Page 1 of 8

Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Thu Oct 20, 2011 11:41 pm
by Anaxien
Ach jo, co na to říct... Jsem fandou této série již od ranného vzniku. V roce 1995 jsme pronikali do tajů herousů jedniček s kolegou na kolejích vysoké školy.. tolik probdělých nocí a zameškaných přednášek... S dvojkama to bylo ještě horší.. Těmi jsem "nakazil" mou tehdejší přítelkyni, nyní už manželku. Hudba během bitev a potulování se po krajině byla úchvatná a dostala mne. Zvláště nyní v šestkách, když jsem poprvé uslyšel ty známé motivy z dvojky zasněžených plání, málem mi vyhrkla slza... Pak ale přišly TROJKY... Měl jsem slabší písíčko, tak jsem dost nelibě zpočátku nesl cca dvou až tří vteřinové otevírání obrazovky městeček. Co bych dnes dal jen za tento problém u šestek... První pohledy na elfský hrad.. ach jooo, to byly časy. O čtyřkách se moc nezmiňuji, zahrál jsem si rád, zváště jak byli hrdinové nabouchaní a řezali to hlava nehlava sami za celou armádu, ale osobně pro mne krok špatným směrem. Pětky taky dobré, zvykl jsem si na to šílené točení do všech úhlů a stálou změnu orientace mapy.

Nedá mi to nevypíchnout trojky... Ty mám celkem třikrát... Jedny jsem tak ohrál, že se přestaly načítat, tak jsem koupil druhé a třetí mám stále zabalené originál, uschované v protiradiačním obalu a bezpečnostní schránce v Curychu :wink: Možná mi to nebudete věřit, ale ty trojky jsme s mou ženou snad hráli 300 dní v roce poctivě večer co včer od toho legendárního "devadesátéhodeváteho" až do 2009, kdy se nám narodil potomek a tím pádem jsme začali pracovat na expech jiného hrdiny... Geniální možnost náhodné mapy, vytvoření hot seat týmu a už se mastilo buď vs 2 kompy apod. Smekám, hluboce...

Proto jistě pochopíte, že když začaly prosakovat informace o šestkách, že to bude návrat ke trojkám, tak jsem začal netrpělive trhat listy kalendáře. Učinil předobjenávku sběratelské edice raději nejdřív jak to šlo a pak vyčkával... Vyčkával... Protože nejdřív tuším odložení z července na září? Poté prý se musí dotáhnout detaily, tak to byl ten kýžený říjen... Když jsem v pátek 14.11 ráno odbdržel hned ráno luxusní krabici, byl to ten nejdelší den, co pamatuji, než jsem to večer doma otevřel.... všechny ty roky a tisíce hodin propařených u všech dílů herousů jsou v mé ruce koncentrovány do jedné placky....

Instalace večer proběhla klidně, ale takovéto mrazení z očekávání bylo znát... První seznámení... Paráda! S manželkou jsme hltali každý pohyb, každý klik... Teď po pár dnech opojení ale přichází vystřízlivění... Zjišťuji, že ty Heroes, na které jsem se tak OPRAVDU těšil, jsou celkem pro mne zklamáním a kudla do zad, jako věrného fandu. Né co se týče děje, jednotek, zpracování, to je hezké, ale ty BUGY...

Asi bych se tady měl zeptat, než někoho nařknu, jestli je to normální u všech majitelů této hry. Mám na mysli to, jak je možné, že všichni recenzenti herních portálů rozdávají vysoká hodnocení za něco, co NEFUNGUJE JAK MÁ? Jak mohl UBISOFT vydat tento nedodělek a to ještě po předešlém oddálení právě kvůli "doladění". Dnešní hektická doba bohužel o něčem vypovídá... Nefugují bojové mechanismy? Nefunguje to na noteboocích? Hra si žije vlastním jiným životem na každém jednotlivém PC? No a co... Vždyť fandové jako my jim namastíme kapsy. Jakto, že se žádný recenzent nezmínil o fatální zabugovanosti hry, která pro mne podstatně sráží herní zážitek, o který především jde?

Co mám na mysli? Tak především ten supr pocit z každého souboje, když jednotku ozáří štěstěna a zvýšeným zraněním jsem nespočetněkrát převážil misku vah ve svůj prospěch. Chci perfektním taktizováním a zapojením abilit jednotek zdecimovat větší a silnější armádu nepřátelského hrdiny... takovému zážitku z předem prohraného boje se mi ve trojkách jen tak něco nevyrovnalo.. Ok, už tlachám dost dlouho a je to únavné.. Takže k jádru věci.

Mám následující problémy jen já, nebo je to "globální"? Vyplatí se tedy počkat na patch a zahrát si důstojně (řeší se to, nevíte?), nebo tyto nešvary (viz níže) jsou jen minoritní a nikdo s nimi teď delší dobu nic dělat nebude?

Které bugy vlastně hra obsahuje, a musel bych je zahrnout do "výpočtů", abych si aspoň trochu zahrál "bez náhody".... (také většinou ty, co jsem vyčetl..)

- ŠTĚSTÍ - prakticky jen grafický doplněk, na damage nemá žádný vliv, snad je i ironicky vždy na těch spodních mezích.
- PRAETORIÁNI - udělují bonus na obranu komukoli, kdo je frotér a tedy se jen o ně otře, tedy včetně nepřítele
- GRYFOVÉ - upg.verze ve střemhlavém útoku neudělí dmg
- JEZDCI - nedostávají bonus za rozjezd
- VESTÁLKA - ještě nikdy mi nepoužila PACIFY
- TVRZ - nutno hrát cestu krve, jinak fatal error..
- NEKRO - druhá mise šílený mor, nefungující oživování korektně, padající třetí mise do win
- ŽELEZNÉ PÍRKO - po získaní a nějakém čase naloudování zmizí z inventáře
- SCROLLING- po každém nahrání sejvu přestane hra scrollovat, nejde posunout obrazovka šipkama, nebo myší



Určitě je toho víc, ale toto jsem zažil, nebo vyčetl. Určitě vypište další, na co dát majzla.. Díky.
Jen zopakuji ten dotaz, jsou tohle plošné nedostatky šestek, nebo se to liší od konfigurace PC a 95% lidem to zázračně fungje jako těm všem recenzentům bez chybičky... :o a patche se v brzku nedočkáme?

edit: Nevypisoval jsem ty (blikání kurzoru a černé obrazovky notebooků), co už měl řešit patch 1.1.1

P.S.
A to už zásadně hraju jen s nasazeným prstenem LUX DOMINATORIS !!! .... nepomáhá :?

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 12:08 am
by Brennus
2/3 prispevku o nicem, posledni cast je banalita a kdyby si k tomu sedl z cistou hlavou a hledal plusy, tak mas mnohem vetsi radost. Doporucuju ti abys tu "6" zabalil do protiradiacniho obalu a schoval v Curychu do bezpecnostni schranky a az vyjde patch 4.5.6 zhruba tak za 5 let, tak si je zkus zahrat.

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 6:53 am
by Thelvyn
Musim souhlasit, že ty recenze jsou divné..
Každopádně, jak lze vidět tady na foru, bugy máme všichni.. buď rád, že ti ta hra vůbec jede :wink:

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 7:10 am
by concobara
Kromě té Nekro kampaně (tam je to náhodně-mor ... a otázka corupted uložené hry nebo něčeho v PC - padání v třetí misi...btw je tam toho víc:) )bych, řekl, že všechny ty bugy jsou plošné a asi by se jich pár dalo přidat (velmi problémový týden moru atd., jednou se mi stalo že AI ovládá tvoje jednotky a pak neukončí tah :), někdy dostaneš dmg, že to v závorce píše -160000 a už tu jednotku nevyléčíš ... apod. ) ... S hodně tvých výtek souhlasím, ale nemyslím si, že by H6 bylo velkým zklamáním. Je to parádní hra a dobře se hraje. Většinu problémů nejspíš vyřeší příští patch...

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 7:25 am
by Dave_Jame
Zdravím

Rozhodně nemůžu souhlasit s celkovým hodnocením.

Hodně lidí si myslí že hry přichází na trh v perfektním stavu, což ale zdaleka není pravda, jedinou výjimkou jsou snad opravdu produkty od Blizardu, které si ale před svým vydáním odbydou i několikaleté testováni, které se s něčím jako 3 měsíce zkoušek v betě nedají srovnat.

Jakožto člověk který Heroes VI a celým těmto stránkám dal v průběhu let času víc jak dost pozornosti, jsem byl znejistěný všemi asi 50 chybami které se ve hře vyskytují, ale žádný z těchto chyb (až možná na chybu slz v Sandrově kampani) nemá vliv na její funkčnost. Mí přátelé, kteří jsou v obecné světě her lépe znalí, mě ujistili že není neobvyklé že během prvních měsíců je daná hra takřka nedohratelná a i některé legendární tituly potřebuji řadu oprav pro svou funkčnost, hra je venku cca týden takže nevidím důvod se takto rozčilovat nad 6 minoritními detaily (nejzávažnější je asi ten problém s krví, a nejotravnější s obrazovkou) ale co se týče nefunkčnosti půlky schopností (osobně jsem se Pretoriánovým problém ještě nesetkal) člověk, jako já, který za celí týden hry nehrál za frakci azylu ani nepozná že tam jsou (a to platí i pro železný brk (poznámka pro sebe, další věc kterou musím nějak zpravit)).

Jak jsi sám napsal nevadí ti hry, ani její mechanizmy, ale jen chyby, které jsou u počítačových her s takovou komplexností relativně běžné a je jen otázkou času, než budou opraveny.

Ano je to nepříjemnost, ale v současnosti by hry jako H2 nebo H3, které by byly na naši dobu velice jednoduché co se týče složitosti jejich vytvoření, asi nenaplnily očekávání hráčů, kteří se od dob prvního dílů vyvíjeli, dospívali, a hlavně zvykali si na větší nároky které byly hrám přisuzovány. Jen se podívejme na něco jako schopnosti. V heroes II byl zázrak když jednotka měla 2 schopnosti, většinou neměla žádnou (krom něčeho jako nemrtví). Porovnejme to s šestkami, kde i ta nejzákladnější jednotka má 3 a více schopností. a postarat se aby všechny fungovali tak jak mají je dá mnohem víc práce.

Na závěr bych se rád rozepsal o velice kontroverzním tématu, a to je morálka a štěstí. Každý dlouholetý hráč heroes musí uznat jak obrovské to byly výhody, jak moc velký význam mělo zaměření na tyto schopnosti. A právě jejich velký význam vedli k tvůrce k jejich omezení, a to snížit jejich bonus z 100% na 50%. Ano je to určitě nezvyk, když má moje jednotka rozhraní 75-100 a místo minimální 150 jsem rád když dá něco málo co převyšuje jeho základní maximum. Ale i tak je to velice silná schopnost která dokáže rozhodovat hru. Je to nový koncept, který vyžaduje aby si na něj člověk zvykl. Ale v mých očích ho považuji za skvělé zlepšení. Proč? Hráč který má na své straně štěstí, má minimálně tu výhodu, že uštědřuje své maximální možné zranění, zatímco soupeř, už se nemusí bát že mu jeden náhodný zásah zkazí a znechutí celou hru. A ruku na srdce, jak často se zdánlivě jednoduchý souboj dokázal zkazit jen kvůli jedné náhodné situaci jako štěstí?

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 7:35 am
by Dekker
to s tou nemožností vyléčit je možná způsobeno damagem nebo jednoutkou. Třeba fénix dává damage který nejde vyléčit. Spíše mě štvou bugy v podobně nefunkčních abilit a štěstí a podobně, Jako třeba když zmrazení ukáže +100% pohybu, ale opak je skutečností, nebo nefunkční štěstěna, či neukazování špatné špatné morálky a nebo smůly, a podobně ... a hlavně bych nakopal Playmana za zmršenej překlad a složení vět ... to i já bych to s pomocí google transaletor zvládl lépe a to je moje angličtina na hodně špatné úrovni. Jagernout = pekelník, Pit fiend = ďábel. Či popis schopnosti ... napřklad u rasové schopnosti pekla "ukazatel se nabije když jednotka zaznamená kritický či smolný zásah" co je to za blbost ... smolný zásah sem tam ještě ani jednou neviděl a jakto natož kritický.

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 7:41 am
by Dekker
Dave_Jame wrote:Zdravím

Rozhodně nemůžu souhlasit s celkovým hodnocením, hlavně z důvodu že poslední odstavec mi vůbec nesedí k projevu takřka 40-ti letého člověka. (přehnané zvýrazňování textu)

Hodně lidí si myslí že hry přichází na trh v perfektním stavu, což ale zdaleka není pravda, jedinou výjimkou jsou snad opravdu produkty od Blizardu, které si ale před svým vydáním odbydou i několikaleté testováni, které se s něčím jako 3 měsíce zkoušek v betě nedají srovnat.

Jakožto člověk který Heroes VI a celým těmto stránkám dal v průběhu let času víc jak dost pozornosti, jsem byl znejistěný všemi asi 50 chybami které se ve hře vyskytují, ale žádný z těchto chyb (až možná na chybu slz v Sandrově kampani) nemá vliv na její funkčnost. Mí přátelé, kteří jsou v obecné světě her lépe znalí, mě ujistili že není neobvyklé že během prvních měsíců je daná hra takřka nedohratelná a i některé legendární tituly potřebuji řadu oprav pro svou funkčnost, hra je venku cca týden takže nevidím důvod se takto rozčilovat nad 6 minoritními detaily (nejzávažnější je asi ten problém s krví, a nejotravnější s obrazovkou) ale co se týče nefunkčnosti půlky schopností (osobně jsem se Pretoriánovým problém ještě nesetkal) člověk, jako já, který za celí týden hry nehrál za frakci azylu ani nepozná že tam jsou (a to platí i pro železný brk (poznámka pro sebe, další věc kterou musím nějak zpravit)).

Jak jsi sám napsal nevadí ti hry, ani její mechanizmy, ale jen chyby, které jsou u počítačových her s takovou komplexností relativně běžné a je jen otázkou času, než budou opraveny.

Ano je to nepříjemnost, ale v současnosti by hry jako H2 nebo H3, které by byly na naši dobu velice jednoduché co se týče složitosti jejich vytvoření, asi nenaplnily očekávání hráčů, kteří se od dob prvního dílů vyvíjeli, dospívali, a hlavně zvykali si na větší nároky které byly hrám přisuzovány. Jen se podívejme na něco jako schopnosti. V heroes II byl zázrak když jednotka měla 2 schopnosti, většinou neměla žádnou (krom něčeho jako nemrtví). Porovnejme to s šestkami, kde i ta nejzákladnější jednotka má 3 a více schopností. a postarat se aby všechny fungovali tak jak mají je dá mnohem víc práce.

Na závěr bych se rád rozepsal o velice kontroverzním tématu, a to je morálka a štěstí. Každý dlouholetý hráč heroes musí uznat jak obrovské to byly výhody, jak moc velký význam mělo zaměření na tyto schopnosti. A právě jejich velký význam vedli k tvůrce k jejich omezení, a to snížit jejich bonus z 100% na 50%. Ano je to určitě nezvyk, když má moje jednotka rozhraní 75-100 a místo minimální 150 jsem rád když dá něco málo co převyšuje jeho základní maximum. Ale i tak je to velice silná schopnost která dokáže rozhodovat hru. Je to nový koncept, který vyžaduje aby si na něj člověk zvykl. Ale v mých očích ho považuji za skvělé zlepšení. Proč? Hráč který má na své straně štěstí, má minimálně tu výhodu, že uštědřuje své maximální možné zranění, zatímco soupeř, už se nemusí bát že mu jeden náhodný zásah zkazí a znechutí celou hru. A ruku na srdce, jak často se zdánlivě jednoduchý souboj dokázal zkazit jen kvůli jedné náhodné situaci jako štěstí?


Ale ta štěstěna je tam občas opravdu nefunkční a nebo jim hodně blbne, už jsem párkrát narazil na chvilky kdy mi to ukázalo štětí a damage bylo témeř minimální což je nemožné pokud dává štěstí 50% damage, a to beru v potaz damage co mi ukázalo při najetí na jednotku, tedy damage který měla jednotka opravdu dát. Poprvé jsem si myslel, že sem přehlídl nějakou schopnost či zakrytí, ale když sem si toho všiml cca po 3 tak sem si to schválně zkontroloval ... a s tím pretoriánem netuším, když jsem proti nim bojoval tak mé jednotky nechránil XD

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 8:11 am
by concobara
Taky si myslím, že to štěstí nefunguje úplně jak má...To že by dávalo 50% navíc je zcela OK, ale mám pocit, že i se štěstím sem kolikrát zraňoval na spodní hranici rozsahu. Jinak je jen dobře, že je šťestí méně silné než kdysi...

Jj ten problém s tím léčením se vyskytl u zranění daných phoenixem, ale zraňovaly mě tam i jiné jednotky a jejich zranění léčit jde... a ještě se mi to stalo s tím svítícím duchem u azylu, ale to nevím co ho zranilo...

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 10:09 am
by Jeremiasz
pozorne jsem otestoval sepsane bugy a z toho seznamu ja nic takovyho nemam
a specialne nekro kamapan - mor nebyl, ve treti misi mi hra nespadla ani jednou, mam tam jeden minoritni bug s nekromancii na levelu 2, ale jinak hra slape jak ma...wired :?

jo vlastne to stesti - kdykoliv mam stesti, dam minimalne maximalni damage z rozsahu, obcas neco navic.

a jeste jeden - kdyz chcipne Phoenix, zustane na screenu viset jeho duch, to ale nastesti neovlivnuje hratelnost

no a posledni - na plne detaily se mi z nepochopitelnyho duvodu trochu cukala posledni cast 3 mise za nekrouse, nemelo to zadnej objektivni duvod a dalo se s tim zit, jen me to prekvapilo

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 10:29 am
by Dekker
Jeremiasz wrote:pozorne jsem otestoval sepsane bugy a z toho seznamu ja nic takovyho nemam
a specialne nekro kamapan - mor nebyl, ve treti misi mi hra nespadla ani jednou, mam tam jeden minoritni bug s nekromancii na levelu 2, ale jinak hra slape jak ma...wired :?

jo vlastne to stesti - kdykoliv mam stesti, dam minimalne maximalni damage z rozsahu, obcas neco navic.

a jeste jeden - kdyz chcipne Phoenix, zustane na screenu viset jeho duch, to ale nastesti neovlivnuje hratelnost

no a posledni - na plne detaily se mi z nepochopitelnyho duvodu trochu cukala posledni cast 3 mise za nekrouse, nemelo to zadnej objektivni duvod a dalo se s tim zit, jen me to prekvapilo


také jsem spoustu bugů co měli ostatní neměl, ale některé ano ... ten duch po fénixovi je způsobenej tím, že AI nevyužije jeho schopnost reinkarnace a tak dojde k nějakému eroru, kterej by měli opravit, já zatím hrál prolog a peklo a nějakého eroru co by mi bránil to dohrát sem si nevšiml. On ten mor je celkově silnej, ale ne tak jako byl kdysi, když si vemu v H5 tak tam mor zabíjel dvě třetiny jednotek co jsi nekoupil, tudíž byl mnohem ničivější než teď když způsobuje pouze třetinovou produkci. Nebo jsem měl i dobrej eror s týdnem větši produkce zlata XD, ale to asi bylo playmenovským zmršeným překladem

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 11:36 am
by Anaxien
Moc děkuji za Vaše reakce. Jakkoli můj příspěvek vyzněl pesimisticky, jsem za šestky opravdu rád a CONFLUX mne nutil hrát ještě intenzivněji a získávat „ačívmenty“. Ale podívejte se na to mýma očima:

Jsem člověk, který už opravdu má něco za sebou, co se Herousů týče, jsou hutnou součástí mé historie a tedy staly se jakousi srdcovkou. Když si za své vydělané peníze za celý den v rachotě chci koupit nějaké luxusní zboží ( což by dle mě sběratelská edice měla splňovat), tak za ty nemalé peníze, očekávám funkční a vyladěný produkt. Bohužel mne fakta, že některé hry nejsou ani měsíc po vydání dohratelné moc neuklidňují, zvláště když ty šestky byly kvůli vyladění odložené o nemalý čas.. Spíš to ve mne evokuje něco o marketingových tlacích a né úplně fér jednání. Vybavila se mi představa, že bych si šel koupit nové auto nějaké vyšší třídy (analogicky vyšší třídě heroes – sběratelské edice) a dali mi to bez předního skla. Ok, dá se jezdit, jen tam naprší a táhne dovnitř. Okna se za měsíc asi dočkám, tak budu jezdit oblíknutý jak stíhač za první světové války. Už vidím ty námitky srovnávat nesrovnatelné… Nejde o cenu, ale o princip. Nebo když si koupím marmeládovou koblihu, neuklidní mne ujištění, že mi za pár dní k ní dodají dávku marmelády…

Jsem zaměstnaný člověk a svého volného času si vážím. Když už mám tu možnost, usurpovat si pár hodinek před spaním na zahraní herousů, tak chci ten čas strávit s fungující hrou, která mne pobaví, potěší, zrelaxuje… Už bohužel nemám tolik času, abych to mohl hrát dokola, až bude hra odladěna. Chci si zahrát teď, chci využívat všechny ability, které svět MIGHT & MAGIC nabízí. Nechci bezduchou rubačku, kde rozhoduje vyšší počet jednotek. A na to bych, dle mého soudu, měl za vynaložené peníze právo. Teď mám na mysli vyladěnost a hladký chod hry, zvláště po odložení termínu. Zatím díky četným bugům se mi to jeví, že nemohu využívat všechny ability jednotek na 100% a tak nemohu do hry zapojit právě to koření hry, vymýšlení taktiky jak co nejefektněji vyžít bonusy, které nefungují (útok jezdů, útok grifů, pacify vestálek apod.) a s dobrým pocitem vyhrát bitvu. Teď se jen modlím, aby praetoriáni čím jak nejrchyleji ubili soka, kterému ještě dají bonus do obrany a to mne štve. To štěstí třeba beru, že je staženo na 50%, nemám s tím problém, jen kdyby to fungovalo!

Uff, šestky hraju rád, jen prostě nemám po tom všem čekání tak pozitivní pocit, jaký by MOHL být, kdyby ty mechanizmy fachčily jak mají. Potom bych opravdu zase do toho spadl a pařil jak smyslů zbavený… Toliko pouze můj osobní pohled na věc, nikomu to nevnucuji, tak prosím to berte v potaz než se do mne začnete navážet… Jsem jen jeden z mnoha platících fandů serie, který prezentoval svůj pocit po pár dnech hraní za AZYL. Jakmile to dohraji celé, určitě toto vlákno refreshnu, jak jsem změnil názor po celkovém pohledu…

BTW Dave_Jame
To že používám vetší fonty písma nesvědčí ani tak o mém věku, ale o tom, že přispívám do více fór z okruhu svého zájmu a vím, jak jsou důležité informace potom těžce k nalezení v záplavě příspěvků... :wink:

Dave_Jame wrote:.....
Hodně lidí si myslí že hry přichází na trh v perfektním stavu, což ale zdaleka není pravda, jedinou výjimkou jsou snad opravdu produkty od Blizardu, které si ale před svým vydáním odbydou i několikaleté testováni, které se s něčím jako 3 měsíce zkoušek v betě nedají srovnat.


Tak tohle třeba osobně beru jako menší fireball do řad platících... Jsme prostě jen tupé platící stádo, za něco co nefachčí jak má? Chápu, že u těch her to tak nebolí, ale proč rádi zaplatíme za něco, co nemá parametry, jaka by mělo? Spoustu jiných věcí by jste takhle nekoupili (antikoncepci... :mrgreen:), zvlášť když si UBISOFT a černá díra vzaly time out na dodělání.. Ale ok, jsou to naše zlaté herousy, časem se to vyzáplatuje... hlavně hrajme a plaťme, třeba bude více peněz a času vyladit datadisky...

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 11:56 am
by Draken
sakra,,,,,já chci to železný pírko co mi zmizelo po 3 load s inventáře !!!!!!
To je Děs a hrůza kolik tam je zásadních bugů důležitých pro chod hry....A to ani nepočítám to že si s kámošem ani nemůžem zahrát ,protože multiplayer po netu píšeš že mam zkontrolovat internetové připojení a nejde....
Mě se zdá že si ta firma snad dělá z lidí pr..l .....

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 12:08 pm
by MINOTAUR
Ja som zatiaľ narazil iba na bug so šťastím že mi nefunguje inak mi zatiaľ ide všetko v pohode.

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 12:32 pm
by Dead_MAX
QQ jsem nečetl, ale co se týče těch bugů.

Všechny výše napsané mám taky. (Ještě jsem nehrál za Tvrz)
Štěstí mi normálně funguje (jednotka dá maximální damage). Schopnost pekelné brány normálně těží ze štěstí.
Vestálka používá Pacify jenom na živé jednotky. Vestálky používané počítačem Pacify nepoužívají vůbec.
Scrolling: Po asi 6-8 hodinách hry přestane fungovat posouvání mapy myší. (Restart hry to vyřeší)
Hotkeys: Občas nefungují v boji hotkeys jako je "W" - Wait nebo "D" - Def
Necro - 3 mise: Nepadá do winů, fungovalo to normálně.

Očividně u každýho ty bugy jsou rozdílné.....Asi krom těch game-breaking bugů u Azylu. (Gryf nedává damage ze speciálního útoku a Jezdec nedostává bonus damage z charge :evil: !!!)

Re: Seznam BUGů a malé zamyšlení.

Posted: Fri Oct 21, 2011 12:35 pm
by Anaxien
MINOTAUR wrote:Ja som zatiaľ narazil iba na bug so šťastím že mi nefunguje inak mi zatiaľ ide všetko v pohode.


... no tak to mě pos*er na holý záda.. Je tedy potvrzeno, že je ve hře implementována umělá AI a při každé instalaci se projevuje jinak.. :roll: Hmmmm!!!

Jinak to fakt nechápu... Ještě mne snad napadá, ty bugy azylu mám v kampani, singl scenario jsem ještě nehrál.. Tam to třeba funguje... Že by???