Děj MMH7

Obecně k sedmému pokračování Might & Magic: Heroes od Limbic Entertainment.
Messhidan
Posts: 15
Joined: Fri Dec 26, 2014 11:13 am

Re: Děj MMH7

Post by Messhidan »

Zdravíčko pardálové,

bude někdo překládat novinky z https://mmh7.ubi.com/en/blog ?

Neumím až tak dobře anglicky a myslím, že tam můžou být důležité informace.

Navíc většina komentářů pod tím jsou od rusáků.
User avatar
Caius
Posts: 132
Joined: Sun Sep 30, 2007 1:43 pm
Location: Irollanské hvozdy

Re: Děj MMH7

Post by Caius »

Včera jsem sem hazel preklad hrdinky Murazel, dělám na překladu života Tanis, hrdinky Akademie a jinak tam nic moc není, magické školy jsou stejné jako v H6 a jinak tam jsou akorát townscreeny - mozna ještě muzu prelozit finalni sestavu kobky...a ted vyslo Q&A, tak leda to ještě. Ted je ale zkouskove, tak se to mozna trochu protahne :D
Elfové zničí každého, kdo se opováží vztáhnout ruku na Irollanské hvozdy!
User avatar
Caius
Posts: 132
Joined: Sun Sep 30, 2007 1:43 pm
Location: Irollanské hvozdy

Re: Děj MMH7

Post by Caius »

Tanis, Stříbrná růže

Image

Je snadné zapomenout, že Tanis je mocná čarodějka, protože síla jejích půvabů vás nejspíš zasáhne jako první. Je nezávislá a romantická, a i podle vysokých standardů Sedmi měst je považována za neobyčejně krásnou – také se kolem ní točí více řečí než kolem kteréhokoliv jiného člena Ivanovy rady. Tanis vzešla z manželství dvou čarodějných Domů – její otec byl z Domu Materia, matka z Domu Anima – a je také přímým potomkem zakladatelů Kouzelných akademií. Byla vyslána jako zástupkyně Kruhu Devíti, aby v Ashanu šířila vliv Sedmi měst.

Vždy se objevuje v místech neshod a potíží a pak stejně rychle zmizí. Jedna z jejích přezdívek zní: „Oči měst“ a jiná: „Mámivá“; i když si nikdo netroufne jí takhle nazvat tváří v tvář. Tanis se jako čarodějka specializuje na magii Domu Anima – je tedy mistryní elementální magie a vyvolávání spirituálních bytostí.

Byla vyslána, aby v tomto důležitém čase války poskytla rady vévodu Ivanovi. Zachránila mu život, když byl v nesnázích, a od té doby vystupuje v pozici jeho důvěrnice a členky válečné rady. Ve společnosti Ivana vydržela zatím déle než kdekoliv jinde – zda je to znamení vévodovy důležitosti, nebo jde o něco osobnějšího, zůstává ve hvězdách. Ať už je to jakkoliv, vyskytly se zvěsti o tom, že Ivana nějak očarovala – a to dokonce i mezi členy Rady.

Nezdá se, že by Tanis vadilo, že mezi některými vzbuzuje nedůvěru. Málokdy se rozzlobí, a je první, kdo se vždy pokouší zlehčit napjatou situaci humorem a lehkým dotekem. Tato strategie občas rozpaluje do běla ostatní členy Rady, kteří v jejích slovech, často okořeněných přehlídkou jejích půvabů, nevidí moudrost. Tanis je mistryní ve vyprávění historek a velmi spoléhá na sílu metafory a barvitých detailů. Nakonec, pochází přece jen z kultury, v níž jsou pohádky na dobrou noc protknuté moudrostí věků, a psány jsou, přiznejme si, spíše pro dospělé nežli pro děti.

Image

Poznámka: nejsem si jistý překladem „house Materia“ a spol. jelikož se stejně tak může jednat o rod jako o stavení, a z doposud zveřejněných dat se mi nezdá, že by např. všichni nekromanti pocházeli z jednoho rodu, tudíž výraz zatím překládám jako „dům“. Kdybyste měli nějaké bližší info, ocením ho :)
Elfové zničí každého, kdo se opováží vztáhnout ruku na Irollanské hvozdy!
User avatar
antalyan
Posts: 404
Joined: Sun Apr 13, 2014 10:15 am

Re: Děj MMH7

Post by antalyan »

Podle mě to není utopie, aby byly v datadiscích skoro všechny rasy, když se základní hra povede. Ale je zajímacvé, že zatím známe dvě ženské hrdinky kampaně a ani jednoho mužského :D
User avatar
Caius
Posts: 132
Joined: Sun Sep 30, 2007 1:43 pm
Location: Irollanské hvozdy

Re: Děj MMH7

Post by Caius »

Chtěli jste novinky, tak je přináším :) Ačkoliv zjevně ve složení hrdinů azylu se o nic převratného nejedná. Dobrá zpráva: Podle novinek to vypadá, že každý typ hrdiny bude mit jinak nadesignovanou cestu skillwheelem :)

Azyl bude mít tyto tři typy hrdinů za Sílu:

Image

Image

Zastánce

Zastánci jsou nejagresivnější z hrdinů azylu. V bitvách spoléhají na ráznost svých mečů. Jsou to mistři útoku a válečných pokřiků a také schopní vůdci a válečníci. Dokáží slušně ovládat magii světla a čas od času zvládnou vyčistit bojiště ohnivou koulí.

Hlavní schopnosti: Spravedlnost, Válečné pokřiky, Útok

Rytíř

Rytíři jsou nejtypičtějšími hrdiny azylu. Jejich schopnosti jsou dobře vyvážené a ze všech tříd jsou právě oni nejlepšími vůdci. Byli vycvičeni k tomu, aby se stali panovníky či lordy, jsou proto obratnými diplomaty a talentovanými správci království.

Hlavní schopnosti: Spravedlnost, Vůdcovství, Hospodaření

Paladin

Paladini jsou osvícení válečníci, jejichž osud řídí Elrathovo svaté světlo. Vynikají v obraně a diplomacii a zkušeně ovládají magii světla – jejich silnou stránkou je ochrana jejich armády a lidu. Není však radno je podceňovat – ať už v souboji či na bojišti.

Hlavní schopnosti: Spravedlnost, Diplomacie, Obrana
Elfové zničí každého, kdo se opováží vztáhnout ruku na Irollanské hvozdy!
User avatar
Caius
Posts: 132
Joined: Sun Sep 30, 2007 1:43 pm
Location: Irollanské hvozdy

Re: Děj MMH7

Post by Caius »

Q&A už pro Vás přeložil LordGraa
http://worldofheroes.cz/index.php/novinky/archiv-novinek/63-heroes-vii-otazky-a-odpovedi-cast-1-a-2
a já doplňuji sestavu hrdinů azylu o 3 typy magických hrdinů. Opět se nejedná o nic extra převratného, nicméně za mě určitě body plus za design ;)

Image

Zpovědník

Zpovědníci jsou ochránci Azylu – vynikají v obraně a používání magie světla a svou silou dokáží zaštítit armády Říše před těmi nejstrašnějšími nepřáteli a především těmi, jež využívají sil magie temnoty.

Hlavní schopnosti: Spravedlnost, Magie světla, Vzor

Kněz

Kněží je mezi zbožnými muži Azylu nejvíce. Mistrně ovládají magii světla a na bojišti představují majáky naděje a spásy. Jsou rovněž zručnými správci, diplomaty a cestovateli.

Hlavní schopnosti: Spravedlnost, Magie světa, Primární magie

Inkvizitor

Inkvizitoři jsou zbraněmi Elratha – nejen, že vynikají v magii světla, díky které se dokáží sami ochránit či vyléčit, dovedou však také vyvolávat ničivá kouzla magie ohně. Ačkoliv spoléhají na hrubou sílu méně než zastánci -jejich bratři ve zbrani - stále jsou více než bojeschopní.

Hlavní schopnosti: Spravedlnost, Válečnictví, Magie ohně
Elfové zničí každého, kdo se opováží vztáhnout ruku na Irollanské hvozdy!
User avatar
antalyan
Posts: 404
Joined: Sun Apr 13, 2014 10:15 am

Re: Děj MMH7

Post by antalyan »

Jsem zvědavý, jestli bude mít každý hrdina předem danou třídu, nebo jestli to bude něco jako reputace v H6 (to by se mi líbilo víc).
RRICK
Posts: 17
Joined: Wed Aug 13, 2014 3:02 pm

Re: Děj MMH7

Post by RRICK »

Tak ty hrdiny vymysleli skvěle, v kombinaci se skillwheelem to bude pecka. Designově sice trochu přehnané, ale hru tím posunou o hodně výš. I když vybalancovat 6 hrdinů x 6 hradů bude asi mazec :D Tak aby to nedopadlo jak v H6.. nejvíc se těším co vymyslí pro necro a elfy
RRICK
Posts: 17
Joined: Wed Aug 13, 2014 3:02 pm

Re: Děj MMH7

Post by RRICK »

Jo a nic na systém reputace z šestek tam nebude, to vyvrátili už při streamu na twitchi. Buď tam bude jak říkáš 6 hrdinů, takže tohle bude místo specializací, nebo tam bude možnost si vytvořit a nakombinovat vlastního hrdinu jako v šestkách .. já jsem očekával, že předtím než odhalí jednotlivé třídy dají nějaký článek ve kterém tohle všechno vysvětlí, kolik budou mít unikátních skillů, jestli bude i rozdíl ve statech atd.. ale tak uvidíme
User avatar
Bušák
Posts: 456
Joined: Tue Aug 05, 2008 11:36 am
Location: České Budějovice

Re: Děj MMH7

Post by Bušák »

Přátelé, zřejmě se pomalu blíží zveřejňování jednotek a informací o nekropoli, soudím podle toho, že byl právě zveřejněn článek o Anastasii:
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/ ... -anastasya
User avatar
Caius
Posts: 132
Joined: Sun Sep 30, 2007 1:43 pm
Location: Irollanské hvozdy

Re: Děj MMH7

Post by Caius »

Anastasya, zapuzená velekněžka

Image

Anastasya se narodila před několika staletími, pár let před Druhým zatměním, jako nejmladší dcera vévody Slavy a vévodkyně Cate z Gryfa. Okouzlující, veselá, důvěřivá…to všechno by mohla být, nebýt jedné proklaté chvilky: vraždy jejího otce – spáchané vlastní rukou. Ačkoliv se její učitel (a miláček), nyní nechvalně proslulý archanděl Uriel, zaručil, že zločin nespáchala z vlastní vůle, byla předvedena před Svatou inkvizici k výslechu. Její starší bratr Anton, v obavě z toho, co by jí dělala inkvizice, aby z ní dostala přiznání, se rozhodl ji raději zabít.

Jak jste asi uhodli, smrt pro ni nebyla koncem, nýbrž novým začátkem. Její tělo propašovala ven její teta Sveltana, nekromantka ze Sedmi měst, a přivedla ho zpět k životu. Anastasya, nyní jedna z nemrtvých, se rozhodla dopátrat se okolností smrti jejího otce, z které jí zbyly jen zmatené vzpomínky.

Nakonec zjistila, že její tělo neovládal nikdo jiný než sám Uriel, který se tím, že z tohoto pošetilého činu obvinil Beztvářné, pokoušel znovu rozdmýchat plameny Válek starších. Anastasya, rozzuřená tím, co odhalila, se mu rozhodla dát ochutnat jeho vlastní medicínu - použila proti němu stejný artefakt, kterým byla ovládnuta, tentokrát však byla ona v roli loutkaře. Uriel, bezbranný a neschopný kontroly nad svým tělem, byl brutálně roztrhán na kusy démony. Anastasya a její sourozenci posléze zajistili, aby o se o jeho intrikách dozvěděl každý v Říši, což nakonec vyústilo v akt, později zvaný „Gryfí úmluva“, kterým došlo k oddělení církve od státní moci. Ale to už je jiný příběh…

Po nějaké době Anastasya vypila jed Matky Namtaru, ztělesnění pavoučí bohyně, a stala se upírkou. Na rozdíl od většiny nekromantů však odmítla zavrhnout svou schopnost cítit emoce. Poté, co nastoupila na Sveltanino místo velekněžky Domu Eterna, se vdala za lorda Veina, upířího rytíře se složitou minulostí. Společně adoptovali Zakeru, energickou živoucí dívku, kterou Vein zachránil před masakrem, který rozpoutal černokněžník Sandro, jeho dřívější spolubojovník, nyní nemesis. Když se Sandro pokusil sprovodit ze světa Matku Namtaru, Anastasya, která s touto mystickou bytosti sdílí pouto, onemocněla a téměř zemřela. Veinovi a Zakeře se naštěstí podařilo Sandrovi jeho plán překazit. Podařilo se mu utéct, ale Anastasya se zotavila.

Stále vypadá jako sedmnáctiletá dívka, oči má však staré a plné chladu a v její řeči se zrcadlí cynická moudrost a pochmurné smíření, pramenící z nesčetných útrap a tragédií, jež musela prožít. Z naivní a optimistické holky je dnes zahořklá a sarkastická žena - ačkoliv čas od času v ní lze spatřit záblesk toho mladého nadšení a zvědavosti, jichž kdysi měla na rozdávání. Mělo se za to, že zemřela během pogromu na nekromanty, který před několika dekádami rozpoltil Sedm měst - Anastasya se však vrátila, opustivši dobrovolné vyhnanství, aby se připojila k Ivanovi, potomku jejího bratra Antona, čelícímu těžké situaci. Uvědomuje si, že nyní plní stejnou roli, jakou hrála Sveltana po boku Slavy – ironie osudu si s ní stále pohrává.

Image
Elfové zničí každého, kdo se opováží vztáhnout ruku na Irollanské hvozdy!
User avatar
Caius
Posts: 132
Joined: Sun Sep 30, 2007 1:43 pm
Location: Irollanské hvozdy

Re: Děj MMH7

Post by Caius »

848 YSD – Rohy krví zbrocené

Dlouhé tesáky

Z východu Gryfích hor sestoupila masa skřetů -zjevně netečná vůči sněhu a chladu- a vybojovala řadu snadných vítězství nad armádou Vlků. Města a vesnice, která ovládl Štefan, byly jedna po druhé osvobozovány, dokud nezůstal Vlky obsazen pouze Voronův vrch. Krutí válečníci orků brzy zaplnili kopce a lesy kolem pevnosti.

Ačkoliv měli skřeti jen malou naději, že Voronův vrch dobyjí, mohli držet Štefana v pasti. Velitel orků, Kente z rodu Whitespear, si byl jist, že Vlka jeho „klec“ brzy unaví a bude ochoten vyjednávat o podmínkách svého propuštění. Jediné, co museli skřeti udělat, bylo vyčkat a přestát zimu.

Jakmile se objevily první známky jara, Štefan z Vlka přistoupil na Kentovy podmínky. Vévoda byl i se zbytky svého vojska eskortován zpět k hranicím svého vévodství, zatímco skřeti se rozptýlili po všech větších městech Gryfů, aby posílili tamní posádky. Byla to zpráva, jasná a zřetelná: Gryfí hnízdo bylo ubráněno.

Image

Kente převzal velení nad oddílem skřetích bojovníků a vyjel na jihozápad přeskupit se s Ivanovým vojskem a informovat vévodu o dohodě, k níž dospěli náčelníci různých skřetích kmenů.

Krvavé smlouvy

Amílcar z Býka, poražený, ale nezlomný, byl tou dobou zpátky v Šerosvitu, kde si lízal své rány. Když se dozvěděl o Štefanově situaci, začal okamžitě přemýšlet nad tím, jak Vlkovu chybu využít ku svému prospěchu. Zatímco byl Štefan uvězněn na severu, mohl Amílcar přesunout vojsko na východ a ukrást zpět některá dlouho okupovaná území v pohraniční.

Utrpěl však mnoho ztrát a potřeboval posily – a potřeboval je rychle, jinak se mu okno příležitosti uzavře. Stále zvažoval své možnosti, když k němu přistoupil muž, jemuž se nějak podařilo obejít jeho stráže. Vlasy toho muže byly černé jako uhel, jeho kůže bledá a oči mu zářily zlověstně zelenou barvou. Amílcar věděl, co je zač – byl to upír ze zničeného údolí Hereshe, ležícího daleko na jihu.

Image

Když byl Amílcar mladší, bojoval proti nekromantům z Domu Eterna ve Válce zlomené hole, a téměř přišel o život. Uzavřel se před vzpomínkami na hrůzy, jichž byl svědkem, na to šílenství a nesmyslnou zkázu. Nějak se mu podařilo přežít setkání se Smrtí, ale když ucítil závan jejího strašného dechu na své tváři, zbělaly mu vlasy.

Amílcar nekromanty v lásce neměl - měl však možnost „z první ruky“ zakusit moc temných sil, kterými vládli, a moc je něco, co uznával – a potřeboval. Rozhodl se proto alespoň vyslechnout, co měl upír na srdci. A obzvláště proto, že tento upír byl jeho příbuzným – nebo aspoň kdysi býval. Jmenoval se Giovanni dela Segadora.

Giovanni přišel Amílcarovi nabídnout jisté spojenectví. Nekromanté poskytnou Býkovi několik legií žoldnéřů Černé stráže, a jediné, co za to požadují, je Illuma-Nadin. Tato bašta nekromantů stojící na společné hranici Hereshe a Býčího vévodství byla během Války zlomené hole dobyta čaroději a od té doby je okupována býčí armádou. A Pavoučí kult ho nyní chce zpátky.

Amílcar dlouho neotálel. Černí strážci byli krutí a nemilosrdní, a přestože měli vazby na Pány smrti z Hereshe, byli alespoň stále naživu.

O pár týdnů později posílená býčí armáda zahájila útok na Vlčí vévodství.

Image

Mezi Shadris a Sorleth

Když přišlo léto, velká část území Chrtů byla dobyta Rowenou z Jednorožce, jež se připravovala obléhat Whitecliff. O triumf však byla oloupena, když dostala zprávu o vstupu vojsk Seamuse z Jelena do Jednorožčího vévodství.

Díky zásobám dřeva, které hromadil v několika uplynulých letech, nebyly Jelenovy válečné ambice poznamenány krutou zimou. Zatímco ostatní vévodové válčili mezi sebou, Seamus hromadil vlastní síly. Twintree a Dunmoor měly brzy padnout před legiemi Jelenů.
Rowenu čekalo na jihu dlouhé a náročné obléhání zatímco na severu byla napadena její vlastní území. Jednorožčí vévodkyně se ve svém tažení unáhlila, a nyní se musela rozhodnout, jak říkají elfové, mezi Shadris a Sorleth.

Image

Také Ivan čelil nelehké situaci. Setkal se s Kentem poblíž Skarenského opatství, jednoho z nejstarších chrámů Elratha, a dozvěděl se, že většina skřetích náčelníků přišla na pomoc Gryfímu vévodství, aby uctila přátelství mezi jejich předky - Kraalem a Slavou. Nyní považovali svůj dluh za splacený a chystali se (s výjimkou Kenta a skupinky bojovníků) brzy navrátit zpět do hor a držet se od této „Války mléčných zubů“, jak ji nazvali, dál.

Ivan, hledajíce radu, se rozhodl opatství navštívit v naději, že mu Elrath ukáže znamení. K jeho překvapení na ně uvnitř čekaly dvě postavy – jednou z nich byl elfí druid, jenž se představil jako Tieru, a druhou byla andělka Murazel, která se mu nabídla odhalit pravdu o Sandalfonově smrti.

P.S. Přikládám starší mapky Říše, páč je trošku problém se v tom všem orientovat :D

Image

Image
Last edited by Caius on Mon Feb 02, 2015 11:58 am, edited 1 time in total.
Elfové zničí každého, kdo se opováží vztáhnout ruku na Irollanské hvozdy!
User avatar
antalyan
Posts: 404
Joined: Sun Apr 13, 2014 10:15 am

Re: Děj MMH7

Post by antalyan »

Jsem rád, že se ukazují postavy známé z pětky (Giovanni, Tieru). Ukazuje to takové spojení s budoucností.

Jenom, co je Shadris a Sorleth?
User avatar
Caius
Posts: 132
Joined: Sun Sep 30, 2007 1:43 pm
Location: Irollanské hvozdy

Re: Děj MMH7

Post by Caius »

Nemám tušení, nikde jsem to nenašel :D
Elfové zničí každého, kdo se opováží vztáhnout ruku na Irollanské hvozdy!
User avatar
estla
Posts: 474
Joined: Tue Nov 09, 2010 8:18 pm

Re: Děj MMH7

Post by estla »

Caius, dík za preklad :) A tá mapka na konci pomohla, fakt sa v tom začínam strácať :D
Tiež ma vždy poteší, keď narazím na niekoho známeho z predošlích dielov - Giovanni tiež môže poslúžiť ako príklad, že upír nemusí vyzerať ako rachitická smrtka nad hrobom :lol:
Ten dej, je zatiaľ dosť zaujímavý, som zvedavá ako sa to celé vyvinie ďalej - neverím totiž v jednoznačný koniec.
Už som myslela, že som niečo prehliadla keď ani mne Shadris a Sorleth nič nehovoria - snáď nám to objasnia v blízkej budúcnosti
Post Reply