíliš přeostnaté a trnité.
2: Když ten artwork porovnáte s Ghůlem můžete si všimnout celkem velké podobnosti.

Seraph a Celestián jsou nové Hlavní jednotky lidské Armády.
Dle popisu to není anděl ale Nižší nebezská bytost (Nejsou zdaleka tak vysocí a krásní jako andělové)
Osobně se mi ale nelíbý. Anděl s Kombinací zbraní? A ty zbroje na křídlech Celestiana. Ano, možná vypadá *Drsně* Ale anděl by měl děsit svou vznešeností a hrdostí, ne dvěma zářícími meči (Které jsou na můj vkus až moc Anime.

A co váš názor??

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Mon Nov 08, 2010 7:26 pm
by Rejthis
Kde mate nejakej obrazek nebo co?ja sem nic nevidel a niceho jsem si nevsim :roll: ,myslím tim nejakeho The Celestial nebo The Excruciator :mrgreen: :?: :?: :?: :?:

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Mon Nov 08, 2010 7:39 pm
by Rejthis
dobre nic uz sem to nasel :wink: Me osobne se to libi jak sem rikal Heroes se zmeni skoro ve vsem jak ve vzhledu tak i ve stylu hrani,myslim tim ze bude vic strategicctejsi tod vse :mrgreen:

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Mon Nov 08, 2010 8:08 pm
by Dave_Jame
Po grafické stránce to zatím hodnotím kladně
Obzvláště poslední Sucuba je nádherná
Taky systém jednotke vypadá slibně

Ale systém schopností
A Hromadný výkup jednotek hru opravdu zabíjí...
Bohužel.. a grafika to nezachrání...

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Tue Nov 09, 2010 12:47 am
by Rejthis
Je to možné,možná máš pravdu,ale možná že Heroes jde ku předu s moderní technikou a s jiným stylem hraní a takových jako ses ty nebo aj Ja je malo,ale me to nevadi,zvyk sem si,ze treba prvni tri dily my prisly pecka pak se zmenil styl hrani uz jenom tim ze ti mohl ve 4 umirat hrdnina a petky nejsou spatne ale chybel tam takovej mystickej a bojovej duch teto hry a hlavne temnejsi podani uz jenom tim ze jsou tam necromanceri,dablove atd..uz tim by mela hra budit dojem,aby ses fakt vzil do toho pribehu a mysticke doby a temnoty,v ktere se nachazis diky teto hre a budes nadale to mi ver.
Ja nevim mozna tu ted pisu blbosti,ale myslim si,ze se ti tahle hra bude urcite zamlouvat jen si ji zahrat a uvidis mozna si ji oblibis a budes ji hrat kazdej den tak jako Ja :lol: :lol: :lol: :mrgreen:

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Tue Nov 09, 2010 12:50 am
by Rejthis
A vyjdou potom urcite jeste patche,ruzne mody,aby si to fakt mohl hrac vychutnat a vyzdimat z teto hry maximum :twisted: :twisted: :mrgreen:

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Tue Nov 09, 2010 8:05 am
by Dave_Jame
Dobře chápu jak jsi to myslel..

A je pravda že te´d jen tápeme v kaluži mýtů a dezinformací.
Pokud yb opravdu bylo, že hra by bylo těžce Userfrendli, Třeba že by jsi jako ve WOG mohl vybrat některé prvky hry (Například POvolit změnu hradů, Jednotky vykupovatmístně či Globálně atd) tak by to bylo snad ještě lepší než co doposud kdy bylo.

Přiznávám že věci co mě osobně nejvíc děsí jsou
Creature Pool (hromadný výkup jednotek v jakémkoliv hráčově hradu)
Schopnosti/Kouzla (To že jsou schopnosti dělány jako RPG stromi se mi nelýbý, ale že jsou kouzla dělány jako schopnosti je snad ještě horší v mých očích)
Suroviny a města.

Abych nebyl jenom krytický .-)
Velké plusy
Systém jednotek Může být zajímavý a líbý se mi obcné zeslabení všech ras na této úrovni
Bossové hezké spestření které dokáže líp dokreslit svět
rozvoj hrdinů Každý národ má 2 základní povolání, Z toho každé má 3 vylepšené podoby o kterých rozhoduje pověst hrdiny. celkem tedy 6 vylepšených povolání na národ. což skýtá hodně možností.

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Tue Nov 09, 2010 10:23 am
by verix
To ako bude spraveny system vyvoja hrdinu sa mi paci a to ze si bude brat vzor od Heroes4 je len dobre .. ved to bolo to najlepsie na H4 .. ;) dobre namakany Hero je predsa zaklad dobrej hry .. vyvoj hrdinu v H5 bol dost obmedzeny a bolo sa treba drzat presne daneho postupu, ktory ked sa nahodou nepodaril hned to bolo horsie a uz to nebolo ono ..
.. ale to ze bude vediet kuzla automaticky to sa mi nejako nepozdava .. ale bude sa nato dat zvyknut .. to ze chcu zjednodusit "hospodarsku" cast hry na ukor tej akcnej sa tiez da prezit .. ved heroes je podla mna hlavne o bojoch .. 8) .. ale dufam ze to nezjednoduchsia prilis ..
a k boju patria aj jednotky .. to ze ci budu tri budovy alebo sto je jedno .. hlavne ze tam budu jednotky a ked sa s nimy bude dat bojovat a vymyslat vseliake strategie (dufam ze jednotky budu mat vseliake specialne utoky) bude velke + .. zatial su podla mna vsetky vpohode aj ked mohly by dat viac novych .. ten mučital a ghoul su vazne dost podobny .. to by som hned zmenil ..

Re: Heroes VI a jeho tvorba

Posted: Tue Nov 09, 2010 11:49 am
by Dave_Jame
verix wrote:To ako bude spraveny system vyvoja hrdinu sa mi paci a to ze si bude brat vzor od Heroes4 je len dobre .. ved to bolo to najlepsie na H4 .. ;) dobre namakany Hero je predsa zaklad dobrej hry .. vyvoj hrdinu v H5 bol dost obmedzeny a bolo sa treba drzat presne daneho postupu, ktory ked sa nahodou nepodaril hned to bolo horsie a uz to nebolo ono ..
.. ale to ze bude vediet kuzla automaticky to sa mi nejako nepozdava .. ale bude sa nato dat zvyknut .. to ze chcu zjednodusit "hospodarsku" cast hry na ukor tej akcnej sa tiez da prezit .. ved heroes je podla mna hlavne o bojoch .. 8) .. ale dufam ze to nezjednoduchsia prilis ..
a k boju patria aj jednotky .. to ze ci budu tri budovy alebo sto je jedno .. hlavne ze tam budu jednotky a ked sa s nimy bude dat bojovat a vymyslat vseliake strategie (dufam ze jednotky budu mat vseliake specialne utoky) bude velke + .. zatial su podla mna vsetky vpohode aj ked mohly by dat viac novych .. ten mučital a ghoul su vazne dost podobny .. to by som hned zmenil ..


Holt ale ne všichni jdou po boji.
Ně jde hlavně o strategii a proto je pro me důležité využít jakékoliv prostředky pro výhru, nejen hrdinu a armádu. (poslední hry v heroes 2 jsedm vyhrával hlavně zapomocí Kouzel a peňěz.)

Co se týče schopností.
Hra se Neinspiruje Heroes 4 co jsem zatím tak pochopil.. Spíš Je podobná Dark Messiah co se schopností týče.

A co se týče trěch 3 budov.. Musím se omluvit, protože tahle informace se vztahovala k rodištím na mapě.. čili jsem to špatně pochopil. A o tom jak to bude vypadat ve městech zatím známo nenín nic