Datadisk-nove rasy

Vše k prvnímu datadisku pro Heroes V
Insolitus

Post by Insolitus »

inac bazilisek je jaster, neviem ako by mohol strielat, myslel si ako v H4 - utok pohladom?[/quote]

jj :shock: :shock: :shock:
User avatar
Mike
Posts: 367
Joined: Mon Jul 24, 2006 8:00 pm
Contact:

Mike

Post by Mike »

To neznáš tu houseku, která napne svěrače a trus vystřelí až 1/2 metru od sebe ? ( pozn. housenka měři 3 cm )
<img src="http://lamafootball.kvalitne.cz/logohocc.JPG">
User avatar
Mixin
Posts: 195
Joined: Thu Jul 27, 2006 6:09 pm
Location: Chomutov
Contact:

Post by Mixin »

Taky jsem měl podobný nápad už jsem ho psal tady dřív, ale je v části datadisk - trpaslíkové na 4 stránce, tak jsem ti tu část skopčil jsem

Jednotky by mohli být třeba takhle:
1. Pirát / Pirátí lučisník (střelec)
2. Mořská panna (šance na berserk)/ Mořská siréna (šance na hypnozu)
3. Triton / Tritoní Křižák (2x útok)
4. Pirátí mág (střelec, magický šíp) / Pirátí arcimág (to samí + ledová koule)
5. Dračí želva / Dračí ostnatá želva (štít z trnů vrací 1/5 poškození)
6. Pirátí ještěr (letec, jed) / Pirátí veleještěr (letec, jed + šance na kouzlo hniloba)
7. Mořská Obluda / Mořská legenda (sežrání)

Hrdina: pohyb po souši - zrychlení jednotek("vodního hradu") 25%,50%,75%,100%
- Útok hlubin - šance na poškození ledem(to by bylo na podobným princimu jako u démonů pekelný oheň)
- Ledová koule - hrdina může útočit plošným útokem
- Rychlí úder - hrdinova (útočná) iniciativa je o 25% vyšší
- Ledové dotyky (ULTI) - jednotky útokem zmrazují bez ohledu na iminitu

Insolitus, bohužel musím souhlasit klaymen, že jsi je udělal moc silný, musíš brát v úvahu, že rasy musej být co nejvíc vyvážené, i když se to Nivalákům občas nedaří. Ale musím říct, že se mi líbil název tvého hradu "Zátoka" to se mi nedařilo vymyslet název pro ten hrad.
Guest

Post by Guest »

Tak aj ja sem hodim ten svoj pokus :D nech su pokope
Hrad: Bažina
Symbol : Had/ masožrava rastlina

1. Važka / dračia važka ( rušenie pozitivnych kuziel)
2. Gnoll najazdnik / Gnoll zabijak ( po zabiti 50% Atack+10)
3. Lizardman / Velky Lizardman ( Hadie šipy, sliz šanca uhnut utoku 25%)
4 Ježibaba / Stryga ( Magia Vo-Do)
5 Mantikora / prastara Mantikora (strelec, sprška ostnov)
6 Bazilišok / Desivy Bazilišok ( šanca na Skamenenie)
7. Quetzalcoatl ( aura strachu/ aura hrdinu)

Schopnosti
1 Sliz - šanca vyhnut sa utoku pre jednotky- Najviac 50%
2. Magia Vo-Do len pre Bažinu (podobna temnej)
3. žiadny postih pri chodeni po bažine
4. odolnost na temnu magiu - Najviac 75%
5. nemôžu sa naučit temnu magiu

PS: Quetzalcoatl- Aztecka mytologia- Okridelny Had
User avatar
insolitus
Posts: 215
Joined: Fri Sep 01, 2006 7:25 am
Location: Praha
Contact:

Post by insolitus »

Mixin wrote:Insolitus, bohužel musím souhlasit klaymen, že jsi je udělal moc silný, musíš brát v úvahu, že rasy musej být co nejvíc vyvážené, i když se to Nivalákům občas nedaří. Ale musím říct, že se mi líbil název tvého hradu "Zátoka" to se mi nedařilo vymyslet název pro ten hrad.


to Mixin: asi mas pravdu, ale snazil sem se aby vsechny schopnosti byly pokudmozno novy a nejak zajimavy

PS: jinak pirati tam nejsou, aby mohla cela armada plava (teda ne ze by pirat nedal par temp, ale myslim ze po 3 dnech plavani by padnul :-D )
User avatar
Mixin
Posts: 195
Joined: Thu Jul 27, 2006 6:09 pm
Location: Chomutov
Contact:

Post by Mixin »

No to by bylo na dlouhé vysvětlování (příběhový) proč tam mám piráty, ale u tohodle hradu by právě piráti neměli postih na souši, takže díky schponosti pohyb po souši, by to byla jedna z rychlješích jednotek, proto kdyby hridina měl už vlastnost na 50% tak vodní typu triton atd. by teprv chodili v boji normálně, za to pirát už by byl rychlejší. Zase naopak nebyl by o tolik zrychlenej na vodě, sice by byl rychlejší jak ostatní jednotky, ale né zas jako vodní. A důvod proč už na 50% by vodní jednotky chodili normálně, aby taky měli nějakej bonus jako ostatní rasy, když už by měli na 75%.

Ps: nebylo by to špatné, ale třeba by bohatě stačilo, že nepříjdou o pohyb při nalodění (u tebe)
User avatar
Mike
Posts: 367
Joined: Mon Jul 24, 2006 8:00 pm
Contact:

Mike

Post by Mike »

Mohli by udělat hrad "duší z pekla" ( kombinace nemrtví, peklo ) ?
<img src="http://lamafootball.kvalitne.cz/logohocc.JPG">
User avatar
Mike
Posts: 367
Joined: Mon Jul 24, 2006 8:00 pm
Contact:

Mike

Post by Mike »

Mohli by udělat hrad "duší z pekla" ( kombinace nemrtví, peklo ) ?
<img src="http://lamafootball.kvalitne.cz/logohocc.JPG">
User avatar
Mixin
Posts: 195
Joined: Thu Jul 27, 2006 6:09 pm
Location: Chomutov
Contact:

Post by Mixin »

No nevím bylo by to dost o vymejšlení hlavně těch nemrtvých, démoni to není tak těžký, to máš jeden roh sem, druhej tam a výde ti třeba prdelník rohovatý. Zkus vymyslet minimálně 3 nemrtvý, kteří ještě nejsou ve hře a pak bys už bez problému vymyslel 4 démony a dokonce by ti pomohli minulé díli Gog, Splozenec jedu, Efrít, ledový démon.
User avatar
Mike
Posts: 367
Joined: Mon Jul 24, 2006 8:00 pm
Contact:

Post by Mike »

To máš pravdu dalo by se to vymyslet !
<img src="http://lamafootball.kvalitne.cz/logohocc.JPG">
User avatar
Mrakoplas
Posts: 199
Joined: Tue Aug 29, 2006 11:59 am
Location: Trnava

Post by Mrakoplas »

tak som sa mrkol do monster manualu D&D.
nemrtvy: Alip,Ghast.Ghul,Mumia a to je asi tak vsetko :)
Ale celkom by mam potesil hrad s Egyptskou tematikou a ani mumie by tam byt nemuseli. :lol:
Je jedno kde prave ste vzdy sa najde nejaky.....
Magor
User avatar
Mixin
Posts: 195
Joined: Thu Jul 27, 2006 6:09 pm
Location: Chomutov
Contact:

Post by Mixin »

Mumie, ta bude neutrální, takže asi dost pochybuji, ale je fakt, že by se v káždé kultuře něco našlo
User avatar
klaymen
Posts: 523
Joined: Wed Jan 04, 2006 3:57 pm
Location: Elona
Contact:

Post by klaymen »

Mrakoplas wrote:Ale celkom by mam potesil hrad s Egyptskou tematikou a ani mumie by tam byt nemuseli. :lol:


take nieco by malo byt v novej verzii Wake of Gods
Vo februári (únor) som oslávil.....10 rokov hrania Heroes 2

Kto chváli Heroes 5, nemá žiadnu úctu k práci NWC.

<img src="http://kat.heroes-centrum.com/hoc.jpg">
User avatar
Mike
Posts: 367
Joined: Mon Jul 24, 2006 8:00 pm
Contact:

Mike

Post by Mike »

Víš, že mě ti egypťani taky napadli ? A jako hlavní jednotka by mohla bejt Sfinga !!! To by bylo fakt hustý !
<img src="http://lamafootball.kvalitne.cz/logohocc.JPG">
User avatar
Mrakoplas
Posts: 199
Joined: Tue Aug 29, 2006 11:59 am
Location: Trnava

Post by Mrakoplas »

Alebo ani kraľ škorpion by nemusel byt zly :) Sfingu by som vydel tak na 6.jednotku a samozrejme by tam nemohli chybat Anubisovia :)
Je jedno kde prave ste vzdy sa najde nejaky.....
Magor
Post Reply