Page 5 of 20
Posted: Tue Sep 26, 2006 8:33 pm
by jakub.karasek
Kobka je super, ale já sem prostě nekromancer... kdysi sem míval rád castle
Posted: Wed Sep 27, 2006 12:48 pm
by Petren
jakub.karasek wrote:Kobka je super, ale já sem prostě nekromancer... kdysi sem míval rád castle
Tak to mě to za Necro ve trojkách nešlo, ale špatný nebyli a nejsou.
Posted: Sat Oct 14, 2006 12:09 am
by Eskel
myslím si že všechny hrady jsou stejné. zrovna bažiny se svojí mega obranou ti daj tak na prdel že nevíš
jinak já hraju vždy za Dungeon. Nedám dopustit na Jediho (ress na začátku a pokaždý mu ta zemní magie padne)
Posted: Tue Oct 17, 2006 7:31 am
by Curwen
Velmi rád som hrával za za Necropolis(So Sandrom na 25 lvl si prakticky neporazitelní

),za Inferno, alebo keď som sa chcel orientovať čisto len na boj tak jednoznačne Stronghold(Crag Hack alebo Yog).
Najlepšie vyzeral asi plne rozostavané

Inferno

(aj s grálom)a taktiež malo najlepšiu "main theme mp3"

.
Posted: Tue Oct 17, 2006 5:52 pm
by jakub.karasek
Curwen wrote:Velmi rád som hrával za za Necropolis(So Sandrom na 25 lvl si prakticky neporazitelní

)
Tak to já sem si oblíbil za nekromany hrdinku Aislin, protože začínala s nekromancií a věděním a ještě měla kouzlo pád meteoritů. K tomu všechny magie a inteligenci a měl sem neporazitelnou hrdinku
Posted: Wed Oct 18, 2006 8:51 am
by klaymen
jakub.karasek wrote:
Tak to já sem si oblíbil za nekromany hrdinku Aislin, protože začínala s nekromancií a věděním a ještě měla kouzlo pád meteoritů. K tomu všechny magie a inteligenci a měl sem neporazitelnou hrdinku
proti pocitacu vacsinou takato kombinacia staci, proti cloveku je ale treba nieco navyse....
Posted: Wed Oct 18, 2006 7:28 pm
by jakub.karasek
To by mě zajímalo co... stačí výše uvedený schopnosti, spoustu jednotek, kouzel a dobrých artefaktů a bylo vymalováno. Přizpůsobit styl boje kouzlení, to je moje. Žádný obrany, útoky a válečný stroje, ale pěkně silný a účinný kouzla
Posted: Thu Oct 19, 2006 11:09 am
by Petren
jakub.karasek wrote:To by mě zajímalo co... stačí výše uvedený schopnosti, spoustu jednotek, kouzel a dobrých artefaktů a bylo vymalováno. Přizpůsobit styl boje kouzlení, to je moje. Žádný obrany, útoky a válečný stroje, ale pěkně silný a účinný kouzla
Absolutně souhlasím. Kouzla jsou rozhodující faktor v každé bitvě a útočný obvzlášť.
Posted: Mon Oct 23, 2006 12:32 pm
by Arkyn
tak jsem si precetl vsechny prispevky a docela zajimave ctenicko:) dle meho skromneho nazoru, jak uz tady bylo hodnekrat napsano, kazdy hrad ma + i -, a to je na tom prave to krasne, protoze pokud by byl jeden jasne nejlepsi,tak za nej budou hrat vsichni a hra by ztracela kouzlo prece...takze tak

Posted: Mon Oct 23, 2006 3:02 pm
by jakub.karasek
Arkyn wrote:tak jsem si precetl vsechny prispevky a docela zajimave ctenicko:) dle meho skromneho nazoru, jak uz tady bylo hodnekrat napsano, kazdy hrad ma + i -, a to je na tom prave to krasne, protoze pokud by byl jeden jasne nejlepsi,tak za nej budou hrat vsichni a hra by ztracela kouzlo prece...takze tak

Já sem teda ještě nenašel žádný plus u Pevnosti a u Tvrze. Ale to bude asi především daný tím, že sem zvyklej hrát především magickou taktiku, která je v těchto městech s pouhými třemi stupni veže prakticky nemožná. A taky vůbec nemám rád peklo, jediná střelecká jednotka (a to ještě hodně mizerná) a lítat přes hradby se dá taky až v posledních dvou úrovních. Na dobývání hradu docela slabý
Posted: Tue Oct 24, 2006 6:51 am
by klaymen
Pevnost a Tvrz? myslis Fortress a Stronghold?
Fortress: obrovsky defense skill, hydry + teleport, dragon flies na dispel magic + weakness, mighty gorgony sa obhajuju same....
Stronghold: obrovsky attack skill, kyklopovia na dobyvanie hradov, behemothovia redukuju defense, thunderbirdi sa daju tiez vyuzit, navyse su pomerne rychli
Posted: Tue Oct 24, 2006 8:03 am
by jakub.karasek
klaymen wrote:Pevnost a Tvrz? myslis Fortress a Stronghold?
Fortress: obrovsky defense skill, hydry + teleport, dragon flies na dispel magic + weakness, mighty gorgony sa obhajuju same....
Stronghold: obrovsky attack skill, kyklopovia na dobyvanie hradov, behemothovia redukuju defense, thunderbirdi sa daju tiez vyuzit, navyse su pomerne rychli
Njn, ale i když narazíš s takovou silnou armádou na nějakýho kouzelníka, ten zakouzlí nějaký hromadný kouzlo na tvoje potvory (třeba zpomalení) a než se dostaneš k nepřátelským jednotkám, tak už máš dalšíma kouzlama zmenšenou jak obranu, tak útok...
Posted: Tue Oct 24, 2006 11:11 am
by klaymen
takto to je na dlhu debatu ktora by k nicomu neviedla.....
btw: magic resistance rulez, pre bijaka je to nevyhnutnost
Posted: Tue Oct 24, 2006 10:02 pm
by klaymen
btw k tej rychlosti: dragonfly ma rychlost 13
na porovnanie:
rampart - gold dragon 16
castle - archangel 16
dungeon - black dragon 15
necropolis - ghost dragon 14
inferno - efreet sultan 13, archdevil 17
conflux - firebird 15, phoenix 21
fortress - thunderbird 11
tower - master genie, titan 11
dragonfly ti vacsinou zaruci prvy utok (len blb by nevyuzil vyhodu rychleho utoku a velmi rychlych jednotiek, teda S a M mapy moze s kludom vyhrat nad kymkolvek), lebo rychlejsie jednotky su len jednotky 7. levelu (aj to nie vsetky - titan a ancient behemoth su pomalsie)
Posted: Thu Dec 14, 2006 7:13 pm
by Bery
Podle mě je nejlepši Conflux, pak titansky hrad pak, andělsky, pak černí draci ,pak zlatí draci, pak Pekelník, pak behemot a nakonec hydra.
Je to podložene mnoha lety hrani teto vynikajici hry.