Search found 2022 matches
- Wed May 25, 2016 6:40 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor - vynulování surovin
- Replies: 11
- Views: 9163
Re: Editor - vynulování surovin
Děkuji a není zač Když už jsem se s tím editorem naučil pracovat, byla by škoda se o to nepodělit Důležité je, že jsi tu chybu odhalil sám a že tvá tvorba slavila úspěch. A teprve se skripty se pak dají dělat zajímavé věci. Já jsem se většinu skriptování naučil při tvorbě své jediné dokončené ...
- Tue May 03, 2016 4:59 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor - vynulování surovin
- Replies: 11
- Views: 9163
Re: Editor - vynulování surovin
Entry Point se, tuším, dá používat v kampani pro přenos hrdiny z minulé mapy, ačkoli to jde i bez něj, jak jsem to vždycky dělal já. Multiplayer jsem nikdy nedělal, ale připadalo by mi logické, že by se ten Entry Point dal použít i na umístění vygenerovaného hrdiny (důležité by jistě bylo nastavit u ...
- Thu Apr 28, 2016 9:49 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor - vynulování surovin
- Replies: 11
- Views: 9163
Re: Editor - vynulování surovin
S tvorbou map pro multiplayer nemám zkušenosti, takže to pro mě je novinka, že tam skripty nefungují... Bohužel nastavení surovin se dá provést pouze pomocí skriptů (alepoň jsem tedy nikdy nikde žádné jiné nastavení nenašel).
Co se týče rozmazaných textur, to se mi od jisté doby stává také. Postup ...
Co se týče rozmazaných textur, to se mi od jisté doby stává také. Postup ...
- Sun Apr 24, 2016 11:39 am
- Forum: Obecně
- Topic: Editor - vynulování surovin
- Replies: 11
- Views: 9163
Re: Editor - vynulování surovin
Nastavit množství surovin lze jednoduše příkazem SetPlayerStartResources(číslo_hráče, dřevo, ruda, rtuť, krystaly, síra, drahokamy, zlato); . Za číslo_hráče dosadíš buď samotné číslo (1, 2, 3,...), nebo konstantu PLAYER_1, PLAYER_2, PLAYER_3,... Za jednotlivé suroviny se pak logicky dosazují hodnoty ...
- Tue Jan 05, 2016 10:18 am
- Forum: Azyl
- Topic: Kampan - Azyl
- Replies: 2
- Views: 4275
Re: Kampan - Azyl
Musíš porazit všechny kromě Sergeje; toho už bys teoreticky neměl být schopný porazit, i když jak vidno, nemožné to asi není. Mně se to tedy ani po několika pokusech nezdařilo, ačkoli jednou jsem byl docela blízko. Každopádně, po tomto prohraném boji se mi úkol normálně splnil a všechno pokračovalo ...
- Thu Jun 18, 2015 11:39 am
- Forum: Obecně
- Topic: Nejhorší alternativní jednotka 3. úrovně
- Replies: 24
- Views: 23621
Re: Nejhorší alternativní jednotka 3. úrovně
antalyan wrote:Vlastně u kobky to jde taky s černým drakem, to mě nikdy nenapadlo
Kdepak, právě že to nejde. Dovednost kolísání magie totiž působí i na vlastní jednotky.
Re: Hrdinové
Já tedy tyto "domy" čarodějů chápu jako jakési instituce zaměřené na výzkum v určitém směru. Čaroděj si vlastně zvolí svoji specializaci - směr, kterým se chce v magii ubírat - tím, že se zařadí k určitému domu. Mágové v Ashanu jsou v podstatě jako vědci v reálném světě, takže v tomhle kontextu mi ...
- Thu Jun 11, 2015 10:06 pm
- Forum: Obecně
- Topic: MMH7 Čeština
- Replies: 12
- Views: 9205
Re: MMH7 Čeština
Rozhodně dávám přednost překladu skřeti, s výrazem orkové v Heroes 6 jsem se nikdy nedokázal smířit. Ale nejhorší byl právě zmíněný výraz Zrůdy bez tváře, to jsem nemohl vystát (Proč slovo zrůda?). Přitom existuje jednoduchý překlad Beztvářní, který byl ostatně použit už v Heroes 5.
- Thu Jun 11, 2015 9:51 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Nejhorší alternativní jednotka 3. úrovně
- Replies: 24
- Views: 23621
Re: Nejhorší alternativní jednotka 3. úrovně
Já mám tedy radši černého medvěda a v boji se mi osvědčil daleko lépe. Stačí před úderem ujet co největší vzdálenost, aby byla šance na spuštění maximální. Navíc úder tlapou má tu výhodu, že funguje i proti jednotkám imunním vůči zastrašení.
Co se golema týče, tak magnetický je jistě výhodný proti ...
Co se golema týče, tak magnetický je jistě výhodný proti ...
- Tue May 26, 2015 9:05 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Zajímavosti
- Replies: 37
- Views: 28574
Re: Zajímavosti
Tak ta cesta závisí hlavně na tom, kam má člověk hru nainstalovanou, a zjevně se může lišit i v dalších detailech. Já když jsem si tu mapu stáhnul a nainstaloval, tak se mi hodila normálně do bin jako další spustitelný soubor a žádnou separátní složku binDM mi to nevytvořilo.
Jinak tenhle scénář ve ...
Jinak tenhle scénář ve ...
- Mon Apr 27, 2015 7:59 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Zajímavosti
- Replies: 37
- Views: 28574
Re: Zajímavosti
Mě by ale zajíalo, co by se stalo, kdyby přežili jen ti vyvolaní u konce bitvy. Byla by to remíza?
Podle mě nejspíš vyhraješ bitvu (takové to "Hrdina vyhrál, ale přišel o všechny vojáky..."), ale misi prohraješ, jelikož jsi vlastně ztratil hrdinu. Ale je pravda, že je to zajímavá situace.
Jedna ...
Podle mě nejspíš vyhraješ bitvu (takové to "Hrdina vyhrál, ale přišel o všechny vojáky..."), ale misi prohraješ, jelikož jsi vlastně ztratil hrdinu. Ale je pravda, že je to zajímavá situace.
Jedna ...
- Mon Dec 01, 2014 5:19 pm
- Forum: Kobka (temní elfové)
- Topic: Kampan 4 mise 2 (expanze)
- Replies: 8
- Views: 10014
Re: Kampan 4 mise 2 (expanze)
Jak jste šli na poslední misi za Kobku? Tam jak musí Raelag proběhnout k hranicím gryfí říše. Mě přijde, že ty brány, který mu brání v cestě maj strašně silný osazenstvo a že to jen tak projít nejde. Co vy na to?
tohle je celkem problémová mise ale dá se zvládnout (sice mě to stálo plno loadingů ...
tohle je celkem problémová mise ale dá se zvládnout (sice mě to stálo plno loadingů ...
- Sun May 25, 2014 5:37 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor map - jak na to
- Replies: 3
- Views: 4811
Re: Editor map - jak na to
Úplné základy skriptování a základní pojmy se můžeš dočíst například ve Vynnyho návodu , jinak se můžeš samozřejmě třeba porozhlédnout na internetu , kde určitě aspoň něco najdeš, ale s českým návodem bych nepočítal. Mně osobně jsou inspirací originální mapy od Nivalu, ale pokud neumíš aspoň trošku ...
- Sat Mar 22, 2014 6:31 pm
- Forum: Obecně
- Topic: Editor map do HoMaM ToE
- Replies: 398
- Views: 198576
Re: Editor map do HoMaM ToE
Zdravím , chci se zeptat jak v editoru nastavit počet jednotek neutrální skupiny, globálně.... nechci u každé neutrální skupiny psát počet, dá se v levém panelu kde se dělaj questy atd nastavit počet neutrálních jednotek.. tak aby byl počet v lehké obtížnosti takový jako v hrdinské...ono se 30 ...
- Mon Jun 10, 2013 3:10 pm
- Forum: Obecně
- Topic: "Drhnutí myši"
- Replies: 20
- Views: 13780
Re: "Drhnutí myši"
Já mám bezdrátovou myš od HP (označení nevím, měl jsem ji přímo k PC) a všude jinde funguje naprosto bez problému. Že by si s ní hra nerozuměla, o tom pochybuji. Leda, že by to bylo způsobeno nejnovějším patchem. Dříve už jsem s ní Heroes VI hrál a za celou tu dobu se mi kurzor ani jedinkrát takto ...