Heroes VI a jeho tvorba
Re: Heroes VI a jeho tvorba
tak jestli tam bude raelag, tak to jsou temní elfové jistí 
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Tak očividně není Raelag žádný mladík.
A Jako malý bonus od Elvina Fénix v celé své kráse
http://i387.photobucket.com/albums/oo317/Water_elem/screen_phoenix_ageofheroes-noVFX.png
A Jako malý bonus od Elvina Fénix v celé své kráse
http://i387.photobucket.com/albums/oo317/Water_elem/screen_phoenix_ageofheroes-noVFX.png
Podpořili byste projekt za zlepšení Češtiny v Heroes VI?
Stačí když zde napíšete chyby se kterými jste se setkali. http://forum.heroes-centrum.com/viewtopic.php?f=24&t=5150
Stačí když zde napíšete chyby se kterými jste se setkali. http://forum.heroes-centrum.com/viewtopic.php?f=24&t=5150
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Dave_Jame wrote:Tak očividně není Raelag žádný mladík.
A Jako malý bonus od Elvina Fénix v celé své kráse
http://i387.photobucket.com/albums/oo317/Water_elem/screen_phoenix_ageofheroes-noVFX.png
Myslíš tím asi, že elfofé žijí až až... .
Re: Heroes VI a jeho tvorba
http://imageshack.us/f/194/heroesvitownscreens.jpg/
.. prikladam link na vsetky "town screens" hrady a pevnosti ake su v Heroes 6 zatial spravene a s cistym svedomim mozem povedat ze su jedny z najhorsich ake doteraz boli v serii HoMaM .. jednoznacne sa nechytaju na Heroes 3 alebo Heroes 5 .. a Hereoes 1 a 2 mali aspon svoje caro
.. toto by som vazne dal na posledne miesto s Heroes 4 ....
P.S: .. ak by niekto namietal tak nech si ten obrazok pozrie zblizka a najde tam kopec chyb a nedostatkov ..
.. prikladam link na vsetky "town screens" hrady a pevnosti ake su v Heroes 6 zatial spravene a s cistym svedomim mozem povedat ze su jedny z najhorsich ake doteraz boli v serii HoMaM .. jednoznacne sa nechytaju na Heroes 3 alebo Heroes 5 .. a Hereoes 1 a 2 mali aspon svoje caro
P.S: .. ak by niekto namietal tak nech si ten obrazok pozrie zblizka a najde tam kopec chyb a nedostatkov ..
-
Robertosom
- Posts: 36
- Joined: Fri Jun 03, 2011 8:58 pm
Re: Heroes VI a jeho tvorba
verix wrote:http://imageshack.us/f/194/heroesvitownscreens.jpg/
.. prikladam link na vsetky "town screens" hrady a pevnosti ake su v Heroes 6 zatial spravene a s cistym svedomim mozem povedat ze su jedny z najhorsich ake doteraz boli v serii HoMaM .. jednoznacne sa nechytaju na Heroes 3 alebo Heroes 5 .. a Hereoes 1 a 2 mali aspon svoje caro.. toto by som vazne dal na posledne miesto s Heroes 4 ....
P.S: .. ak by niekto namietal tak nech si ten obrazok pozrie zblizka a najde tam kopec chyb a nedostatkov ..
Neviem ale mne dáko tie town screens v H4 nevadili. Ako určite "lacné" riešenie oproti H5, ale inak pohoda. Ak to v H6 nebude horšie tak neni problém, aj keď po H5 kde každý hrad mal nejaké svoje čaro rto bude krok späť.
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Teda tie hrady fakt odflákli.
Prečo nepočúvajú fanúšikov? Takmer od prvého zverejnenia, ako budú vyzerať sa hneď takmer na všetkých fórach začali protesty a petície za ich zmenu. Vtedy ešte bol čas na zmenu, alebo si po tých piatich pokračovaniach neuvedomili, že pre drvivú väčšinu sú hrady a ich vzhľad dôležité
Teraz už je neskoro a ak H6 bude mať vôbec nejaké datáče, možno sa tým budú zaoberať (no som v tomto ohľade skeptická) Zrejme ak sa budem chcieť pokochať nejakým hradomm, budem sa musieť vrátiť do H5, kde boli fakt vymakané. 
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Vtip je v tom, že oni si to vážně mysleli.
Jejich představa byla taková, že hráči dají přednost rychlému a jednoduchému menu před složitými a čas beroucími animacemi. Mysleli si, že vidina plynulejší a rychlejší hry pro ně bude natolik lákavá že veškeré celoplošné náhledy oželí. Jak se záhy ukázalo Chyba. Velmi velká chyba.
Po vydání Bety se tyto hlasy na změnu měst znovu ozvaly a znovu zesílily. Ukázalo se že ne velká část, ale naprostá většina hráčů ty obrazovky potřebuje a potřebuje je kvalitní. Krade to atmosféru, což je druhá nejčastější výtka hře kterou slyším, jinak je to převážně jen chvála.
Fakt je, že prvotní plán byl takový, že města budou dělána jen pomocí menu. Bez obrázků, jen tak.
Po prvotní vřavě tedy na při prezentaci hry ukázali první verzi, kde slíbili že obrazovky budou, sice jinak, jen v okně ale budou. Tehdy používali jako zástavu fotku lidského města.
O dva měsíce později na GC bylo vše stejné, jen fotku ze hry nahradil Artwork Nekropole. (Osobně zatím nejlepší možnost).
V betě se ukázalo jaká je skutečnost na které pracovali. Krátká skoro animované pásmo, které takřka vůbec nereflektuje to, co hráč ve hře udělá.
Co se týče mě osobně, není problém jen v městských obrazovkách. To co zde Verix ukázal je opravdu příšerné. Z 80% se mi to nejen nelíbí ale považuji to za odfláknutou práci. Jedinou výjimkou je obrázek pekla, který pro mě má své osobní chaotické kouzlo.
Problém je však i v samotném uměleckém návrhu měst. I když musím říct že některé náměty nemuseli vypadat špatně na papíře (Jako třeba Pyramida u nemrtvých, nebo změť šílených ok u Pekla), samotný vzhled měst na mapě se mi zdá spíš nevzhledný, a hlavně ztrácí monumentnost kterou měla města předchozích dílů (dokonce i v Heroes IV. Jedinou světlou výjimkou ve zpracování měst na mapě je Svatyně, která se svými chrámy a kamennými draky působí velice impozantně.
Obecně bych řekl že toho hráči a fanouškové nechtějí moc. Stačí jím jedno hezký, klidně jen 2D kreslený obrázek který se bude interaktivně měnit spolu s jejich vlastním postupem. Musím přiznat, že zatím nejlepší Obrazovky byly ty, Kde jako vyobrazení města fungovaly Samotný Artwork města nekropole, a když jeden z fanoušků namísto lidského města vložil obrázek lidského hradu z Heroes II
Jejich představa byla taková, že hráči dají přednost rychlému a jednoduchému menu před složitými a čas beroucími animacemi. Mysleli si, že vidina plynulejší a rychlejší hry pro ně bude natolik lákavá že veškeré celoplošné náhledy oželí. Jak se záhy ukázalo Chyba. Velmi velká chyba.
Po vydání Bety se tyto hlasy na změnu měst znovu ozvaly a znovu zesílily. Ukázalo se že ne velká část, ale naprostá většina hráčů ty obrazovky potřebuje a potřebuje je kvalitní. Krade to atmosféru, což je druhá nejčastější výtka hře kterou slyším, jinak je to převážně jen chvála.
Fakt je, že prvotní plán byl takový, že města budou dělána jen pomocí menu. Bez obrázků, jen tak.
Po prvotní vřavě tedy na při prezentaci hry ukázali první verzi, kde slíbili že obrazovky budou, sice jinak, jen v okně ale budou. Tehdy používali jako zástavu fotku lidského města.
O dva měsíce později na GC bylo vše stejné, jen fotku ze hry nahradil Artwork Nekropole. (Osobně zatím nejlepší možnost).
V betě se ukázalo jaká je skutečnost na které pracovali. Krátká skoro animované pásmo, které takřka vůbec nereflektuje to, co hráč ve hře udělá.
Co se týče mě osobně, není problém jen v městských obrazovkách. To co zde Verix ukázal je opravdu příšerné. Z 80% se mi to nejen nelíbí ale považuji to za odfláknutou práci. Jedinou výjimkou je obrázek pekla, který pro mě má své osobní chaotické kouzlo.
Problém je však i v samotném uměleckém návrhu měst. I když musím říct že některé náměty nemuseli vypadat špatně na papíře (Jako třeba Pyramida u nemrtvých, nebo změť šílených ok u Pekla), samotný vzhled měst na mapě se mi zdá spíš nevzhledný, a hlavně ztrácí monumentnost kterou měla města předchozích dílů (dokonce i v Heroes IV. Jedinou světlou výjimkou ve zpracování měst na mapě je Svatyně, která se svými chrámy a kamennými draky působí velice impozantně.
Obecně bych řekl že toho hráči a fanouškové nechtějí moc. Stačí jím jedno hezký, klidně jen 2D kreslený obrázek který se bude interaktivně měnit spolu s jejich vlastním postupem. Musím přiznat, že zatím nejlepší Obrazovky byly ty, Kde jako vyobrazení města fungovaly Samotný Artwork města nekropole, a když jeden z fanoušků namísto lidského města vložil obrázek lidského hradu z Heroes II
Podpořili byste projekt za zlepšení Češtiny v Heroes VI?
Stačí když zde napíšete chyby se kterými jste se setkali. http://forum.heroes-centrum.com/viewtopic.php?f=24&t=5150
Stačí když zde napíšete chyby se kterými jste se setkali. http://forum.heroes-centrum.com/viewtopic.php?f=24&t=5150
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Plne s tebou súhlasím, len bohužial asi nám je to ho.no platné. Fakt tie námety ešte pred hrou nevyzerali až tak zle, ale v hre to nie je nič moc. Hrady mali byť dominantou máp, a teraz sa tam takmer strácajú, sú nevýrazné. Veľká škoda.
- J.C.Murphy
- Posts: 29
- Joined: Sat Jan 27, 2007 6:15 pm
- Location: Drnovice101
- Contact:
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Dave_Jame wrote:Vtip je v tom, že oni si to vážně mysleli.
Jejich představa byla taková, že hráči dají přednost rychlému a jednoduchému menu před složitými a čas beroucími animacemi. Mysleli si, že vidina plynulejší a rychlejší hry pro ně bude natolik lákavá že veškeré celoplošné náhledy oželí. Jak se záhy ukázalo Chyba. Velmi velká chyba.
Po vydání Bety se tyto hlasy na změnu měst znovu ozvaly a znovu zesílily. Ukázalo se že ne velká část, ale naprostá většina hráčů ty obrazovky potřebuje a potřebuje je kvalitní. Krade to atmosféru, což je druhá nejčastější výtka hře kterou slyším, jinak je to převážně jen chvála.
Fakt je, že prvotní plán byl takový, že města budou dělána jen pomocí menu. Bez obrázků, jen tak.
Po prvotní vřavě tedy na při prezentaci hry ukázali první verzi, kde slíbili že obrazovky budou, sice jinak, jen v okně ale budou. Tehdy používali jako zástavu fotku lidského města.
O dva měsíce později na GC bylo vše stejné, jen fotku ze hry nahradil Artwork Nekropole. (Osobně zatím nejlepší možnost).
V betě se ukázalo jaká je skutečnost na které pracovali. Krátká skoro animované pásmo, které takřka vůbec nereflektuje to, co hráč ve hře udělá.
Co se týče mě osobně, není problém jen v městských obrazovkách. To co zde Verix ukázal je opravdu příšerné. Z 80% se mi to nejen nelíbí ale považuji to za odfláknutou práci. Jedinou výjimkou je obrázek pekla, který pro mě má své osobní chaotické kouzlo.
Problém je však i v samotném uměleckém návrhu měst. I když musím říct že některé náměty nemuseli vypadat špatně na papíře (Jako třeba Pyramida u nemrtvých, nebo změť šílených ok u Pekla), samotný vzhled měst na mapě se mi zdá spíš nevzhledný, a hlavně ztrácí monumentnost kterou měla města předchozích dílů (dokonce i v Heroes IV. Jedinou světlou výjimkou ve zpracování měst na mapě je Svatyně, která se svými chrámy a kamennými draky působí velice impozantně.
Obecně bych řekl že toho hráči a fanouškové nechtějí moc. Stačí jím jedno hezký, klidně jen 2D kreslený obrázek který se bude interaktivně měnit spolu s jejich vlastním postupem. Musím přiznat, že zatím nejlepší Obrazovky byly ty, Kde jako vyobrazení města fungovaly Samotný Artwork města nekropole, a když jeden z fanoušků namísto lidského města vložil obrázek lidského hradu z Heroes II
Jako fakt srry, ale kdybych chtěl hrát tahovou strategii, kde mě nerozptylují obrázky a jednotky jsou vyvážené se stejným dmgem a hpčkama u každé frakce, je to přehledný s dokonalým AIčkem, tak si zahraju šachy
Re: Heroes VI a jeho tvorba
teď jsem tě vážně nepochopil chlape.
Já se tady bavím o grafickém vzhledu měst a městských obrazovek, co mi tady teď pleteš vyváženost hry a jedinečnost frakcí?
Já se tady bavím o grafickém vzhledu měst a městských obrazovek, co mi tady teď pleteš vyváženost hry a jedinečnost frakcí?
Podpořili byste projekt za zlepšení Češtiny v Heroes VI?
Stačí když zde napíšete chyby se kterými jste se setkali. http://forum.heroes-centrum.com/viewtopic.php?f=24&t=5150
Stačí když zde napíšete chyby se kterými jste se setkali. http://forum.heroes-centrum.com/viewtopic.php?f=24&t=5150
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Najsmutnejsie je ze to ma byt oslava 25 vyrocia M&M a oni tu hru uplne znicili, ja sa nebranim zmenam ale ani vsetko co bolo dobre dali prec a to naprd tam nechali. Betu som vydrzal hrat asi hodinu potom som to znechutania vypol.
Tie obrazovky su cisty fail a nechapem jak im mohlo napadanut ze sa niekomu budu pacit, Moja mala neter byt v Malovani asi stvorila krajsie. Castel vypada jak skupina stodol, Necro Ooo strasidelne trapna piramida, Peklo nemame napad obslehnime Disciples, Orcovia su tragedia sama - Hlavne ze maju Aztecky Look a byvaju v ciganskej osade, Nagy maju napad ale nekdo bol moc lenivy. A to este nehovim o graficky chybach na tych " nadherne malovanych 2,5 D obrazkoch"
Dajte neco robit madarom po odbytom Warhammeri tu mame este odbytejsi Heroes. Dakujem im zabil jednu s najlepsich serii ktoru vseci milovali kvoli atmosfere. A ked sa na tomto podielali nejaky fanusikova Heroes tak museli byt z skoly pre retardovane deti. Definitivne tuto ...... kupovat nebudem vraciam sa k II, III , IV, V. Zlata IV oproti tomuto, A kdo veri ze a nieco zmeni je naivny blazon, sorry
Tie obrazovky su cisty fail a nechapem jak im mohlo napadanut ze sa niekomu budu pacit, Moja mala neter byt v Malovani asi stvorila krajsie. Castel vypada jak skupina stodol, Necro Ooo strasidelne trapna piramida, Peklo nemame napad obslehnime Disciples, Orcovia su tragedia sama - Hlavne ze maju Aztecky Look a byvaju v ciganskej osade, Nagy maju napad ale nekdo bol moc lenivy. A to este nehovim o graficky chybach na tych " nadherne malovanych 2,5 D obrazkoch"
Dajte neco robit madarom po odbytom Warhammeri tu mame este odbytejsi Heroes. Dakujem im zabil jednu s najlepsich serii ktoru vseci milovali kvoli atmosfere. A ked sa na tomto podielali nejaky fanusikova Heroes tak museli byt z skoly pre retardovane deti. Definitivne tuto ...... kupovat nebudem vraciam sa k II, III , IV, V. Zlata IV oproti tomuto, A kdo veri ze a nieco zmeni je naivny blazon, sorry
Je jedno kde prave ste vzdy sa najde nejaky.....
Magor
Magor
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Ja som práve dnes nainštaloval H6 betu a musím povedať že tie mestá mohli byť aj lepšie ale mne osobne to veľmi nevadí (čo som si myslel že to nebudem chcieť ani vidieť xD). Inak je to pecka a už sa teším na setpember 
„Právo je na straně silnějšího.“ Dovednost provést nějaký čin je dostatečný důvod proto ho učinit. Dobývej, drancuj a masakruj slabé – a nebo taky ne, záleží to jen na tobě. Oddávej se svým sobeckým potěšením. Zasvěť ty blázny, kteří neznají pravý význam svobody. Moc je tu proto, aby se jí ujali silní a vládli slabým.
Re: Heroes VI a jeho tvorba
Ja mám H6 objednanú - rušiť to nebudem ale... Určite ju odohrám, a potom uvidím. Ja som začala H5, potom som sa dostala k H2 a H3 a presne v takom poradí ich mám aj obľúbené. H6 asi nebude najobľúbenejšia ale zaujala ma a chcem si ju zahrať. Čas ukáže, či sa k nej budem vracať
Re: Heroes VI a jeho tvorba
verix wrote:http://imageshack.us/f/194/heroesvitownscreens.jpg/
.. prikladam link na vsetky "town screens" hrady a pevnosti ake su v Heroes 6 zatial spravene a s cistym svedomim mozem povedat ze su jedny z najhorsich ake doteraz boli v serii HoMaM .. jednoznacne sa nechytaju na Heroes 3 alebo Heroes 5 .. a Hereoes 1 a 2 mali aspon svoje caro.. toto by som vazne dal na posledne miesto s Heroes 4 ....
P.S: .. ak by niekto namietal tak nech si ten obrazok pozrie zblizka a najde tam kopec chyb a nedostatkov ..
Podle jednoho rozhovoru,kde se ptaly vývojářů,co mohou změnit v tomtu polotovaru do jejího vydání s tím jak to je dneska,tak jak to vypadá: Stručně řečeno -" nemůžeme změnit uživatelské rozhraní a obraz města před vydáním, možná po vydání hry.