Page 6 of 15
Posted: Fri Oct 06, 2006 3:27 pm
by jakub.karasek
A co bylo v Armagedons Blade? Jeden hrad, kampaň a pár artefaktů. Co bylo v Shadows of Death? Kampaň a pár artefaktů... To je datadisk a ne nová hra!!! A od datadisku standartně očekávám prodloužení zábavy o pár hodin spolu s několika drobnýma vylepšeníma (navíc v H5 toho moc vylepšit nepotřebuju, ta hra je božská) a opravenýma chybkama. Thats all, no more,. Už aby tady byl
Posted: Fri Oct 06, 2006 3:35 pm
by Mike
No od datadisku bych čekal víc ....
Posted: Fri Oct 06, 2006 3:38 pm
by jakub.karasek
Mike wrote:No od datadisku bych čekal víc ....
V jinejch hrách možná, ale u Heroesů už sem si zvykl na ten nášup map a pár vylepšení. Abych se přiznal, tak sem ani nečekal, že nám přidaj hrad navíc a proto se na to tolik těším.
Posted: Sat Oct 07, 2006 1:25 pm
by Mike
Já bych moh zařídit i pár map, ale je málo času

Začal jsem mapu, ale nemám na ni čas, no gympl je gympl !
Posted: Sat Oct 07, 2006 4:39 pm
by bpmpog
drakov uz je v heroesovi dost fakt ten behemont bol cool
Posted: Sat Oct 07, 2006 10:19 pm
by jakub.karasek
bpmpog wrote:drakov uz je v heroesovi dost fakt ten behemont bol cool
Třeba se dočkáme v dalším datadisku

Když se ohlídneme po minulých Heroes dílech, tak by se dala najít ještě spousta opomenutejch jednotek
Posted: Sun Oct 08, 2006 6:38 am
by bpmpog
napriklad wolf rider bol tiez dobry a v sa ani neukazal

Posted: Sun Oct 08, 2006 7:36 am
by jakub.karasek
bpmpog wrote:napriklad wolf rider bol tiez dobry a v sa ani neukazal

Takovejch jednotek se najde spousta, když vezmu normální jednotky co se daly koupit ve městech a nebyly neutrální, tak se jich dá z minulých dílů zrecyklovat ještě velký množství:
Heroes I:
Ork, goblin, vlk, zlobr, trol, kyklop, kentaur
Heroes II:
Hobit, kanec, roch, mumie
Heroes III:
pegas, troglodyt, harpyje, oko, medúza, mantikora, černý rytíř, gog, satan, efrít, gnol, ještěrčí muž, hadí vážka, bazilišek, gorgona, ještěr, skřet, behemont, naga
Heroes IV:
balista (proboha), dračí golem, splozenec jedu, nomád
Ideální by bylo nějaký město ve stylu pevnost případně barbaři v H1 a H2.
Viděl bych to na
1. level goblin
2. level vlk
3. level kentaur (střelecká jednotka)
4. level trol
5. level roch (letecká jednotka
6. level kyklop (střelecká jednotka)
7. level behemont
Posted: Sun Oct 08, 2006 10:31 am
by bpmpog
idealne by bolo keby vytvorili viac miest

Posted: Sun Oct 08, 2006 11:21 am
by Mixin
Njn, ale kdyby měli použít všechny jednotky za dobu heroes a znovu je použít, tak nejen že bys měl už celkově 12 hradů, navíc bys měl hafo neutrálních.
Já bych zase chtěl třeba rasu která by se tvořila z vodních monster jako byli Piráti, Mořské panny a obludy, ale to už jsem tu psal 2x v jiném né u magmatického draka.
Jinak Temný nebolo černý rytíř už tam je. Nevím, jestli se dá říct, že katapult a balista ze 4 už tam nejsou o tom by se dalo dlouho dohadovat.
Jinak ani nemá cenu vypisovat barbarské monstra 3x, když stačí vypsat jeden díl příkladem je výpis z H3.
Ale jinak není špatnej nápad vypsat monstra, která nám nepřežili do H5
Posted: Sun Oct 08, 2006 12:30 pm
by bpmpog
12 hradov fiiiiiha tak to ani nemusia vymyslat nove jednotky
Posted: Sun Oct 08, 2006 6:27 pm
by Mike
Já bych se spokojil i s 12 neutrálníma jednotkama

Posted: Mon Oct 09, 2006 4:10 pm
by bpmpog
Posted: Mon Oct 09, 2006 4:37 pm
by Petren
Odbočili, ale co chceš k tomu drakovi ještě říct. Je to hnus, nepovedl se jim.
Posted: Mon Oct 09, 2006 4:58 pm
by klaymen
Petren wrote:Odbočili, ale co chceš k tomu drakovi ještě říct. Je to hnus, nepovedl se jim.
toho co sa im nepodarilo je ovela viac
