Editor map do HoMaM ToE
Re: Editor map do HoMaM ToE
Tak se mi to s těma obrázkama nějak nedaří. Zkoušel jsem to i podle anglického manuálu, ale furt mi to nejde. Mám v tom trochu zmatek. V manuálu totiž píšou, že obrázek, který chceme vložit přes editor do hry, musí mít vždy velikost 1024 x 1024 pixelů.
No a teď > Rozlišení toho PWL obrázku je 1024 x 768 pixelů
Rozlišení malého obrázku k mapě je 240 x 180 pixelů
Jde o to, že mně ten obrázek nejde v editoru otevřít a když dám, na vytvořenou složku texture, export. Ve hře je při načítání mapy jenom černá obrazovka. Ty malé obrázky, ty mi vůbec nejdou.
Opravdu si nevzpomínáš, jak si ty obrázky vložil do editoru.
No a teď > Rozlišení toho PWL obrázku je 1024 x 768 pixelů
Rozlišení malého obrázku k mapě je 240 x 180 pixelů
Jde o to, že mně ten obrázek nejde v editoru otevřít a když dám, na vytvořenou složku texture, export. Ve hře je při načítání mapy jenom černá obrazovka. Ty malé obrázky, ty mi vůbec nejdou.
Opravdu si nevzpomínáš, jak si ty obrázky vložil do editoru.
Re: Editor map do HoMaM ToE
Já dělal jen standardní PWL, malé obrázky se u kamapně nevyskytují (možná kromě malého obrázku "celé kampaně"). Ten obrázek má samozřejmě rozlišení 1024*768, ale na konverzi je ho třeba doplnit na čtverec. V editoru se potom musí aktivovat PWL a do odkazu pak ručně dodat název (a do souboru mapy do adresáře se soubory mapy samozřejmě nakopírovat to dds).
Re: Editor map do HoMaM ToE
ten odkaz na jméno obrázku je v souboru "PWL.(Texture).xdb"
Re: Editor map do HoMaM ToE
Ahoj, chtěl bych se zeptat jak udělám podzemí v editoru? Když to přepnu na podzemí, mám tam jen černý kvádr, do toho sice můžu vložit objekty, ale blbě a není tam téměř žádné světlo. Na mapách s podzemím od Ubisoftu (nejen) je ale podzemí jakoby "vykopané" a osvětlené. Jsem asi natvrdlý, ale neví někdo jak na to?
Elfové zničí každého, kdo se opováží vztáhnout ruku na Irollanské hvozdy!
Re: Editor map do HoMaM ToE
Zkus lower (3x3), nebo si přečti dokumentaci k editoru, je to tam podrobně popsáno...
Re: Editor map do HoMaM ToE
Ahoj. Tak já nevim, jestli se na ty obrázky nemám vykašlat nebo jestli to mám pořád zkoušet, protože ať dělám co dělám, pořád mi to nejde.
Popíšu to trochu podrobněji:
- S konvertováním už problémy nemám, ale tohle je můj problém.
1) V editoru v levém sloupci najedu na PWL Picture a zadám new (vymyslím si nějaký název obrázku).
2) Potom ho otevřu a objeví se mi "Browse<Texture>Object link" (něco jako nový sloupec se složkami, mezi kterými je můj nový název obrázku).
3) Když na něj kliknu, vpravo se mi zobrazí nějaké složky a úplně nahoře je složka "Src Name", se kterou si já právě nevim rady. Nemůžu v ní nic otevřít nebo do ní něco napsat, protože to buď hned zmizí nebo se v ní nic nezobrazí (jestli jsem to pochopil dobře, tam se má otevřít ten obrázek, že jo - což mi právě nejde).
4) No a díky tomu, že mám tuhle horní složku pořád prázdnou, nemůžu nastavit výšku a šířku obrázku - potřeboval bych těch 240 x 180 (malý obrázek).
5) Protože když mi to nejde nastavit, exportuju to a pak tam nakopíruju to dds, žádný obrázek ve hře logicky neni, jenom tma. Jde mi teď jenom o ty malé obrázky.
Popíšu to trochu podrobněji:
- S konvertováním už problémy nemám, ale tohle je můj problém.
1) V editoru v levém sloupci najedu na PWL Picture a zadám new (vymyslím si nějaký název obrázku).
2) Potom ho otevřu a objeví se mi "Browse<Texture>Object link" (něco jako nový sloupec se složkami, mezi kterými je můj nový název obrázku).
3) Když na něj kliknu, vpravo se mi zobrazí nějaké složky a úplně nahoře je složka "Src Name", se kterou si já právě nevim rady. Nemůžu v ní nic otevřít nebo do ní něco napsat, protože to buď hned zmizí nebo se v ní nic nezobrazí (jestli jsem to pochopil dobře, tam se má otevřít ten obrázek, že jo - což mi právě nejde).
4) No a díky tomu, že mám tuhle horní složku pořád prázdnou, nemůžu nastavit výšku a šířku obrázku - potřeboval bych těch 240 x 180 (malý obrázek).
5) Protože když mi to nejde nastavit, exportuju to a pak tam nakopíruju to dds, žádný obrázek ve hře logicky neni, jenom tma. Jde mi teď jenom o ty malé obrázky.
Re: Editor map do HoMaM ToE
Tady je na to návod:
http://www.heroesofmightandmagic.com/he ... thumbnails
soubory obrázek.xdb, map.xdb a map-tag.xdb změníš podle toho návodu, když dáš na ten soubor pravym a zrušíš "jen pro čtení", normálně je mužeš upravovat v texťáku..
jinak do mapy je dávám tak, že když je mapa hotová, změnim koncovku z h5m na rar, otevřu ve winraru, přidám tám všechny ty upravený soubory, obrázek.dds, obrázek.xdb, map.xdb, map-tag.xdb a nakonec zase změnim koncovku na h5m
http://www.heroesofmightandmagic.com/he ... thumbnails
soubory obrázek.xdb, map.xdb a map-tag.xdb změníš podle toho návodu, když dáš na ten soubor pravym a zrušíš "jen pro čtení", normálně je mužeš upravovat v texťáku..
jinak do mapy je dávám tak, že když je mapa hotová, změnim koncovku z h5m na rar, otevřu ve winraru, přidám tám všechny ty upravený soubory, obrázek.dds, obrázek.xdb, map.xdb, map-tag.xdb a nakonec zase změnim koncovku na h5m
Re: Editor map do HoMaM ToE
Mám problém se spuštěním mapy. Když ji chci spustit, vypadne mi to a napíše to něco ve smyslu že začínající hráč na mapě neexistuje (Start player does not exist on map). Mapu už jsem sice dlouho nezkoušel spustit, ale poslední dobou jsem dělal jen úpravy terénu, takže tím to asi nebude. Ale dnes jsem začal nastavovat úkoly, takže to možná má co dočinění s tím. Nerad bych tu mapu zahodil, když jsem na ní pracoval už nejméně den čisté práce. Jestli někdo ví, co s tím, prosím ho o pomoc. Předem díky za radu.
Re: Editor map do HoMaM ToE
No a zkoušel si v editoru ty hráče odstranit a znovu vytvořit?
Re: Editor map do HoMaM ToE
Teď jsem to vyzkoušel, ale pořád nic.
Re: Editor map do HoMaM ToE
To je divný. Já jsem sice ještě se scripty nepracoval, ale jestli si tam něco nenastavil ohledně toho hráče, když se má spustit mapa a hned po načtení se tomu hráči něco zobrazí. To bude možná ono, ale jinak mě teda nic nenapadá, protože s editorem zase tak dlouho nedělám.
Re: Editor map do HoMaM ToE
Ten návod, co si mi poslal Rommann, je dobrej, ale hodí se mi až se mi v editoru podaří ten obrázek načíst > pak ho budu moct podle toho návodu nastavit a exportovat, ale pořád nevim, jak ho mám dostat do toho srcname. Dal jsem sem pro úkazku fotky, ale už fakt nevim, co s tim.
- Attachments
-
- V EDITORU NAJEDU NA PWL PICTURE A ZADÁM NOVÝ NÁZEV OBRÁZKU
- PIC_0878.jpg (94.84 KiB) Viewed 5978 times
-
- TOHLE SE MI ZOBRAZÍ
- PIC_0879.JPG (98.02 KiB) Viewed 5978 times
-
- TOHLE JE TEN PROBLÉM, NEJDE MI DO TOHO SRCNAME NIC VLOŽIT NEBO NAPSAT, POTŘEBUJU TAM OTEVŘÍT TEN OBRÁZEK, ABYCH MOHL NASTAVIT TY VLASTNOSTI. KDYŽ HO CHCI OTEVŘÍT A OTEVŘU, V TÉ KOLONCE SRCNAME SE ALE NIC NEZOBRAZÍ A NEJDOU MI STÁLE NASTAVIT NĚKTERÉ VLASTNOSTI JAKO TŘEBA ŠÍŘKA A VÝŠKA OBRÁZKU.
- PIC_0880.jpg (87.75 KiB) Viewed 5978 times
Re: Editor map do HoMaM ToE
Pomocí skriptů jsem nastavil jen počáteční suroviny každého hráče, zbytek jsem udělal pomocí toho nastavení (Map properties tree - Objectives, Players, ...).
Re: Editor map do HoMaM ToE
Tak se mi podařilo mapu zprovoznit. Bylo to způsobeno zřejmě tím, že jsem u jednoho úkolu u položky "InstantVictory" nastavil "true" místo "false". Ale mám problém s úkoly. Hlavní úkol se mi už od začátku zobrazí jako splněný a když zaškrtnu, aby se mi tak nezobrazoval, tak se nezobrazí vůbec.
Re: Editor map do HoMaM ToE
S úkoly je to vůbec nějaký divný. Prostě nechápu, proč nejdou nastavovat v těch chatkách, jako to bylo třeba u 3.
Teď jsem začal řešit to, kde jsou v editoru ti ostatní speciální hrdinové. V těch ikonách v editoru zrovna moc velkej výběr neni a ještě je tam většina hrdinů jenom od lidí. Víte někdo, kde jsou?
Teď jsem začal řešit to, kde jsou v editoru ti ostatní speciální hrdinové. V těch ikonách v editoru zrovna moc velkej výběr neni a ještě je tam většina hrdinů jenom od lidí. Víte někdo, kde jsou?