Jediným způsobem, jak zničit Rarášky nebo Ďáblíky dříve, než ti vysají manu, je je zničit. Ovšem jejich iniciativa není zrovna nízká, takže bys k tomu potřeboval nějaké jednotky, které ji mají ještě vyšší. Jinak žádný způsob neexistuje, prostě je buď musíš zničit dřív, než se dostanou na tah nebo, se s tím budeš muset smířit.
Last edited by Alarik on Thu May 08, 2008 2:30 pm, edited 1 time in total.
Alarik wrote:Jediným způsobem, jak zničit Rarášky nebo Ďáblíky dřívě, než ti vysají manu, je je zničit. Ovšem jejich iniciativa není zrovna nízká, takže bys k tomu potřeboval nějaké jednotky, které ji mají ještě vyšší. Jinak žádný způsob neexistuje, prostě je buď musíš zničit dřív, než se dostanou na tah nebo, se s tím budeš muset smířit.
Mno, moc jsi me nepotesil. Diky temto skrckum je inferno docela ve vyhode...Ale dik za odpoved
Přesně tak, jedině je zničit co nejdříve:) Taky jsem s tím měl problémy v pár misích, ale stačí trošku uzpůsobit složení jednotek u hrdiny... Aspoň vidíš na co všechno tvůrci hry mysleli:)
Neřekl bych že je peklo nějak slabý. Proti peklu nebojuji moc rád, zvlášť mě vadí Pekelní páni, jednak mají dost silná kouzla a pokud se k nim dosaneš moc blízko, tak jsou smrtící, daší tu máš rarachy který tě kradou tu manu. Navíc mají pekelníci celkově vyskou iniciativu. Noční můry skoro vždy začínají první a přeběhnou celý bojište, k tomu přidej vyvolávání z bran ... no, je toho dost. Podle mě není žádná říše slabá, asi záleží na stylu hraní a na tom, jak moc máš jednotlivé říše v oblibě.
Peklo rozhodně slabé není. I když v H5 a Hof bylo trochu slabší, pořád se mohlo rovnat s ostatními národy. Hlavními zbraněmi démonů jsou rychlost, iniciativa a brány. Ve větším počtu jsou například Rarášci smrtící zbraní. Na dvakrát přeběhnou bojiště a pokud je nezastavíš včas, zabijí ti všechny střelce. Noční můry a Kerberové - vysoká iniciativa, ne zrovna slabý útok, navíc Kerberos útočí na více políček a Noční můra zase má šanci zastrašit nepřítele. Arciďábel - slušné atributy + dokáží vyvolat Pekelné pány. Pekelný pán - pomalý, iniciativa zanedbatelná, zato silná kouzla a skvělý v boji zblízka (Temný meč). Rohatý dozorce - houževnatý, rychlost průměrná, iniciativa nic moc. Hodí se spíše pro ochranu střelců. Paní sukub má skvělou schopnost při střelbě (zvláště účinná když má hrdina schopnost "Pekelný oheň"), iniciativu má průměrnou. To jsou jednotky Pekla. Samozřejmě záleží taky na počtu jednotek a síle hrdiny.
S příchodem alter. upgragů Peklo dost zesílilo. Tak třeba Rošťák může na úkor tahu vysávat manu prakticky do nekonečna. Rohatý veterán má super schopnost "Skok". Plamenný pes ke všemu ještě plive oheň. Svůdkyně ztratila schopnost řetězově střely, zato umí svádět nepřátele. Pekelný hřebec má "ohnivou krev". Pekelný řezník sice neumí kouzlit a nemá Temný meč, zato má vyšší rychlost a je lépe vybaven pro boj zblízka. A Arcidémon, kromě vzhledu také lepší statistiky a schopnost přivolat si nepřítele k sobě (zvláště dobré na střelce). V ToE se Peklo stalo vynikajícím rivalem pro všechny národy, a kdyby i ostatní nezískali další vylepšení, patrně by se stalo nejsilnějším národem.
Jinak v ToE jsou národy už mnohem lépe vyváženější než před tím.
Muzu ti akorat poradit jak je co nejsrive znicit .... Nejlepsi asi bude strelecka jednotka nebo kouzlici ( v pripade ze sesle dost nicive kouzloo aby na rarasky stacilo) a pak se vyzbrojit artefaktama na iniciativu ...uplne nejlepsi je na tento ukol akademie ..kdyz vyrobis titanovi amulet na inicitivu , na stesti a na moralku ( v pripade ze by ji mel mizernou) tak muzes dabliky znicit hrave ...teda smozrejme ze kdyz budes mit 5 titanu a pudes likvidovat 5000 impu tak te moc velky uspech neceka
Kocik, Alarik a Bušák mají recht. Inferno už dávno není nejslabším článkem v řetezu, spíš naopak. Já osobně se modlím, když hraju proti infernu
Jinak k tématu. Ještě jste zapoměli na ten velký prsten, který pasivně snižuje nepřátelskou iniciativu o 20%(což je hodně), ten je proti rychlým národům jako peklo nebo elfové naprosto dokonalý.
Když jsem bojoval v multiplayeru lidi proti démonům (podobně silné armády) ,schválně jsem nepoužíval u démonů schopnost přivolání spojenců. Výsledek byl, že démoni byli rozdrceni silou lidí. Řekl bych, že démoni jsou trochu slabší v normálním boji (zdá se mi že mají slabší obranu, až na některé jednotky) ale se schopností otevírání bran se stávají velmi silnými protivníky.
We are many, and now u'll become one of us!!!
Světlo pohltí temnotu, Andělé vyhrají zkorumpovanou válku, a Ashan se skoro zničí sám.