Vite co si myslim? ze hrad je nejlepsi pokud ma proti sobe hrad kterej je k nemu jako nepritel stvorenej
Treba ja jsem byl vzdy pro NEKROPOLIS, takze natrhnu prdel jakymu koli hradu, krom mozna vezi a nejvetsi prusvih pro nekry je conflux!!
To same kdyz je kouzelnik (vez,ci conflux) tak jejich problemem je tvrz!!
Hrad,basta,kobka, maj problemy s nekrama, a co se tyce confluxi, tak s nim maj problemy vsechny hrady, jde o odolnost jednotek a o to ze to jsou vzdy nejlepsi kouzelnici v kombinaci s vlastnostmi jejich jednotek, vid tomisi (viz,armagedon)
hm, to bysom aj ja rad vedel.
zacina s basic offense a resistance a specializaciu ma na ogres
ako barbara by som skor bral Jabarkasa (basic offense a archery, specializacia na orcs) alebo napr. Yoga (basic offense, ballistics, specializacia na cyclops)
Vo februári (únor) som oslávil.....10 rokov hrania Heroes 2
Kto chváli Heroes 5, nemá žiadnu úctu k práci NWC.
klaymen wrote:hm, to bysom aj ja rad vedel. zacina s basic offense a resistance a specializaciu ma na ogres
ako barbara by som skor bral Jabarkasa (basic offense a archery, specializacia na orcs) alebo napr. Yoga (basic offense, ballistics, specializacia na cyclops)
no kdyz jsme u toho, tak bych nebral zadneho barbara se specializaci na nejakou jednotku, to je temer naprosto k ho...
No krellion kvuli jeho RESISTANCE...
Je to jediny barbar, ktery to ma v zakladu a pro barbara to povazuju jako nejdulezitejsi vlastnost...
Skoda ze na to nema zadny specializaci, ale aspon neco...
Jinak predtim nez jsem ho objevil jsem hral s Crag Hackem, ktery je podle me druhy nejlepsi barbar...
Sniper wrote:No krellion kvuli jeho RESISTANCE... Je to jediny barbar, ktery to ma v zakladu a pro barbara to povazuju jako nejdulezitejsi vlastnost... Skoda ze na to nema zadny specializaci, ale aspon neco... Jinak predtim nez jsem ho objevil jsem hral s Crag Hackem, ktery je podle me druhy nejlepsi barbar...
s hagem souhlasim, ale krellion , tak nikdo nerika, ze ji neziskas jinak tu resistanci, ale jistota je jistota ze
Ano, to je bohuzel pravda, nejvetsi BUG tehle hry je ze hrdinove co maji specializaci na nejake jednotky tak to presne zni asi takhle:
Za kazdy stupen po dosazeni pate urovne, dostane tvoje jednotka +1 k obrane a +1 k utoku.
Prdel je ze ono sice prida +1,+1 ale jen jednou a pak muzes byt treba na 35 urovni a porad mas pridano jen jednou
Tohle me fakt s......re, ty hrdinove to by pak byl uplne jinaci mazec, to by se to hralo
Je to skoda no ale patche se na tuhle historickou hru uz nedockame
HICKSCZ wrote:Ano, to je bohuzel pravda, nejvetsi BUG tehle hry je ze hrdinove co maji specializaci na nejake jednotky tak to presne zni asi takhle:
Za kazdy stupen po dosazeni pate urovne, dostane tvoje jednotka +1 k obrane a +1 k utoku. Prdel je ze ono sice prida +1,+1 ale jen jednou a pak muzes byt treba na 35 urovni a porad mas pridano jen jednou
Tohle me fakt s......re, ty hrdinove to by pak byl uplne jinaci mazec, to by se to hralo
Je to skoda no ale patche se na tuhle historickou hru uz nedockame
malinko se mylis, neni pravda ze hrdinove dostanou +1/1 jen jednou, to ani nahodou, kdyz je tam psano za kazdy paty level....tak tady konkretne dostane hrdina bonus v 5.,10.,15. atd levelu bud +1utok nebo +1obrana nebo naraz oboje....problem je v tom ze to nedostavas pravidelne a treba u levelu 2 to rozhodne neni 2,4,6,8,10 ale pouze nasobek dvojky, ale ne pravidelne....
takze abych to shrnul...kdyz mas v hrdinovi s levelem napr 20 bojovnika druhe urovne....tak ti to da zhruba +/- 4 k utoku a 4 k obrane
HICKSCZ wrote:Sry arkyne ale tak to fakt neni, skousel jsem to, nehlede na to ze je tam napsano za kazdy level po patem stupni napriklad
zajimave, ja to zkousel taky a je to tak a kazdy level po patem stupni, to se da klidne vysvetlit jako nasobek pateho levelu, no me je to fuk, me to tak funguje, jak rikam ne uplne pravidelne, ale rozhodne ne ze by mi to dalo pouze +1/1
me fascinuje, ze ze stovek prispevku je tu minimalne zastancu strongholdu.. a kdyz uz, tak zalozenyho na silu. nemuzu si pomoc, ale stronghold je vyrobenej pro silu, kterou vyuzije clovek prave ve spojeni s magii. na kazdy dobry mape, kde je alespon par hradu a hraje se par mesicu, si takovy battle mage nabere town portal i implozi, kdyz uz jde opravdu do tuheho, ale jinak neni problem vymlatit souperovi armadu na jeden tah pouzitim haste. navic vsechny jednotky jsou dostupny hned (az na kyklopy) a neni vubec zadny problem potkat ancient behemota v dobe, kdy ostatni hrady brouzdaji mocaly s tretimi jednotkami..
navic ti, kteri tvrdi, ze hraji na utocny kouzla, pravdepodobne jeste nikdy nehrali proti cloveku nebo silnemu souperi. bless, haste, slow, bloodust.. cokoliv z toho na expertni urovni z vas dela zabijaky podstatne silnejsiho kalibru nez kohokoliv s nabusenou implozi.
nehlede na to, ze takovej battle mage bez problemu umi townportal a dimension door.
kombinace wisdom,tactic,earth,air,ress,archery,leadership a intelligence neni zas tak slozita (az na tu ress, ale da se) a rozhodne je nejsmrtelnejsi, at stoji na druhe strane kolik chce cernych draku..
taky jsem si prosel obdobim, kdy pro me byla klicova co nejsilnejsi imploze.. ale bloodust na behemoty udela nekolikanasobne vetsi damage. nehlede na to, ze na ni neplati zadna resistance..