Bod 1: Jsem pro zachování ligy, jak již bylo řečeno, dokud bude alespoň 18 hráčů (dejme tomu 2 v průměru na daný turnaj nemohou), aby se z toho dal poskládat pavouk.
Bod 2: Na stránkách H5 ligy bych v nastaveních, zavedl možnost neaktivní hráč, kterou by hráč mohl nastavit ručně, nebo by mu byla zvolena automaticky po dvou po sobě jdoucích kontumacích (neomluvených) nebo 3 omluvených (nebo součtu jedné neomluvené a dvou omluvených). V tomto stavu by se hráč nemohl přihlásit do turnaje. Aby se z tohoto stavu mohl hráč přepnout, tak musel potvrdit pravidla slušného hráče (něco ve smyslu svědomitě nahlásím veškeré závěry zápasu jak prohry, výhry, kontumační výhry a kontumační prohry (odstoupení z daného turnaje) bez zbytečného odkladu a nebudu svým nezodpovědným chováním kazit hru ostatním). Není to sice vysloveně systémové řešení, ale snad by to mělo nějaký efekt a někteří by se třeba nad sebou zamysleli.(A nebo taky může dopadnout jakou odkliknutí EULA, ale budu optimista).
Bod 3: Navrhoval bych, aby každé kolo libovolného multi turnaje či války mělo následující stavbu. Týden od pondělí do neděle by bylo dohodovací řízení na termín(y), v následujících dvou týdnech po prvním týdnu. V pravidlech pro přihlášení do turnaje by bylo uvedeno, že hráč, kterého se nepodaří zastihnout v tomto období zastihnout (tj. neodpoví na ICQ(i na zprávu do offlinu)), bude automaticky kontumován, hráč musí uvědomit admina nejpozději v neděli do 19 hodin (jinak se předpokládá, že hráči se domluvili), že se mu soupeř neozval, aby se předešlo tomu, že se budou oba hráči schovávat a tvrdit, že soupeře nemůže zastihnout v takovém případně bude postupováno jako by se hráči nedomluvili a rozhodoval by los, viz níže.
Pokud se hráči v prvním týdnu nedomluví (kontaktovali se, ale nedohodli se na vhodném termínu pro oba), bude o jejich postupu do dalšího kola rozhodovat los, pokud by se nejednalo o zápas války, kde by se zápas vůbec nezapočítaval a nikoho by nepoškodil. S tím, že takto lze postupovat jen jednou. Pokud by měla nastat znovu situace s losem a některý hráč vyhrál losem z předchozího kola, je automaticky kontumován(platí pro oba hráče, pokud vlastní los). Pokud by mělo dojít k losování v zápase, který je o 3. a vyšší místo postupuvalo by se jako v případě, že oba mají vítězství losem. V případě finalového boje, by se hráči dělili o druhé místo a turnaj by neměl vítěze.
Délku 1+2 týdny lze samozřejmě přizpůsbit (nikomu není bráněno odehrát co nejdříve), jednalo se pouze o modelovou situaci a pokud budou mít všichni odehráno lze interval pro odehrávání patřičně zkrátit.
Bod 4: Pokud by došlo u nějakého hráče během války k neomluvené kontumaci, měl by příjít o hodnost (nebo být rovnou vyřazen, to je na zvážení) a na jeho místo by se dostal nejvýše postavený poddůjstojník (a tak řetězově až na nejnižší post, pokud je třeba). V případně že by byl na hodnosti desátníka, byl by nahrazen hráčem přihlášeným do turnaje, který se nemůže zúčastnit, protože je lichý počet hráčů.
Bod 5: Medaile (1. - 3. místo v turnajích mimo Dobro vs Zlo, kde se o pojmu místo nemá cenu bavit.) by se mohli zavést jen tak pro zajímavost.
Omluvte místy nesourodost textu, ale tento příspěvek jsem asi 7x editoval a již jsem neměl sílu ho přeformátovat a přepsat. Snad jsou myšlenky zřejmé.
Kdo to dočetl až sem, budiž mu tento smajlík odměnou.
