Můj návrh o úpravu jednotek a schopností

Vše k prvnímu datadisku pro Heroes V
pekom7
Posts: 8
Joined: Fri Feb 02, 2007 5:38 pm

Můj návrh o úpravu jednotek a schopností

Post by pekom7 »

Tady jsem provedl úpravy některých jednotek a dovedností z HEROES V.
Něco jsem pozměnil něco nechal jak bylo

NEKROPOLIS

základní dovednost: nekromancie

základní jednotky:

1.kostlivec/ kostlivý lučištník
2.mrtvola/ zombie
3.duch/ spektra
4.upír/ pán upírů
5.zjevení/ přízrak
6.lich/ arcilich
7.černý jezdec/ zemný jezdec
8.kostěný drak/ přízračný drak

další jednotky:

1.mumie/ mumie faraón
6.morový zabiják/ temnonoš


EDEN

základní dovednost: protiútok

základní jednotky:

1.rolník/ domoobrana
2.lukostřelec/ kušník
3.panoš/ páže
4.gryf/ královský gryf
5.rytíř/ šermíř
6.kněz/ fanatik
7.jezdec/ paladin
8.anděl/ archanděl

další jednotky:

6.léčitel/ světlonoš


AKADEMIE

základní dovednost: alchymie

základní jednotky:

1.gremlin/ mistr gremlin
2.kamenný chrlič/ obsidiánový chrlič
3.ocelový golem/ zlatý golem
4.mág/ arcimág
5.naga/ královna nag
6.džin/ džin sultán
7.sfinga/ sfinga velekněžna
8.kolos/ titán

další jednotky:

1.hobit/ vůdce hobitů


PEKLO

základní dovednost: brána pekel

základní jednotky:

1.ďáblík/ rarach
2.gog/ magog
3.pekelný pes/ kerberos
4.sukuba/ paní sukub
5.pekelný oř/ noční můra
6.efrit/ efrit sultán
7.sluha démonů/ vládce démonů
8.ďábel/ arciďábel

další jednotky:

1.troglodyt/ pekelný troglodyt


HVOZD

základní dovednost: šamanství

1.víla/ dryáda
2.bílý tygr/ stříbrný tygr
3.elf/ elfí král
4.druid/ druidský stařešina
5.jednorožec/ zlatý jednorožec
6.ent/ prastarý ent
7.zelený drak/ smaragdový drak
8.ohnivý pták/ fénix

další jednotky:

1.zelený skřítek/ chaun
2.čertík/ chaun
4.plamený živel/ ohnivý elementál
4.větrný živel/ vzušný elementál
4.vodní živel/ vodní elementál
4.kamenný živel/ zemský elementál
5.létající oř/ pegas


TVRZ

základní dovednost: odvaha

základní jednotky:

1.vlk/ horský vlk
2.kentaur/ kentauří vojevůdce
3.rváč/ bersekr
4.harpyje/ harpyjí královna
5.zlobr/ zlobří mág
6.obr/ kyklop
7.roch/ hromový pták
8.nestvůra/ behemot

další jednotky:

1.tpaslík/ lord trpaslík
2.gnol/ gnolský nájezdník


KOBKA

zákaldní dovednost: magická clona

základní jednotky:

1.zvěd/ vrah
2.medúza/ královna medúz
3.minotaur/ strážce minotaurů
4.ještěr/ bazilišek
5.gorgona/ mocná gorgona
6.temná fúrie/ krvavá fúrie
7.hydra/ hlubinná hydra
8.stínový drak/ černý drak

další jednotky:

1.skřet/ skřetí náčelník
2.oko děsu/ oko zla
3.trol/ trolí náčelník
7.mantikora/ škorpikora
7.čarodějka stínů/ matka temnot
User avatar
Mixin
Posts: 195
Joined: Thu Jul 27, 2006 6:09 pm
Location: Chomutov
Contact:

Post by Mixin »

Myslím, že by se našlo dost lidí kterým by se to zamlouvalo, ale je taky na tom dost vidět, že by jsem se tím vrátili vlastně k H3. nejspíš by takovéhle rapidní změny už neudělali, spíš by přidali novu rasu a jak i bohužel vím, tak i když jim pošleš návrh, tak ti nedají ani odpověď o tom, že jim to došlo. Takže věr a dofej stejně jako já, že se náhodou něco z toho splní a bude to zase nějaké doplnění pro ty z nás co na v H5 ještě něco chybí.
User avatar
insolitus
Posts: 215
Joined: Fri Sep 01, 2006 7:25 am
Location: Praha
Contact:

Post by insolitus »

to pekom7: to co si napsal je sice strasne hezky, vyjmenoval si zde spoustu nazvu, ale k nicemu si nedodal co by to jako melo (co ktrera schopnost ci jednotka umi (co napriklad dela takova odvaha??? estli dava dolnost na strach od nigtmare, tak je to dost na nic, ale to snad ne))
pekom7
Posts: 8
Joined: Fri Feb 02, 2007 5:38 pm

Post by pekom7 »

Nemám moc času takže zatím napíšu jen k tomuhle.

KOBKA
Magická clona

Základní dovednosti:

ZÁKLADNÍ MAGICKÁ CLONA- jednotky pod hrdinovým velením jsou odolné proti jakémukoliv magickému elementu o 5%.

LEPŠÍ MAGICKÁ CLONA-jednotky pod hrdinovým velením jsou odolné proti jakémukoliv magickému elementu o 10%.Jednotky také mohou odrazit kouzlo na náhodně vybraný cíl při šanci 5%.

EXPERTNÍ MAGICKÁ CLONA-jednotky pod hrdinovým velením jsou odolné proti jakémukoliv magickému elementu o 25%.Jednotky také mohou odrazit kouzlo na náhodně vybraný cíl při šanci 15%.

DOKONALÁ MAGICKÁ CLONA-jednotky pod hrdinovým velením jsou odolné proti jakémukoliv magickému elementu o 50%.Jednotky také mohou odrazit kouzlo na náhodně vybraný cíl při šanci 30%

Druhotné dovednosti:

ODRÁŽENÍ MAGIE- spřátelené jednotky na, které je nepřítelem seslán určitý magický element, je odražen na hráčem vybranou jednotku.
POHLCOVÁNÍ MAGIE-přátelené jednotky na, které je nepřítelem seslán určitý magický element, mohou pohltit všechnu cenu many seslaného kouzla, která byla nepřítelem spotřebována a předat ji hrdinovi i přes jeho limit many.
MAGICKÝ ODKLON-odražené kouzlo může při 50% šanci působit dvojnásobné účinky.
MAGICKÁ STABILITA-umožňuje hrdinovi využít všechny možné výhody (odrážení magie, pohlcování magie a magický odklon) a síla hrdinových kouzel se zdvojnásobí
User avatar
insolitus
Posts: 215
Joined: Fri Sep 01, 2006 7:25 am
Location: Praha
Contact:

Post by insolitus »

to pekom7: proc??? jak te tohle napadlo??? odrazeni kouzel a jemne zachazeni s nimi ovladaji magove z akademie, temni elfove k ni maji jakýsi surovejsi a brualnejsi pristup, a proto si mylsim ze je lepsi ze kdyz hrdinove kobky snizuji nepratelske rezistence a umi zvysovat efekt kouzel, nez aby nepratelska kouzla odrazeli a pohlcovali
pekom7
Posts: 8
Joined: Fri Feb 02, 2007 5:38 pm

Post by pekom7 »

To je tvůj názor.Mně to příjde výhodnější a mnohem využitelnější.
User avatar
insolitus
Posts: 215
Joined: Fri Sep 01, 2006 7:25 am
Location: Praha
Contact:

Post by insolitus »

pekom7 wrote:To je tvůj názor.Mně to příjde výhodnější a mnohem využitelnější.


myslis??? tak s tim si dovolim nesouhlasit. v kolika sopubojich narazis na kouzlicho nepritele??? jo jasne, pokud proti tobe bude nekdo kouzlit je to (mozna) super, ale ve vetsine souboju nikdo proti tobe nekouzli, takze je ti to na nic a pokud bych s tebou hral multiplayer a tys mel tuhle schopnost tak bych radsi kouzlil na svoje jednotky nejaky podpurny kouzla nebo utocil hrdinou "rucne", takze by ti vsechny ty schopnosti byly zase na nic.

opravdu si myslis ze to dokaze konkurovat nekromancii, runam ci cemukoliv jinymu???
User avatar
Sniper
Posts: 31
Joined: Fri Feb 02, 2007 6:37 pm

Post by Sniper »

Hm no me se to nezda ani trochu... Proste jsi vyjmenoval jednotky z HoMM III a seskupil je... + 8. lvl z wogu... Myslim, ze Nival neni jediny, kdo trpi nedostatkem neoriginality :lol:
User avatar
Mixin
Posts: 195
Joined: Thu Jul 27, 2006 6:09 pm
Location: Chomutov
Contact:

Post by Mixin »

Proto se to jmenuje návrh o úpravu. Ale je fakt, že je to jen vytažený z 3 dohromady s mixem wogu a to Nival nechtěl, tohle je nesplnitelný pokud to nevytvoří někdo jiný, pokud půjde o nějaké vytvoření tak bych být tebou vymysle něco jako ty alchymisty co tu někde máš i když bys třeba si vzal nějaká monstra ze starších dílů.
pekom7
Posts: 8
Joined: Fri Feb 02, 2007 5:38 pm

Post by pekom7 »

Já jsem ani nechtěl nic nového vymýšlet.Jen jsem chtěl dát návrh, jak by se mi líbilo uspořádání jednotek a trochu upravit dovednotsti, tak aby mi vyhovovaly.Já ani po vás nechci, aby jste s tím souhlasili, ale myslím si, že moje uspořádání jednotek kombinované z Heroes III, IV a V je různorodější a rozmanitější.
A ještě k odrážení magie: Myslím si, že pokud budeš bojovat s nestvůrou nebo hráčem, který umí kouzlit (a těch je v Hereos poměrně dost) bude se ti to hodit.Nepřítel po tobě sešle kozlo (ať ničivé či kouzlo prokletí) a místo toho, aby to uškodilo tvým jednotkám je šance, že se kouzlo pohltí (=>nebude mít žádný účinek) nebo se odrazí na vybranou nepřátelskou jednotku.A já si myslím, že pokud bys hrál proti hodně silnému nepříteli a on by měl tuto schopnost, tak by jsi nemohl moc používat destruktivní nebo kuzla prokletí a pokud by jsi ho chtěl porazit, tak by ti jenom útočná síla hrdiny byla málo platná.
A tady nejde o originalitu, copak nemůžu zveřejnit nějakou úpravu, aniž by tu někdo prohlašoval, že to je jen kopie a kombinace již existujících jednotek!A navíc, nebudu přece překopávat celou hru, když mi určité věci vyhovují.
User avatar
Krvavá fůrie
Posts: 197
Joined: Fri Jul 18, 2008 10:22 am
Location: Konos

Re: Můj návrh o úpravu jednotek a schopností

Post by Krvavá fůrie »

Myslím si že jednotky už budou víc Heroes III než z Heroes V promiň ale dal sji tam jednotky z Trojek ale jinak nic!
Všichni kdo ublížili Temným elfům za to zaplatí.(životem)
User avatar
Ornella
Posts: 307
Joined: Fri Mar 14, 2008 11:42 am
Location: Temple of Lahmian sisterhood-the best Family of Vampires,Lahmia the city of Vampires,Old World

Re: Můj návrh o úpravu jednotek a schopností

Post by Ornella »

Krvavá fůrie wrote:Myslím si že jednotky už budou víc Heroes III než z Heroes V promiň ale dal sji tam jednotky z Trojek ale jinak nic!

o oni to tady už psali Krevíku ale mě se to líbí a měla bys bejt ráda že ses přehoupla na jednotku 6.lvl
Image
User avatar
Krvavá fůrie
Posts: 197
Joined: Fri Jul 18, 2008 10:22 am
Location: Konos

Re: Můj návrh o úpravu jednotek a schopností

Post by Krvavá fůrie »

Mně nejde o úrovně!A neříkej mi krevíku!Zajmalo by mně jak by ty jednotky vypadaly!A jak říkám jedenotky z Heroes III....
Všichni kdo ublížili Temným elfům za to zaplatí.(životem)
User avatar
Krvavá fůrie
Posts: 197
Joined: Fri Jul 18, 2008 10:22 am
Location: Konos

Re: Můj návrh o úpravu jednotek a schopností

Post by Krvavá fůrie »

A jávím že to tu psaly ty šplhoune Arantira!
Všichni kdo ublížili Temným elfům za to zaplatí.(životem)
User avatar
StreetX38
Posts: 1338
Joined: Tue Jan 01, 2008 1:12 pm
Location: většinou se toulám lesy anebo v Mithrilové Síni
Contact:

Re: Můj návrh o úpravu jednotek a schopností

Post by StreetX38 »

To víš že jo Krevíku. To Ornella: Díky za nápad na její přezdívku.
Díky přátelům a čestným lidem, s nimiž jsem se setkal, vím, že nejsem osamělý hrdina s nepochopitelnými cíli. Vím, že až zemřu, to, co je důležité, přežije. To je můj odkaz. Díky božímu milosrdenství nejsem sám.

Drizzt Do´Urden
Post Reply