Kostlivec, pavouk a duch jsou tak nějak normálka. Možná jsem čekal od ducha, že bude mít % snížení fyzického poškození, ale i ta imunita na flanking je dobrá. Jen u pavouka bych pro obě verze dal nějaký zpomalovací debuff na nepřítele (buď po útoku, aby se nemohl rychle zdekovat nebo něco plošného na range).
Lamasu je stejná jako dřív. Zato upír a lich budou díky bohům kompletně předěláni, takže to, co tam vidíte teď, vůbec neberte za směroplatné. Já stále ve skrytu duše doufám, že lich bude opět kostěný (á la H2 a H3) a BUDE mít oblak smrti! To k němu prostě patří. Klidně ať to má jen upg verze, ale ne žádné derivace či variace, jako se pokusili teď s tím oslabovacím mrakem - je to fajn, ale není to ono
No a jelikož Skřety představí až na té tiskovce s fanoušky a médii, tak do té doby si budeme muset vystačit s Nekropolí a možná ještě ukáží hrdiny + válečné jednotky.