Editor map do HoMaM ToE

Vše k druhému datadisku pro Heroes V, jenž nevyžaduje původní hru a je tak vlastně samostatnou hrou
User avatar
Deibelos
Posts: 46
Joined: Wed Mar 14, 2012 10:35 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Deibelos »

Ok, kam ten skript mam vkládat a do těch závorek se něco plni?
User avatar
Alarik
Posts: 2022
Joined: Wed Jan 02, 2008 10:36 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Alarik »

Lucas Gryf wrote:Otázka 9 - Jak se tvoří kampaně (tažení, ve kterém je třeba dokončit jednu mapu aby se odkryla mapa druhá)?

Úplně nahoře v editoru je záložka Tools -> Create Campaign.
Lucas Gryf wrote:Winny - z toho návodu Jak scriptoval sem úplně vedle. Už asi vím, jak to mám napsat, ale Script editor je pro mě jako řeč Sheldona Coopera :D

Jestli ti to nevyhovuje, tak ten Vynnyho editor přeci používat nemusíš.
Deibelos wrote:Ok, kam ten skript mam vkládat a do těch závorek se něco plni?

View -> Map Properties -> Script -> Edit Script. Do těch závorek se něco píše jak kdy, v tomto případě tam nic nepiš. Jinak ty pomlčky tam nedělej, to je jen jako odsazení, stejně tak se tam nepíší ta znaménka < >.
User avatar
Lucas Gryf
Posts: 590
Joined: Sun Oct 30, 2011 9:03 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Lucas Gryf »

Z toho sem totiž nepochopil, kde umístit ten script. Našel sem tam jen popis měst a jejich jména. Ale pokusím se těm scriptům přijít na kloub. :-)
User avatar
Alarik
Posts: 2022
Joined: Wed Jan 02, 2008 10:36 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Alarik »

Lucas Gryf wrote:Z toho sem totiž nepochopil, kde umístit ten script. Našel sem tam jen popis měst a jejich jména. Ale pokusím se těm scriptům přijít na kloub. :-)

Měl by tam být soubor MapScript.lua, do něhož můžeš ty skripty psát. Ten program je dobrý na snazší manipulaci s textovými soubory mapy, ale na psaní skriptů je dle mého mnohem lepší standardní skriptový editor v editoru map.
User avatar
Deibelos
Posts: 46
Joined: Wed Mar 14, 2012 10:35 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Deibelos »

když tam dam ten skript, kam pak napíšu tu zprávu
User avatar
Alarik
Posts: 2022
Joined: Wed Jan 02, 2008 10:36 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Alarik »

Deibelos wrote:když tam dam ten skript, kam pak napíšu tu zprávu

Můžeš buď napsat zprávu do poznámkového bloku a pak ji manuálně přesunout do složky s mapou - složka Editor -> H5MMods -> jméno mapy -> Maps -> SingleMissions -> jméno mapy, nebo můžeš přímo v mapě umístit nějakou jednotku, označit ji a v levém sloupci Property najdeš položku MessageFileRef. Hned vedle je sloupeček Value, a když v něm klikneš na řádek položky MessageFileRef, dej New a můžeš napsat zprávu. Jednotku pak klidně odstraníš, ale zpráva zůstane v mapě uložená. Tímto způsobem to lze udělat přes jakoukoli textovou položku v editoru (název úkolu, města, ...).
User avatar
Lucas Gryf
Posts: 590
Joined: Sun Oct 30, 2011 9:03 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Lucas Gryf »

Vynny - chtěl jsem se Tě zeptat, pracuješ teď na nějaké nové kampani?
User avatar
Deibelos
Posts: 46
Joined: Wed Mar 14, 2012 10:35 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Deibelos »

aha, takže až tam dám ten skript, tak to bude fungovat u všech zpráv?
User avatar
Alarik
Posts: 2022
Joined: Wed Jan 02, 2008 10:36 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Alarik »

Deibelos wrote:aha, takže až tam dám ten skript, tak to bude fungovat u všech zpráv?

Pro každou zprávu musíš mít 1 skript MessageBox("Maps/SingleMissions/jméno_mapy/jméno_zprávy.txt");. Tímto skriptem lze zobrazit kteroukoli zprávu.
User avatar
Deibelos
Posts: 46
Joined: Wed Mar 14, 2012 10:35 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Deibelos »

Ok díky. Jak dám obrázek do formatu tga?
User avatar
Deibelos
Posts: 46
Joined: Wed Mar 14, 2012 10:35 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Deibelos »

Mám problém se skriptováním, jakmile dam edit skript, celý editor mi spadne a objevý se tabulka, že program přestal zprávně pracovat.
User avatar
Alarik
Posts: 2022
Joined: Wed Jan 02, 2008 10:36 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Alarik »

Deibelos wrote:Mám problém se skriptováním, jakmile dam edit skript, celý editor mi spadne a objevý se tabulka, že program přestal zprávně pracovat.

To se mi bohužel stává také. Ono to otevřít jde, ale někdy to chce zkoušet vícekrát. Z toho důvodu si píšu skripty v poznámkovém bloku a pak je vždy do editoru jen překopíruji.
Deibelos wrote:Ok díky. Jak dám obrázek do formatu tga?

A k čemu to potřebuješ?
User avatar
Deibelos
Posts: 46
Joined: Wed Mar 14, 2012 10:35 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Deibelos »

chci upravit avatara jednoho demona
User avatar
Deibelos
Posts: 46
Joined: Wed Mar 14, 2012 10:35 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Deibelos »

no, pokud ten skript aktivuje všechny zprávy, aby se objevovali před tím, než hrač bude bojovat s jednotkou, dost mi to pomůže.
User avatar
Alarik
Posts: 2022
Joined: Wed Jan 02, 2008 10:36 am

Re: Editor map do HoMaM ToE

Post by Alarik »

Deibelos wrote:no, pokud ten skript aktivuje všechny zprávy, aby se objevovali před tím, než hrač bude bojovat s jednotkou, dost mi to pomůže.

Jestli tím myslíš, že by jeden skript fungoval pro více zpráv, tak to nejde. Pro každou zprávu musíš napsat ten skript MessageBox. Do jedné funkce můžeš dát i více zpráv, ale budou se vztahovat vždy jen k té jedné jednotce, pro kterou je ta funkce vytvořená.
Deibelos wrote:chci upravit avatara jednoho demona

Já jsem si zatím vlastního avatara nikdy nevytvářel, takže s tímto zkušenosti nemám. Ale na internetu toho jistě bude spousta, tak zkus hledat, určitě něco najdeš.
Post Reply