Editor map do HoMaM ToE

Vše k druhému datadisku pro Heroes V, jenž nevyžaduje původní hru a je tak vlastně samostatnou hrou
User avatar
Kha-Beleth
Posts: 58
Joined: Mon Jun 06, 2011 3:56 pm
Location: Ur-Hekal, Sheog

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Kha-Beleth »

Opět dotaz (prosím, nezatracujte mě :lol: ). Jak se dělá, aby dekorační objekt - jednotka byla na dekorační objekt - věž, jako má například Vynny v mapě Srdce Chaosu :?:
Právo je na straně silnějšího. Dovednost provést nějaký čin je dostatečný důvod proto ho učinit. Dobývej, drancuj a masakruj slabé. Směj se, když jsi zraněn nebo mučen, utápěj se v sobeckém potěšení, rozsévej anarchii a chaos, zkorumpuj ty správné. Zasvěť ty blázny, kteří neznají pravý význam svobody. Moc je tu proto, aby se jí ujali silní a vládli slabým.
User avatar
Alarik
Posts: 2022
Joined: Wed Jan 02, 2008 10:36 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Alarik »

Jakýkoliv objekt lze vyzvednou do výšky pomocí zadání souřadnice z. Když klikneš na danou jednotku, v levém sloupci úplně nahoře je nabídka Pos, po jejím rozkliknutí se ti objeví souřadnice té jednotky. Teď už stačí jen zadat určitou souřadnici z tak, aby jednotka stála akorát na té věži (odhaduji, že to bude něco kolem 5). Jak jsem si ale právě ověřil, ta jednotka musí být dělaná přímo jako dekorační objekt. Klasické jednotky nebo hrdinové takto vyzvednout nejdou.
User avatar
Lopicia
Posts: 76
Joined: Wed Mar 04, 2009 7:42 am
Location: Ashan

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Lopicia »

Mám problém (ano, opět zase já). Mám skripty v mapě, všechny jsou správně, ale nějak mi prostě... nefungujou... Co s tim?
Ať si věří, kdo chce, v co chce, mně je to úplně jedno...
Image
~Killunia Firewind~
User avatar
Alarik
Posts: 2022
Joined: Wed Jan 02, 2008 10:36 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Alarik »

Lopicia wrote:Mám problém (ano, opět zase já). Mám skripty v mapě, všechny jsou správně, ale nějak mi prostě... nefungujou... Co s tim?

V tom případě asi všechny správně nejsou, protože mě nenapadá nic jiného, co by způsobilo nefunkčnost skriptů.
Pokud ti nefungují vůbec žádné skripty od prvního až po poslední, tak je buď špatně ten úplně první nebo jsi někde udělala nějakou závažnou chybu (tj. např. chyba ve funkci, chybějící trigger apod.). To tlačítko na zkontrolování skriptů toho zase tak moc nezkontroluje, takže bude lepší, když si to projdeš sama. V první řadě se tedy zkus zaměřit na funkce (jestli je správně zadaná podmínka, jestli je správně napsaný trigger...). Jediná chybička v těchto parametrech může způsobit kolaps všech skriptů.
User avatar
Kha-Beleth
Posts: 58
Joined: Mon Jun 06, 2011 3:56 pm
Location: Ur-Hekal, Sheog

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Kha-Beleth »

Tak asi můj stý dotaz (a zdaleka ne poslední :mrgreen: ) Jak mam udělat, aby něco hořelo, jako v třetí misi za Gotaie ten souboj elementů :?:
Právo je na straně silnějšího. Dovednost provést nějaký čin je dostatečný důvod proto ho učinit. Dobývej, drancuj a masakruj slabé. Směj se, když jsi zraněn nebo mučen, utápěj se v sobeckém potěšení, rozsévej anarchii a chaos, zkorumpuj ty správné. Zasvěť ty blázny, kteří neznají pravý význam svobody. Moc je tu proto, aby se jí ujali silní a vládli slabým.
User avatar
Alarik
Posts: 2022
Joined: Wed Jan 02, 2008 10:36 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Alarik »

Kha-Beleth wrote:Tak asi můj stý dotaz (a zdaleka ne poslední :mrgreen: ) Jak mam udělat, aby něco hořelo, jako v třetí misi za Gotaie ten souboj elementů :?:

Tu scénu si teď moc dobře nevybavuji. Jestli to bylo jako velký trvale hořící oheň, pak to nejspíš byl okrasný efekt. K těm se dostaneš tak, že si vybereš jakýkoliv neinteraktivní objekt (např. strom, pařez, kámen apod.), v levém sloupci rozklikneš kolonku Shared a pak se dostaneš do MapObjects -> Effects -> Fire (jsou tam i další efekty). Pokud to není ono, tak sem zkus dát screen.
User avatar
Lopicia
Posts: 76
Joined: Wed Mar 04, 2009 7:42 am
Location: Ashan

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Lopicia »

Alarik wrote:
Lopicia wrote:Mám problém (ano, opět zase já). Mám skripty v mapě, všechny jsou správně, ale nějak mi prostě... nefungujou... Co s tim?

V tom případě asi všechny správně nejsou, protože mě nenapadá nic jiného, co by způsobilo nefunkčnost skriptů.
Pokud ti nefungují vůbec žádné skripty od prvního až po poslední, tak je buď špatně ten úplně první nebo jsi někde udělala nějakou závažnou chybu (tj. např. chyba ve funkci, chybějící trigger apod.). To tlačítko na zkontrolování skriptů toho zase tak moc nezkontroluje, takže bude lepší, když si to projdeš sama. V první řadě se tedy zkus zaměřit na funkce (jestli je správně zadaná podmínka, jestli je správně napsaný trigger...). Jediná chybička v těchto parametrech může způsobit kolaps všech skriptů.

Nefunguje mi ani jeden skript, ale před pár změnama v mapě fungovaly (přidala jsem asi jenom dva nový hráče :D)... všechny mám napsaný správně, protože ten první mi fungoval a neměnila jsem ho, a teď mi nefunguje ani ten... Jinak první skript je zobrazení zprávy hned po startu mapy, ten fakt fungoval.. Všechny ostatní skripty jsem jinak dělala podle návodu kopírováním nebo přepisováním (samozřejmě jsem si to potom kontrolovala) a žádnou chybu tam nevidím (alespoň ne v tom prvním skriptu). Takže vážně nevím, kde může být chyba.
Nějaké další nápady? :D
Ať si věří, kdo chce, v co chce, mně je to úplně jedno...
Image
~Killunia Firewind~
User avatar
Vynny
Posts: 135
Joined: Sun Nov 30, 2008 4:25 pm

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Vynny »

Lopicia wrote:
Alarik wrote:
Lopicia wrote:Mám problém (ano, opět zase já). Mám skripty v mapě, všechny jsou správně, ale nějak mi prostě... nefungujou... Co s tim?

V tom případě asi všechny správně nejsou, protože mě nenapadá nic jiného, co by způsobilo nefunkčnost skriptů.
Pokud ti nefungují vůbec žádné skripty od prvního až po poslední, tak je buď špatně ten úplně první nebo jsi někde udělala nějakou závažnou chybu (tj. např. chyba ve funkci, chybějící trigger apod.). To tlačítko na zkontrolování skriptů toho zase tak moc nezkontroluje, takže bude lepší, když si to projdeš sama. V první řadě se tedy zkus zaměřit na funkce (jestli je správně zadaná podmínka, jestli je správně napsaný trigger...). Jediná chybička v těchto parametrech může způsobit kolaps všech skriptů.

Nefunguje mi ani jeden skript, ale před pár změnama v mapě fungovaly (přidala jsem asi jenom dva nový hráče :D)... všechny mám napsaný správně, protože ten první mi fungoval a neměnila jsem ho, a teď mi nefunguje ani ten... Jinak první skript je zobrazení zprávy hned po startu mapy, ten fakt fungoval.. Všechny ostatní skripty jsem jinak dělala podle návodu kopírováním nebo přepisováním (samozřejmě jsem si to potom kontrolovala) a žádnou chybu tam nevidím (alespoň ne v tom prvním skriptu). Takže vážně nevím, kde může být chyba.
Nějaké další nápady? :D


Tohle se mi stávalo docela často a mohu říct, že jsem měl mnohdy problém přijít na to, co zase ty skripty narušilo. Důkladná kontrola je jediným řešením, jak danou chybu odhalit. Zkus si zkontrolovat názvy regionů, úkolů, měst a podobně, protože ty mi mnohdy celou strukturu skriptů narušili (Například chybný odkaz ve skriptech na region či úkol).
User avatar
Lopicia
Posts: 76
Joined: Wed Mar 04, 2009 7:42 am
Location: Ashan

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Lopicia »

Vynny wrote:
Lopicia wrote:Nefunguje mi ani jeden skript, ale před pár změnama v mapě fungovaly (přidala jsem asi jenom dva nový hráče :D)... všechny mám napsaný správně, protože ten první mi fungoval a neměnila jsem ho, a teď mi nefunguje ani ten... Jinak první skript je zobrazení zprávy hned po startu mapy, ten fakt fungoval.. Všechny ostatní skripty jsem jinak dělala podle návodu kopírováním nebo přepisováním (samozřejmě jsem si to potom kontrolovala) a žádnou chybu tam nevidím (alespoň ne v tom prvním skriptu). Takže vážně nevím, kde může být chyba.
Nějaké další nápady? :D


Tohle se mi stávalo docela často a mohu říct, že jsem měl mnohdy problém přijít na to, co zase ty skripty narušilo. Důkladná kontrola je jediným řešením, jak danou chybu odhalit. Zkus si zkontrolovat názvy regionů, úkolů, měst a podobně, protože ty mi mnohdy celou strukturu skriptů narušili (Například chybný odkaz ve skriptech na region či úkol).


Děkuju, opětovné překontrolování pomohlo a hlavně mi pomohl ten skriptový editor, který jsi přiložil ke svému manuálu (na dělání skriptů)... Ten editor totiž odhalil, že ve funkcích nemůžu psát pomlčky... :D Tak jsem to přepsala a všechno už jede, jak má... (konečně... :D) :D :D :) Jsem já to ale blondýna... :D
Ať si věří, kdo chce, v co chce, mně je to úplně jedno...
Image
~Killunia Firewind~
User avatar
Kha-Beleth
Posts: 58
Joined: Mon Jun 06, 2011 3:56 pm
Location: Ur-Hekal, Sheog

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Kha-Beleth »

Vynny wrote:Zde je pokračování mého návodu:

Úprava vlastností hrdiny (4).jpg

Úprava vlastností hrdiny (5).jpg

Dotaz (ano opět :mrgreen: ) co mam napsat do toho name.txt a description.txt :?:
Právo je na straně silnějšího. Dovednost provést nějaký čin je dostatečný důvod proto ho učinit. Dobývej, drancuj a masakruj slabé. Směj se, když jsi zraněn nebo mučen, utápěj se v sobeckém potěšení, rozsévej anarchii a chaos, zkorumpuj ty správné. Zasvěť ty blázny, kteří neznají pravý význam svobody. Moc je tu proto, aby se jí ujali silní a vládli slabým.
User avatar
Vynny
Posts: 135
Joined: Sun Nov 30, 2008 4:25 pm

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Vynny »

Kha-Beleth wrote:Dotaz (ano opět :mrgreen: ) co mam napsat do toho name.txt a description.txt :?:

Do "name.txt" se píše název a do "description.txt" jeho popis. Tohle se zadává jak u hrdinovy speciality tak i u hrdiny samotného (jméno a jeho životopis).

Například:
Specializace
name - název specializace "Větrný jezdec"
description - popis účínků specializace
Hrdina
name - jméno hrdiny "Duncan"
description - hrdinův životopis

viewtopic.php?f=16&t=1298&start=195
User avatar
Kha-Beleth
Posts: 58
Joined: Mon Jun 06, 2011 3:56 pm
Location: Ur-Hekal, Sheog

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Kha-Beleth »

Vynny wrote:
Kha-Beleth wrote:Dotaz (ano opět :mrgreen: ) co mam napsat do toho name.txt a description.txt :?:

Do "name.txt" se píše název a do "description.txt" jeho popis. Tohle se zadává jak u hrdinovy speciality tak i u hrdiny samotného (jméno a jeho životopis).

Například:
Specializace
name - název specializace "Větrný jezdec"
description - popis účínků specializace
Hrdina
name - jméno hrdiny "Duncan"
description - hrdinův životopis

viewtopic.php?f=16&t=1298&start=195

Díky ti. A co mám napsat do toho Vysibility_types units :?:
Právo je na straně silnějšího. Dovednost provést nějaký čin je dostatečný důvod proto ho učinit. Dobývej, drancuj a masakruj slabé. Směj se, když jsi zraněn nebo mučen, utápěj se v sobeckém potěšení, rozsévej anarchii a chaos, zkorumpuj ty správné. Zasvěť ty blázny, kteří neznají pravý význam svobody. Moc je tu proto, aby se jí ujali silní a vládli slabým.
User avatar
Kha-Beleth
Posts: 58
Joined: Mon Jun 06, 2011 3:56 pm
Location: Ur-Hekal, Sheog

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Kha-Beleth »

A nemohl bys to udělat za mně :?: Pěkně prosím, prstíčkem hrabu, nenašel by si někdo čas :?: Potřebuju tři hrdiny, které bys umístil na nějakou mapu. Protože pokaždý, co začnu vytvářet hrdinu a něco špatně zadam nebo to chci umístit na mapu tak se vypne celej editor. Potřeboval bych Duncana, runového mága, se specalizací Mountain king a jménem Sandor, Freydu, hraničářku - elfku, mistr lovu, Irina a red heaven hero 01 - Andreas, Pán démonů, Mistr pokušení, Kiril.
Ano Dělám mapu na motiv Heroes 6 :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Právo je na straně silnějšího. Dovednost provést nějaký čin je dostatečný důvod proto ho učinit. Dobývej, drancuj a masakruj slabé. Směj se, když jsi zraněn nebo mučen, utápěj se v sobeckém potěšení, rozsévej anarchii a chaos, zkorumpuj ty správné. Zasvěť ty blázny, kteří neznají pravý význam svobody. Moc je tu proto, aby se jí ujali silní a vládli slabým.
User avatar
Vynny
Posts: 135
Joined: Sun Nov 30, 2008 4:25 pm

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Vynny »

Kha-Beleth wrote:Díky ti. A co mám napsat do toho Vysibility_types units :?:

Jednoduše řečeno, nic tam nepiš.
Kha-Beleth wrote:A nemohl bys to udělat za mně :?: Pěkně prosím, prstíčkem hrabu, nenašel by si někdo čas :?: Potřebuju tři hrdiny, které bys umístil na nějakou mapu. Protože pokaždý, co začnu vytvářet hrdinu a něco špatně zadam nebo to chci umístit na mapu tak se vypne celej editor. Potřeboval bych Duncana, runového mága, se specalizací Mountain king a jménem Sandor, Freydu, hraničářku - elfku, mistr lovu, Irina a red heaven hero 01 - Andreas, Pán démonů, Mistr pokušení, Kiril.
Ano Dělám mapu na motiv Heroes 6 :?:

Chce to zkrátka zkoušet, zkoušet a pořád zkoušet. Já osobně jsem se takovéto věci jinak neučil, protože na tohle návody jentak nenajdeš. Nicméně pokud se ti vypne editor, když se chystáš umístit hrdinu do mapy, tak to je způsobeno tím, že jsi v nastavení parametrů hrdiny zapomněl zadat něco důležitého. Abys s tím neměl problém, nespěchej proto s umýstěním hrdiny do mapy a radši si zkontroluj podle mého návodu zde, jestli jsi zadal vše, co je nutné: (Zkus si podle něj vytvořit třeba toho Duncana)
viewtopic.php?f=16&t=1298&start=195

Co se týče těch hrdinů, tak to není problém. Pokud se ti to nebude nadále dařit, klikdně ti je vytvořím, ale potřebuju vědět, jestli chceš zachovat jejich původní modely, jestli víš, co tím myslím.
User avatar
Kha-Beleth
Posts: 58
Joined: Mon Jun 06, 2011 3:56 pm
Location: Ur-Hekal, Sheog

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Kha-Beleth »

Fakt ti moc děkuju, ale furt to nejde. Ano původní modely, jestli můžu poprosit. Proč je na mě ten editor tak nepřátelskej :?: :)
Právo je na straně silnějšího. Dovednost provést nějaký čin je dostatečný důvod proto ho učinit. Dobývej, drancuj a masakruj slabé. Směj se, když jsi zraněn nebo mučen, utápěj se v sobeckém potěšení, rozsévej anarchii a chaos, zkorumpuj ty správné. Zasvěť ty blázny, kteří neznají pravý význam svobody. Moc je tu proto, aby se jí ujali silní a vládli slabým.
Post Reply