Page 5 of 20

Posted: Tue Sep 26, 2006 8:33 pm
by jakub.karasek
Kobka je super, ale já sem prostě nekromancer... kdysi sem míval rád castle

Posted: Wed Sep 27, 2006 12:48 pm
by Petren
jakub.karasek wrote:Kobka je super, ale já sem prostě nekromancer... kdysi sem míval rád castle


Tak to mě to za Necro ve trojkách nešlo, ale špatný nebyli a nejsou.

Posted: Sat Oct 14, 2006 12:09 am
by Eskel
myslím si že všechny hrady jsou stejné. zrovna bažiny se svojí mega obranou ti daj tak na prdel že nevíš :P

jinak já hraju vždy za Dungeon. Nedám dopustit na Jediho (ress na začátku a pokaždý mu ta zemní magie padne)

Posted: Tue Oct 17, 2006 7:31 am
by Curwen
Velmi rád som hrával za za Necropolis(So Sandrom na 25 lvl si prakticky neporazitelní :D :D ),za Inferno, alebo keď som sa chcel orientovať čisto len na boj tak jednoznačne Stronghold(Crag Hack alebo Yog).
Najlepšie vyzeral asi plne rozostavané :twisted: Inferno :twisted: (aj s grálom)a taktiež malo najlepšiu "main theme mp3" :) .

Posted: Tue Oct 17, 2006 5:52 pm
by jakub.karasek
Curwen wrote:Velmi rád som hrával za za Necropolis(So Sandrom na 25 lvl si prakticky neporazitelní :D :D )


Tak to já sem si oblíbil za nekromany hrdinku Aislin, protože začínala s nekromancií a věděním a ještě měla kouzlo pád meteoritů. K tomu všechny magie a inteligenci a měl sem neporazitelnou hrdinku

Posted: Wed Oct 18, 2006 8:51 am
by klaymen
jakub.karasek wrote:
Tak to já sem si oblíbil za nekromany hrdinku Aislin, protože začínala s nekromancií a věděním a ještě měla kouzlo pád meteoritů. K tomu všechny magie a inteligenci a měl sem neporazitelnou hrdinku


proti pocitacu vacsinou takato kombinacia staci, proti cloveku je ale treba nieco navyse....

Posted: Wed Oct 18, 2006 7:28 pm
by jakub.karasek
To by mě zajímalo co... stačí výše uvedený schopnosti, spoustu jednotek, kouzel a dobrých artefaktů a bylo vymalováno. Přizpůsobit styl boje kouzlení, to je moje. Žádný obrany, útoky a válečný stroje, ale pěkně silný a účinný kouzla

Posted: Thu Oct 19, 2006 11:09 am
by Petren
jakub.karasek wrote:To by mě zajímalo co... stačí výše uvedený schopnosti, spoustu jednotek, kouzel a dobrých artefaktů a bylo vymalováno. Přizpůsobit styl boje kouzlení, to je moje. Žádný obrany, útoky a válečný stroje, ale pěkně silný a účinný kouzla


Absolutně souhlasím. Kouzla jsou rozhodující faktor v každé bitvě a útočný obvzlášť.

Posted: Mon Oct 23, 2006 12:32 pm
by Arkyn
tak jsem si precetl vsechny prispevky a docela zajimave ctenicko:) dle meho skromneho nazoru, jak uz tady bylo hodnekrat napsano, kazdy hrad ma + i -, a to je na tom prave to krasne, protoze pokud by byl jeden jasne nejlepsi,tak za nej budou hrat vsichni a hra by ztracela kouzlo prece...takze tak 8)

Posted: Mon Oct 23, 2006 3:02 pm
by jakub.karasek
Arkyn wrote:tak jsem si precetl vsechny prispevky a docela zajimave ctenicko:) dle meho skromneho nazoru, jak uz tady bylo hodnekrat napsano, kazdy hrad ma + i -, a to je na tom prave to krasne, protoze pokud by byl jeden jasne nejlepsi,tak za nej budou hrat vsichni a hra by ztracela kouzlo prece...takze tak 8)


Já sem teda ještě nenašel žádný plus u Pevnosti a u Tvrze. Ale to bude asi především daný tím, že sem zvyklej hrát především magickou taktiku, která je v těchto městech s pouhými třemi stupni veže prakticky nemožná. A taky vůbec nemám rád peklo, jediná střelecká jednotka (a to ještě hodně mizerná) a lítat přes hradby se dá taky až v posledních dvou úrovních. Na dobývání hradu docela slabý

Posted: Tue Oct 24, 2006 6:51 am
by klaymen
Pevnost a Tvrz? myslis Fortress a Stronghold?
Fortress: obrovsky defense skill, hydry + teleport, dragon flies na dispel magic + weakness, mighty gorgony sa obhajuju same....
Stronghold: obrovsky attack skill, kyklopovia na dobyvanie hradov, behemothovia redukuju defense, thunderbirdi sa daju tiez vyuzit, navyse su pomerne rychli

Posted: Tue Oct 24, 2006 8:03 am
by jakub.karasek
klaymen wrote:Pevnost a Tvrz? myslis Fortress a Stronghold?
Fortress: obrovsky defense skill, hydry + teleport, dragon flies na dispel magic + weakness, mighty gorgony sa obhajuju same....
Stronghold: obrovsky attack skill, kyklopovia na dobyvanie hradov, behemothovia redukuju defense, thunderbirdi sa daju tiez vyuzit, navyse su pomerne rychli


Njn, ale i když narazíš s takovou silnou armádou na nějakýho kouzelníka, ten zakouzlí nějaký hromadný kouzlo na tvoje potvory (třeba zpomalení) a než se dostaneš k nepřátelským jednotkám, tak už máš dalšíma kouzlama zmenšenou jak obranu, tak útok...

Posted: Tue Oct 24, 2006 11:11 am
by klaymen
takto to je na dlhu debatu ktora by k nicomu neviedla.....
btw: magic resistance rulez, pre bijaka je to nevyhnutnost

Posted: Tue Oct 24, 2006 10:02 pm
by klaymen
btw k tej rychlosti: dragonfly ma rychlost 13
na porovnanie:
rampart - gold dragon 16
castle - archangel 16
dungeon - black dragon 15
necropolis - ghost dragon 14
inferno - efreet sultan 13, archdevil 17
conflux - firebird 15, phoenix 21
fortress - thunderbird 11
tower - master genie, titan 11

dragonfly ti vacsinou zaruci prvy utok (len blb by nevyuzil vyhodu rychleho utoku a velmi rychlych jednotiek, teda S a M mapy moze s kludom vyhrat nad kymkolvek), lebo rychlejsie jednotky su len jednotky 7. levelu (aj to nie vsetky - titan a ancient behemoth su pomalsie)

Posted: Thu Dec 14, 2006 7:13 pm
by Bery
Podle mě je nejlepši Conflux, pak titansky hrad pak, andělsky, pak černí draci ,pak zlatí draci, pak Pekelník, pak behemot a nakonec hydra.
Je to podložene mnoha lety hrani teto vynikajici hry.