Editor map do HoMaM ToE

Vše k druhému datadisku pro Heroes V, jenž nevyžaduje původní hru a je tak vlastně samostatnou hrou
User avatar
Lopicia
Posts: 76
Joined: Wed Mar 04, 2009 7:42 am
Location: Ashan

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Lopicia »

Vynny wrote:
Lopicia wrote:zdá se, že jsem naprostý ťululum a neumim dělat s editorem... XD XD XD
pokoušela jsem se dělat region, ve kterym se ti objeví zpráva. hrdina se sice zastaví, ale... text nikde... dívala jsem se, co s tim je, ale na nic jsem nepřišla, všechno by mělo bejt v pohodě... tak kde dělám chybu sakra???


Když jsem se tenhle skript učil, taky jsem s tím měl stejný problém.

V tomto případě je dobré si nejprve ověřit, zda-li máš text zprávy v archivu mapy vůbec uložený. Pakliže si tohle udělala a text tam máš, musí být chyba ve skriptu. Nemohla by si sem napsat, jak si ten skript napsala.

Pokud chcete nějaké moje mapy, navštivte tuto stránku: http://vynny-web.webnode.cz/


já newim, jak se do archivu mapy dostat (asi)... k otevírání všeho možnýho používám 7Zip (třeba to používám při prohlížení složek s textama a datama ve hře nebo si podle toho upravuju mody podle sebe)... s tim jsem zkoušela nakouknout do mapy, ale ta zpráva tam byla... ten skript tam mám takhle:
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER,"sandro","sandro");

function sandro ()
if GetCurrentPlayer () == 1 then
sleep(5);
MessageBox("Maps/SingleMissions/Barbara_2/sandro.txt");
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER,"sandro",nil);
end;
end;


zpráva i region se jmenuje "sandro" (podle modu, kde mám místo Vladimira Sandra), ale v tom regionu ještě dostane hráč další úkol a to možná dělá tu neplechu (jenže to nwm, jak bych to měla dát dohromady, aby to fungovalo...)
Ať si věří, kdo chce, v co chce, mně je to úplně jedno...
Image
~Killunia Firewind~
User avatar
Vynny
Posts: 135
Joined: Sun Nov 30, 2008 4:25 pm

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Vynny »

Archiv mapy si můžeš dobře prohlédnout v tom zvláštním skriptovém editoru, který jsem k mému manuálu přibalil.
Teď co se týče toho skriptu. Zkus to v tom 1. řádku "if GetCurrentPlayer () == 1 then" napsat takhle:
if GetCurrentPlayer () == PLAYER_1 then

Co se týče toho úkolu, tak ti tam chybí skript. Ten můžeš dát třeba hned pod tu zprávu "MessageBox".
SetObjectiveState("název_tvého_úkolu",OBJECTIVE_ACTIVE);

Ty úkoly jsem v manuálu přesně popisoval. Mělo by ti to pomoci. Koukni do 2. rubriky na úkoly a pak na vzorový skript "informační okno o stavu úkolu".
Last edited by Vynny on Sun Aug 14, 2011 12:01 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Lopicia
Posts: 76
Joined: Wed Mar 04, 2009 7:42 am
Location: Ashan

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Lopicia »

Vynny wrote:Archiv mapy si můžeš dobře prohlédnout v tom zvláštním skriptovém editoru, který jsem k mému manuálu přibalil.
Teď co se týče toho skriptu. Zkus to v tom 1. řádku "if GetCurrentPlayer () == 1 then" napsat takhle:
if GetCurrentPlayer () == PLAYER_1 then

Co se týče toho úkolu, tak ti tam chybí skript. Ten můžeš dát třeba hned pod tu zprávu "MessageBox".
SetObjectiveState("název_tvého_úkolu",OBJECTIVE_ACTIVE);

Ty úkoly jsem v manuálu přesně popisoval. Mělo by ti to pomoci. Koukni do 2. rubriky na úkoly a pak na vzorový skript "informační okno o stavu úkolu".

Pokud chcete nějaké moje mapy, navštivte tuto stránku: http://vynny-web.webnode.cz/


dík za radu, už mi to funguje (předtim jsem to měla rozdělený do dvou skriptů - ten druhej jsem sem nepsala)...
k tomu úkolu s osvobozením hrdiny z vězení... zatim to zkusim vyřešit tak, že jenom dám úkol, aby našel místo vězení, ale až před tim vězením se úkol splní...
zatím se opravdu učím skripty používat... udělat celý mapy už umim, chybí už jen ty skripty... chystám se dělat kampaň se svou (neznámou) postavou, ale i se známějšími postavmi... (XD XD XD) ještě nevim, jestli se mi povede, takže uvidíme uvidíme... :lol: :lol: :lol:
Ať si věří, kdo chce, v co chce, mně je to úplně jedno...
Image
~Killunia Firewind~
User avatar
Vynny
Posts: 135
Joined: Sun Nov 30, 2008 4:25 pm

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Vynny »

Lopicia wrote:dík za radu, už mi to funguje (předtim jsem to měla rozdělený do dvou skriptů - ten druhej jsem sem nepsala)...
k tomu úkolu s osvobozením hrdiny z vězení... zatim to zkusim vyřešit tak, že jenom dám úkol, aby našel místo vězení, ale až před tim vězením se úkol splní...
zatím se opravdu učím skripty používat... udělat celý mapy už umim, chybí už jen ty skripty... chystám se dělat kampaň se svou (neznámou) postavou, ale i se známějšími postavmi... (XD XD XD) ještě nevim, jestli se mi povede, takže uvidíme uvidíme... :lol: :lol: :lol:


Taky se ještě nějaký skripty učím. Monemntálně se snažím vytvořit jednu takovou scénu, ale zatím se mi to moc nedaří, ale jsem celkem vytrvalý a tak pořád zkoušim jiný varianty a věřím, že se mi to nakonec povede. Vždycky se ale inspiruju podle jiných map se skripty. Dle mého názoru se tak člověk naučí nové skripty nejrychleji.
Last edited by Vynny on Sun Aug 14, 2011 12:02 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Activator
Posts: 376
Joined: Mon Jan 09, 2006 2:28 pm
Location: Praha
Contact:

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Activator »

Vynny wrote:Vždycky se ale inspiruju podle jiných map se skripty. Dle mého názoru se tak člověk naučí nové skripty nejrychleji.


To já vždycky také a ne jen v oblasti skriptů, ale obecně. Kolikrát se daná informace ani nijak jinak rozumně získat nedá.
User avatar
Lopicia
Posts: 76
Joined: Wed Mar 04, 2009 7:42 am
Location: Ashan

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Lopicia »

mám takovou otázečku... chtěla bych změnit hrdinovi specializaci... jde to nějak? a pokud ano, jak?
Ať si věří, kdo chce, v co chce, mně je to úplně jedno...
Image
~Killunia Firewind~
User avatar
Activator
Posts: 376
Joined: Mon Jan 09, 2006 2:28 pm
Location: Praha
Contact:

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Activator »

Jde to, normálně se to nastaví někde v možnostech hrdiny. Je třeba též změnit popis a název specializace.
User avatar
Lopicia
Posts: 76
Joined: Wed Mar 04, 2009 7:42 am
Location: Ashan

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Lopicia »

Activator wrote:Jde to, normálně se to nastaví někde v možnostech hrdiny. Je třeba též změnit popis a název specializace.

"někde v možnostech hrdiny"... to mi teda pomohlo... :D :D chtěla bych vědět, kde přesně se to mění... :D :D (ten popis a název specializace je jasnej... :D)
Ať si věří, kdo chce, v co chce, mně je to úplně jedno...
Image
~Killunia Firewind~
User avatar
Bušák
Posts: 456
Joined: Tue Aug 05, 2008 11:36 am
Location: České Budějovice

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Bušák »

Lopicia wrote:"někde v možnostech hrdiny"... to mi teda pomohlo... :D :D chtěla bych vědět, kde přesně se to mění... :D :D (ten popis a název specializace je jasnej... :D)


Je to když klikneš na hrdinu , dáš v levém sloupci adv. map SHARED , tak se ti otevře okno se dvěma sloupci , v jednom si můžeš vybrat podobné hrdiny (tím toho hrdinu změníš takže si toho nevšímáš ) a v tom pravém máš vlastnosti hrdiny , tam už to někde bude (číslo řádku ti z hlavy nepovím :D ) jak říká activator , je třeba změnit i popis jinak , schonost bude fungovat ,a le budeš tam mít furt základní popis.
Pozn. v tom sloupečku lze měnit i ikonu hrdiny. Akorát , pokud bys do mapy dala dva naprosto schodné hrdiny a pak jim změnila popisy a ikony , tak by to možná dělalo neplechu..
Snad to s mou radou pochopíš :)
User avatar
Lopicia
Posts: 76
Joined: Wed Mar 04, 2009 7:42 am
Location: Ashan

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Lopicia »

Bušák wrote:Je to když klikneš na hrdinu , dáš v levém sloupci adv. map SHARED , tak se ti otevře okno se dvěma sloupci , v jednom si můžeš vybrat podobné hrdiny (tím toho hrdinu změníš takže si toho nevšímáš ) a v tom pravém máš vlastnosti hrdiny , tam už to někde bude (číslo řádku ti z hlavy nepovím :D ) jak říká activator , je třeba změnit i popis jinak , schonost bude fungovat ,a le budeš tam mít furt základní popis.
Pozn. v tom sloupečku lze měnit i ikonu hrdiny. Akorát , pokud bys do mapy dala dva naprosto schodné hrdiny a pak jim změnila popisy a ikony , tak by to možná dělalo neplechu..
Snad to s mou radou pochopíš :)


děkuju, rada pomohla, už jsem to našla... :)
Ať si věří, kdo chce, v co chce, mně je to úplně jedno...
Image
~Killunia Firewind~
User avatar
Vynny
Posts: 135
Joined: Sun Nov 30, 2008 4:25 pm

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Vynny »

Mám dotaz. Existuje nějaký způsob jak nastavit podle příkazu či skriptu, aby určitý hrdina nikdy nevylezl ze svého hradu a bránil ho?
Last edited by Vynny on Sun Aug 14, 2011 12:02 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Activator
Posts: 376
Joined: Mon Jan 09, 2006 2:28 pm
Location: Praha
Contact:

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Activator »

Skriptem nevím, ale já to udělal regionem, do kterého nemůže vstoupit. Viz poslední mapa mojí kampaně & Diabolos.
User avatar
Sakuba
Posts: 65
Joined: Sun Jul 18, 2010 9:29 pm

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Sakuba »

Mno tak se tady hrabu fórama, angliskými i českými a stejně to nikdy nepochopím. Nebyla by tu někde nějaká dobrá duše, co by sem dala návod jak naskriptovat, aby se objevila zpráva po vstupu do regionu? Stačil by i odkaz, kde je to důkladně vysvětlené. Začínám nenávidět editor do HoMaMů 5. Jestli bude v šestkách stejně blbej balim to. :lol:
Jen ti, co uctívají Urgashe se mohou stát mocnými. Jen ti co, podstoupí cestu plamenem mohou dosáhnout cíle, jen ti, co projdou plamennou cestou, mohou být odměněni. Proto proč nesvádět a vraždit?? Vždyť je to jediný účel démona. Ať žije kha - Beleth!
User avatar
Vynny
Posts: 135
Joined: Sun Nov 30, 2008 4:25 pm

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Vynny »

Sakuba wrote:Mno tak se tady hrabu fórama, angliskými i českými a stejně to nikdy nepochopím. Nebyla by tu někde nějaká dobrá duše, co by sem dala návod jak naskriptovat, aby se objevila zpráva po vstupu do regionu? Stačil by i odkaz, kde je to důkladně vysvětlené. Začínám nenávidět editor do HoMaMů 5. Jestli bude v šestkách stejně blbej balim to. :lol:


Zkus můj návod. Najdeš ho na mé stránce v sekci "Soubory do pc her > Heroes of Might and Magic 5 > Základy skriptování - CZ manuál".
Last edited by Vynny on Sun Aug 14, 2011 12:02 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Sakuba
Posts: 65
Joined: Sun Jul 18, 2010 9:29 pm

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Sakuba »

Vynny wrote:
Sakuba wrote:Mno tak se tady hrabu fórama, angliskými i českými a stejně to nikdy nepochopím. Nebyla by tu někde nějaká dobrá duše, co by sem dala návod jak naskriptovat, aby se objevila zpráva po vstupu do regionu? Stačil by i odkaz, kde je to důkladně vysvětlené. Začínám nenávidět editor do HoMaMů 5. Jestli bude v šestkách stejně blbej balim to. :lol:


Zkus můj návod. Najdeš ho na mé stránce v sekci "Soubory do pc her > Heroes of Might and Magic 5 > Základy skriptování - CZ manuál".


Ehm, mno. Hrabu se těma pos***** skriptama už celej měsíc a prostě mi to neleze do hlavy - asi to bude mentální retardace. :cry:
Potřebuju aby; hrdina vlezl do regionu (ten umím udělat a tím to končí), a když bude od hráče 2 zastaví se a obdrží zprávu.
za a) fakt na mě musíte pomalu jsem úplně vedle z těchle hroznejch skriptů.
za b) ani nwm jak exportovat ten text do mapy, který by se zobrazil
za c) ten manuál mám na compu mám když jsem to teď viděla asi 5x :D (Jinak i když to nechápu je to sup a obdivuju že sis s tím dal práci! :P )
Mnoo asi tak. :|
Jen ti, co uctívají Urgashe se mohou stát mocnými. Jen ti co, podstoupí cestu plamenem mohou dosáhnout cíle, jen ti, co projdou plamennou cestou, mohou být odměněni. Proto proč nesvádět a vraždit?? Vždyť je to jediný účel démona. Ať žije kha - Beleth!
Post Reply