Kouzelnické jednotky

Vše k druhému datadisku pro Heroes V, jenž nevyžaduje původní hru a je tak vlastně samostatnou hrou

Jaká je podle vás nejlepší kouzelnická jadnotka ze všech hradů?

1.Inkvizitor/Fanatik
5
6%
2.Pekelný Pán
12
16%
3.Arcilich/Pán Lichů
20
26%
4.Matka stínů/Paní stínů
14
18%
5.Druidský stařešina/Vznešený Druid
4
5%
6.Arcimaág/Bojový Mág
14
18%
7.Runový Patriarcha/Runový strážce
6
8%
8.Dcera nebes/Dcera země
2
3%
 
Total votes: 77

User avatar
drsnak
Posts: 137
Joined: Sun May 09, 2010 6:17 pm
Location: ashan

Re: Kouzelnické jednotky

Post by drsnak »

lich
1.jsou nekromanti
2.jsou trpasilci
3.jsou temní s lesními elfy
4.jsou čarodějové
5.jsou skřeti
6.je azyl s peklem
ale je to pro to že za některý rasy radši hraju
to je můj pohled ,každý má pohled jiný .
Jinak jsou vyvážený


Image Image
User avatar
gemball
Posts: 76
Joined: Tue Feb 01, 2011 7:18 pm

Re: Kouzelnické jednotky

Post by gemball »

Pro mě nejlepší rozhodně Lich.
ImageImage

"Schovej se, poslouchej, sleduj, uč se. A když přijde ten správný čas, zaútoč ze stínů!"
User avatar
Fuckinek
Posts: 45
Joined: Wed Nov 17, 2010 4:33 pm

Re: Kouzelnické jednotky

Post by Fuckinek »

Arcimág, ten jeho fireball je legendární.
"Za Čest, Řád a Povinnost"
r3v3r3nd
Posts: 99
Joined: Sun Jan 30, 2011 11:17 am

Re: Kouzelnické jednotky

Post by r3v3r3nd »

Tak tu neni ocom ..fialovy druid... ten jeho boost hrdinovy sa vyrovna skoro aj temnym elfom.
A pri ich obrane a uhlavnom nepriatelovi je to bonus navyse.
Inak sa mi paci aj fanatik...strasne vela vydrzi..
User avatar
Fuckinek
Posts: 45
Joined: Wed Nov 17, 2010 4:33 pm

Re: Kouzelnické jednotky

Post by Fuckinek »

Nejvyšší druid je na ho*no. Nemá blesk.
"Za Čest, Řád a Povinnost"
r3v3r3nd
Posts: 99
Joined: Sun Jan 30, 2011 11:17 am

Re: Kouzelnické jednotky

Post by r3v3r3nd »

Fuckinek wrote:Nejvyšší druid je na ho*no. Nemá blesk.


No nema sice blesk,ale v pokrocilom stadiu hry ti bude na nic.Ako strelec je od takych 80-100 lepsi ako s kuzlom blesku.Navyse ty zosiluje skill spellpower...napr. mas 12 budes mat 36!!!!
Ja som mal najvyzsie 50!!! :shock:
A to potom ked skombinujes uhlavneho nepriatela(az troch),ocarovany sip,expert destruktivna ,nejake hromadne kuzlo alebo kuzlo s efektom zmrazenia...to je pecka riadna. :twisted:
Teraz este skusam bozske vedenie ziskat pre drakov :twisted:
Hraniciari su variabilny,takze nemusis mat fialoveho druida,ale zvacsi to silu uhlavneho nepriatela.
Ja za nich berem ine jednotky na zaciatku a na konci.Okrem strelcov,drakov,tanecnikov...tych mam furt rovnakych. 8)
Takze ak ho vyuzijes takto ,tak ten blesk je slaby odvar... :wink:
User avatar
drsnak
Posts: 137
Joined: Sun May 09, 2010 6:17 pm
Location: ashan

Re: Kouzelnické jednotky

Post by drsnak »

Fuckinek wrote:Nejvyšší druid je na ho*no. Nemá blesk.


Když máš 10 druidů tak jsou lepsi staresinove

Když jich máš 200 tak se ti blesk dávat ani nevyplatí a beru si fialovy druidy




Když jsem hrál jednu misi(asi stáhnutou) u kámoše za elfy měl jsem:
Talanara(lvl 34)
přirozený stěstí, taktiku, destruktivni magii,dokonalý mstitel
asi 40 krystalovych draků
100 zurivych entu
240 Panenský jednorožec
400 nejvyssich druidu
750 mistru lovcu
1100 tanecniku vetru
1600 nymf
3 hrady (v jednom Ashininu slzu)
hrdina mel
31 utok
42 obranu
32 silu kouzel
56 znalosti
takze se mi ti nejv. druidove vvyplatili
1.jsou nekromanti
2.jsou trpasilci
3.jsou temní s lesními elfy
4.jsou čarodějové
5.jsou skřeti
6.je azyl s peklem
ale je to pro to že za některý rasy radši hraju
to je můj pohled ,každý má pohled jiný .
Jinak jsou vyvážený


Image Image
r3v3r3nd
Posts: 99
Joined: Sun Jan 30, 2011 11:17 am

Re: Kouzelnické jednotky

Post by r3v3r3nd »

Presne tak ....co sa tyka altern. upgr. tak fialovy druid nema konkurenciu :wink:

Aspon pre mna ...
kubrt
Posts: 162
Joined: Mon Mar 14, 2011 10:01 pm

Re: Kouzelnické jednotky

Post by kubrt »

Nenápadnou schopnost mají barbarské šamanky - Dcery země. Nejdříve sešle kouzlo zpomalení a potom na postiženou jednotku zaútočí. Jmenuje se to "Rychlý úder" a zpomalená jednotka nevrací zpátky. Stačí mít zvlášť malou jednotku šamanek, které budou jenom kouzlit a velká skupina bude řezat nepřítele. Díky bonusům za zuřivosti, pokřiky jdou často na řadu a kouzlící skupinka netrpí nedostatkem many díky obětování goblina.
zuřivost 1.úrovně: +3 iniciativa
zuřivost 2.úrovně: +8 bodů zdraví
zuřivost 3.úrovně: +15 obrana

Navíc z vlastní zkušenosti vím, že soupeř na šamanky nesoustředí svojí pozornost. Už jsem takhle vyhrál několikrát v multiplayeru, protože je prostě podcenili.
User avatar
kiliroy
Posts: 445
Joined: Fri Aug 12, 2011 11:30 am

Re: Kouzelnické jednotky

Post by kiliroy »

Já sám znám sílu šamanek dost dobře. Dřív jsem používal dcery nebes kvůli řetězovému blesku. Ale dcery země mají skoro všechno lepší, zpomalený nevrací ůder, mají prokletý ůtok a ještě mnohem dál dojdou. Ale stejně jsem zaškrtl pekelného pána protože double ohnivá koule při síle jakou mají při počtu přes 80 (ještě slabej odvar slabší armády) je dost dobrá, ale musíte použít zrychlení na co nejvyšší ůrovni aby se vám nepřátelské jednotky nerozutekly do volnější formace, s čímž je zase problém protože jste démon. Ale co je nejdůležitější, když vynecháme rychlost, jsou na blízko ještě mnoohem silnější.
:(
User avatar
Dekker
Posts: 130
Joined: Tue Oct 09, 2007 10:02 pm
Contact:

Re: Kouzelnické jednotky

Post by Dekker »

Pro mě zásadně pán pekel XD ... jendou jsem si otestova ideální počet v jednotce aby dali co největší damage ohnivou koulí a zároveň se to vyplatilo .. bylo to tuším kolem 80 až 100 .. a to je pak už řádná síla, zvláště pokdu se to zkombinuje s klenoty a třeba zrychlením .. a to nepočítám třeba urghashovo volání kdy se ze 2 jednotek o počtu cca 100 jedna, udělají další dvě s téměř stejným počtem, to je pak síla které máloco odolá, ale je problém jich tolik nashromáždit a udržet si je .. a to nepočítám ten čas než se hero dokope k ultimátce ... není to neporazitelné, májí svoje slabiny a najde se dost kombinací jak takovouto armádu dostat. Buď artefakty a nebo schopnostmi ... ale já prostě miluju démony XD ... sice ne tak jako draky, ale co také čekat od polodémona :-D

Jinak asi ten arcilich a pak stařešina ... za ostatní to tolik neumím abych mohl soudit :) .. ale co vím tak runoví patriarchové sou potvory XD
r3v3r3nd
Posts: 99
Joined: Sun Jan 30, 2011 11:17 am

Re: Kouzelnické jednotky

Post by r3v3r3nd »

Dekker wrote:Pro mě zásadně pán pekel XD ... jendou jsem si otestova ideální počet v jednotce aby dali co největší damage ohnivou koulí a zároveň se to vyplatilo .. bylo to tuším kolem 80 až 100 .. a to je pak už řádná síla, zvláště pokdu se to zkombinuje s klenoty a třeba zrychlením .. a to nepočítám třeba urghashovo volání kdy se ze 2 jednotek o počtu cca 100 jedna, udělají další dvě s téměř stejným počtem, to je pak síla které máloco odolá, ale je problém jich tolik nashromáždit a udržet si je .. a to nepočítám ten čas než se hero dokope k ultimátce ... není to neporazitelné, májí svoje slabiny a najde se dost kombinací jak takovouto armádu dostat. Buď artefakty a nebo schopnostmi ... ale já prostě miluju démony XD ... sice ne tak jako draky, ale co také čekat od polodémona :-D

Jinak asi ten arcilich a pak stařešina ... za ostatní to tolik neumím abych mohl soudit :) .. ale co vím tak runoví patriarchové sou potvory XD


Inak k tej sile damage Fire-ballu u toho Pana.
Skus si zahrat za Hvozd a Ocarovany sip plus Dast sipov s Najvyzsimi druidmi. Staci ti ich mat 80 a Fire-ball hrdinu ti da aj 1000 damage .... na 1-4 jednotky :lol: :lol: ... len pre porovnanie :wink:
User avatar
Dekker
Posts: 130
Joined: Tue Oct 09, 2007 10:02 pm
Contact:

Re: Kouzelnické jednotky

Post by Dekker »

r3v3r3nd wrote:
Dekker wrote:Pro mě zásadně pán pekel XD ... jendou jsem si otestova ideální počet v jednotce aby dali co největší damage ohnivou koulí a zároveň se to vyplatilo .. bylo to tuším kolem 80 až 100 .. a to je pak už řádná síla, zvláště pokdu se to zkombinuje s klenoty a třeba zrychlením .. a to nepočítám třeba urghashovo volání kdy se ze 2 jednotek o počtu cca 100 jedna, udělají další dvě s téměř stejným počtem, to je pak síla které máloco odolá, ale je problém jich tolik nashromáždit a udržet si je .. a to nepočítám ten čas než se hero dokope k ultimátce ... není to neporazitelné, májí svoje slabiny a najde se dost kombinací jak takovouto armádu dostat. Buď artefakty a nebo schopnostmi ... ale já prostě miluju démony XD ... sice ne tak jako draky, ale co také čekat od polodémona :-D

Jinak asi ten arcilich a pak stařešina ... za ostatní to tolik neumím abych mohl soudit :) .. ale co vím tak runoví patriarchové sou potvory XD


Inak k tej sile damage Fire-ballu u toho Pana.
Skus si zahrat za Hvozd a Ocarovany sip plus Dast sipov s Najvyzsimi druidmi. Staci ti ich mat 80 a Fire-ball hrdinu ti da aj 1000 damage .... na 1-4 jednotky :lol: :lol: ... len pre porovnanie :wink:


ale tady se neprobírají schopnosti hrdinů, nýbrž kouzlící jednotky .. je sice pěkné, že druid ti zvedne u hrdiny až tak damage, ale rarášci přicházejí většinou dříve než hrdinové a v dostatečném počtu pěkně schramstnou magii a očarovaný šíp je ti na .. víš co ;), kdežto manu u jednotek mohou vzít tuším jen duchové
r3v3r3nd
Posts: 99
Joined: Sun Jan 30, 2011 11:17 am

Re: Kouzelnické jednotky

Post by r3v3r3nd »

No u Vinraela to neni absolutne problem.Alebo u takeho Wyngaala.Navyse je tam vela faktorov ako Artefakty alebo bystra mysl. ... Pre mna NAJLEPSI znamena najvasci prinos pre mna co mam tu jednotku v armade a ta jeho schopnost je zadara.Cize ZADARMO ti zvysi silu kuziel.
Ja som to zobral z pohladu prinosu tej ktorej jednotky.A toto je asi najsilnejsia kava co som u KUZELNICKYCH JEDNOTIEK VIDEL.
Toto je sialene vylepsenie Hvozdu.

A je nutne povedat ,ze sila destrukcnich kuziel je uplne vyrovnana.Sila sa zvysuje poctom stvorenia.
Pan ma populaciu plus 2 a silu pri pocte 2 --- 5 ja mam Druida pri pocte 4 --- co je takisto 5.
Cize ak tvrdis ,ze Pan ma Fire-ball pri sile 32 ,tak aj Druid ma blesk o sile 32 lebo ich mam 2krat viac.
O to viac je mi cennejsia tato jednotka pre potreby mojho hrdinu.
To je moj nazor. Nevnucujem ho nikomu. Skus si zahrat hentak a uvidis sam.
Iked pri schopnosti brana ma navrch Pan :wink: :lol:
User avatar
Dekker
Posts: 130
Joined: Tue Oct 09, 2007 10:02 pm
Contact:

Re: Kouzelnické jednotky

Post by Dekker »

Zkoušel jsem hrát H5 za všechny rasy ... všechno záleží na zvolené strategii. pokud zvolíš špatnou pak ti ani artefakty ani jednotky nepomohou. A nejvyšší druid nemá blesk jako normálni drudi, takže buď si zvolíš navýšení síli kouzel u hrdiny a nebo blesk. Já jen debatuji :), od toho tu to téma je, že :) ... probrat a debatovat o kouzlících jednotkách. Já třeba využíval kombinaci pán pekel a pekelný řezník, s vhodnou kombinací schopností se řezník dostal velice rychle na tah a doběhl k nepřátelské armádě dřív než ona něco stihla a nadělal slušnou paseku zatímco se připravovali brány ostatních jednotek
Post Reply