Silverman wrote:Zdarek,
chci se zeptat zkusenych, muj oblibeny hrad je akadamie, ale je mi samozrejme jasne, ze skilly pro pro ziskani mysticke vsevedoucnosti jsou jako takove carodejovi k nicemu proto me zajima, co delaji u carodeje zkuseni hraci.
Ja osobne velmi casto: 1. remeslo (samozrejme

)
2. kouzelnictvni (podle me nutnost)
3. magie vyvolavani (ta carodejovi myslim padne)
4. magie svetla (nemam moc rad temnou)
a pak: 5. logistika (kdyz padne) a nebo osviceni
a posledni: 6. bud stesti nebo vedeni
Co tomu rikate?
1)Řemeslo
2)Magie přivolávání (Přivolání fénixe a elementálů, Přízračné síly)
3)Štěstí (Dát někdy dvojnásobné poškození stojí přece za to)
4)Kouzelnictví (Kvůli lepšímu a rychlejšímu kouzlení)
5)Osvícení (Mágům hodně přidává znalosti a sílu kouzel)
6)Vedení (Dobrá morálka se taky někdy hodí)
Takhle bych to asi sestavil já. Jinak místo osvícení by se taky hodila Magie temnoty, případně Magie světla. Destruktivní je ze začátku dobrá, ale při velkých soubojích se stovkami jednotek je na nic. A místo Vedení by taky šly Válečné stroje (Balista, Trojí výstřel z balisty, První pomoc). Ještě k tomu mít Prsten spřízněnosti se stroji a můžete působit celkem slušné poškození.
Pro mě jsou první 4 dovednosti téměř nutností, ale každému sedí jiný styl boje, podle kterého musí vybírat dovednosti a schopnosti svého hrdiny.