Page 7 of 22

Re: H7: Jednotky

Posted: Thu Jan 22, 2015 12:36 am
by Caius
Sdilim nazor estly. Pokud po mne chcou, at investuju nikoliv nemale penize do dalsi hry, nechci at je to pres kopirak udelane to, co uz bylo v te minule - jeste s alibistickym komentarem, ze je to tak "protoze se jim to v H6 libilo a kdesi cosi, jde o to zachovani tradice atd." Kecy. Jde jen o penize, a bohuzel vsechny velke firmy se vydaly cestou vyzdimat co nejvic s co nejmensi snahou. A tohle do oci bijici "usetrili jsme a jeste to prezentujeme jako vyhodu" me dokaze vytocit. Kazda slusna nova hra, pokracovani (plnohodnotne, ne razu datadisku) ma nove herni prostredi, uz z principu. Tohle zacali zjevne vyvijet po pruseru z sestkama zjevne jeste v dobe, kdy se s napetim cekalo, jestli ta hra bude nakonec hratelna nebo ne. Nestalo se. A nejsem sam kdo si to mysli. A jestli chteji na nejvetsim prusvihu serie (cca na urovni 4ky) stavet dalsi hru, nepovazuju to za krok spravnym smerem ;-)

U lidi se to ještě da, ale ty objekty z mapy, ikonky kouzel, ted ten duch - to uz prehaneji.

Jinak pavouk i kostlivec za me super, konecne vyhodili zombie/ghouly. Jen aby to s téma pavoukama zase neprehnali jak s lebkama v H6 :D

Re: H7: Jednotky

Posted: Thu Jan 22, 2015 12:57 am
by estla
Caius wrote: Kazda slusna nova hra, pokracovani (plnohodnotne, ne razu datadisku) ma nove herni prostredi, uz z principu.


Asi takto by som to zhrnula. Nespomeniem si na žiadnu hru, kde by som sa s tým stretla :wink:

Re: H7: Jednotky

Posted: Thu Jan 22, 2015 8:27 am
by Dave_Jame
Co se týče ikon. Ty snad opravdu byly jen dočasné, a na rozdíl od 3D modelů a animací je změna ikonky otázka pár vteřin i pro někoho jako jsem já.

Zkuste ty opakující se modely brát takto.
1: modely, a obecně vzhled, v H6 byly opravdu jedna z mála věcí co se v šestkách povedly, a pokud je toto jedna věc co přeberou, nejsem proti.
2: ono modelování je opravdu jedna z nejdražších prací, a ubi na hru dal jen omezený rozpočet. Tím že určité procento modelů zreciklují uvolňují prostředky které mohou využít jinde. Například na další národ nebo více neutrálů.
Ze v současnosti známých modelů bylo u 9 použit jako základ již dříve existující model. 9 modelů je skoro 1 národ. Ubi by na to víc peněz nepřidělil, takže kdyby dělali vše od nuly skončily by jsme zase s 5 národy a hrstkou neutrálů.

Re: H7: Jednotky

Posted: Thu Jan 22, 2015 9:18 am
by Bušák
Já jsem už na začátku po zveřejnění prvních jednotek azylu říkal, že mi připadají, jako plánované alternativní upgrady pro Heroes VI, nicméně, pokud použijí ty lepší modely znovu (třeba konkrétně toho ducha) v omezeném množství a přidají něco nového, tak s tím nebudu mít zas takový problém. Jde spíš o to, aby hra byla funkční a hratelná a aby národy měly "hlavu a patu" - jinak řečeno, aby je nezkopírovaly celé. Už změna systému kouzlení a získávání schopnosti, mě vede k tomu, že se bude jednat o lepší díl než byla šestka. Tím, že zkopírují pár jednotek si mě nerozhážou. Spíš by mi vadilo víc, kdyby se na to po vydání základní verze zase vykašlali a datadisk odflákli "jen aby se neřeklo". Pokud vydají zbylé národy do datadisků (klidně můžou udělat tři), budu jedině spokojený.

Re: H7: Jednotky

Posted: Thu Jan 22, 2015 9:52 am
by antalyan
Myslel jsem, že chtějí udělat podle jejich vlastních slov nejlepší Heroes, co kdy bylo, a ne nejlevnější (teda pro ně z hlediska rozpočtu, pro nás to bude určitě drahý). Zatím to vypadá fakt jako lepší verze H6, to mi ze zásady nevadí, na druhou stranu jsem se přece jenom těšil na novou hru s novým prostředím. Jinak souhlasím, ty jednotky jsou jako alternativní upgrady: zlý azyl a fialová nekropole...

Absence zombie/ghůlů potěší. Uvidíme, co z toho bude, ale zatím jen pořád říkají, že nemají peníze. 3D modely měst, modely jednotek, zvířata, na kterých se jezdí...

Re: H7: Jednotky

Posted: Thu Jan 22, 2015 4:39 pm
by zdenek000
Mně se teda nová nekropole líbí. A ani mi nepřijde, že by to bylo nějak extra fialový. Jenom 3 kamínky na štítu kostlivce a trochu ten pavouk. Nic víc. A nemyslím si, že nekropole bude fialová.
Jinak, co se artworků týče tak se mi líbí všechny tři. Pavouci jsou příjemná změna. Kostlivci jsou na blízko, což je taky super a ne jako v H6, kdy 3 jednotky střílely a 3 jednotky dokázaly přeletět zeď. Jinak duchové z H6 se mi strašně líbily, takže mi nevadí, že je recyklují. Jen by trochu mohli zvýraznit ten obličej. Ten není příliš dobře rozeznatelný.
Co se týče zbytku jednotek, tak si myslím, že určitě můžeme očekávat upíry a liche. To je jasný. Pak nám tu zbývají Death knights,Smrtky a Kostliví draci. A nebo i něco nového. No uvidíme. Nejradši bych byl za Smrtky jako ultimátní symbol smrti. :D

Re: H7: Jednotky

Posted: Thu Jan 22, 2015 5:03 pm
by antalyan
Já bych tam pro změnu moc rád viděl mumie, ale ty tam asi nedají. Hlavně aby nenechali toho hnusného plešatého licha z šestky, v pětce se povedl mnohem líp.

Re: H7: Jednotky

Posted: Thu Jan 22, 2015 6:09 pm
by zdenek000
Já bych tam znovu nechtěl vidět Lamasu. Ne, že by se mi ta jednotka nelíbila tolik. Spíš jde o to, že bych jí znova už vidět nechtěl. Určitě by se dala nahradit něčím mnohem lepším

Re: H7: Jednotky

Posted: Thu Jan 22, 2015 6:46 pm
by Bušák
Upír a lich jsou jistota. A stejně jako asi 99% zde přítomných souhlasím s tím, že když lich tak více podobný tomu z pětky, než tomu plešounovi z šestky.. co s třetí elitou, to nevím, asi se nechám překvapit. Co se týče šampionů, je fajn, že budou dva, takže mimo 100% draka, se tam může objevit rytíř, nebo smrtka. Původně jsem si myslel, že by mohli dát zase pavoučici, ale když dali pavouka do základu, tak už si nejsem tolik jistý, aby nebylo "přepavoukováno". :D

Re: H7: Jednotky

Posted: Thu Jan 22, 2015 7:02 pm
by Dave_Jame
Licha z H5 bohužel určitě neuvidíte. Ubi určitě nebude kupovat práva na WH,,,, takže bohužel

Re: H7: Jednotky

Posted: Thu Jan 22, 2015 7:46 pm
by estla
Ohľadne upíra z h6 - nebol to žiadny krásavec ( aj keď o tom z h5 sa to tiež nedá povedať, ale čo by sme čakali od upíra, že?) ale mal šmrnc - jeho animácie boli skvelé, aj ako sa pohyboval v boji, aj tie humorné pri dlhom čakaní - za toto som ho milovala :D Moja častá úderná jednotka na všetko, nakoľko mal aj skvelé vlastnosti. Takého by som brala aj v h7 :wink:

Re: H7: Jednotky

Posted: Thu Jan 22, 2015 10:50 pm
by joey34
Nekropolis byla vždy jednou z mých nejoblíbenějších frakcí, ale to co jsem zatím viděl je hnus. Proč tam cpou jakýsi pavouky?.... na kostlivci nejde skoro poznat, že to je kostlivec a ten duch je strašný. Elfům nacpou jelena, gryfa vymění za vlka a teď toto, doufám že akademie nebude jediným normálním hradem. V nejhorším případě zůstanu dál u H5 :mrgreen:

Re: H7: Jednotky

Posted: Thu Jan 22, 2015 10:57 pm
by RRRick
Ten nápad Lamasu jako přenašeči moru se mi líbil, až na to že ve hře vypadaly uplně jinak než na artworku a ty animace, děs :mrgreen: . Ale strategicky dobrá jednotky, problém byl v tom, že v kombinaci se zbytkem armády už to bylo moc letců/střelců. Takže teď bych rádši viděl nějaký pěšáky, třeba nemrtvé jezdce nebo jinou příšeru.
Jinak lichové a upíři jsou jasní, a jako šampiony asi vrátí Draky a k nim snad Smrtky. Pavouci už jsou jako v základních + počítám s tím mechanickým pavoukem jako katapult, takže k tomu ještě Namtaru by už bylo fakt moc :D

Re: H7: Jednotky

Posted: Fri Jan 23, 2015 7:38 am
by Bušák
Dave_Jame wrote:Licha z H5 bohužel určitě neuvidíte. Ubi určitě nebude kupovat práva na WH,,,, takže bohužel


Spíš jsem myslel, že by udělali nového licha po vzoru toho pětkového, než, že by si koupili jeho model. Když použijí šestkový model pro upíra, nemám s tím problém, lich se mi moc nelíbil - takovej bez charakteru, jako ghúl s holí, lich by měl být přece jen o něco majestátnější.

3D modely akademií konečně na stránce... :))

Re: H7: Jednotky

Posted: Fri Jan 23, 2015 6:37 pm
by Bušák
Tak máme zveřejněné všechny jednotky nekropole!!
Ten kdo se zlobil nad duchem, teď nejspíš vybuchne, jelikož elitní line-up je naprosto totožný s nekropolí z šestek (včetně lamasu a toho plešatého licha :x :D ), na druhou stranu můžeme mít radost z temného rytíře, jakožto druhého championa!!
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/ ... eveal-p2-3
pište názory ! :)